Das Türöffnen fand ich klasse. Originell, knackig und fair. So muss das sein. Und inwieweit Maschinenrätsel Still Life gestreckt haben, weiß ich auch nicht. So viele waren es ja nicht und bis auf das Türöffnen waren sie außerdem ziemlich leicht...
Naja wenn sowieso schon gemeckert wurde, kann ich ja auch nochmal nachsetzen.
Ich bin nämlich auch ein Feind der Maschinenrätsel. Gerade bei Still-Life war es echt extrem und super nervig. Das Spiel hat mich echt geprägt in der Beziehung. (Vor allem weil sie nur dazu da waren, dass Spiel derbe zu strecken)
Bei Syberia hingegen gingen die Maschinenrätsel noch.
Naja ich wart mal ab, wie der Rest des Spiels wird.
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