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Unser Foren-Mitglied chris hat beim Online-Versandhandel Amazon vier Screenshots aus dem fünften Simon-Abenteuer entdeckt. Bisher erhielten wir von offizieller Seite noch kein Bildmaterial, so dass wir nicht bestätigen können, dass es sich bei den Amazon Screens auch tatsächlich um Screenshots aus Simon the Sorcerer 5 handelt.

Amazon hat den Release auf den 30.03.2009 datiert. Jedoch darf man diesem Datum momentan noch mit einer Portion Skepsis begegnen.

Update: Inzwischen gibt es die Bilder auch in einer höheren Auflösung. Zudem wird der Release für den 26.03 angegeben.

Benutzer-Kommentare

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Dori
  • 14.01.09    
  • 05:16   

@Fritz: Du hast ohoh wohl falsch verstanden... Er/Sie meinte wohl, dass das Schmetterling-Fangen das einzig positive an dem Spiel war. Es ist übrigens auch nicht nötig wegen einer Meinungsaussage so aggressiv zu reagieren. Du hast deine Meinung und andere haben ihre.

Im übrigen kann ich Malachit da nur zustimmen. Dialoge mögen witze gewesen sein, aber ich hab mich einmal durchs ganze Spiel gequält und letztens nochmal versucht... Bin klaglich gescheitert, da Grafik und Steuerung wie bereits erwähnt einfach unmöglich waren.
Ein Spiel, wo man sich durchquälen muss sollte es einfach nicht geben. Selbst die beste Story der Welt ist mir das nicht wert...

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Fritz
  • 14.01.09    
  • 02:14   

> Den Rest von Simon 3D empfinde ich ebenso als absolute Katastrophe.

Du hast Simon 3D offensichtlich überhaupt nicht gespielt, daher kannst du zu dem Rest überhaupt nichts sagen. Der Link zeigt nur die Grafik und sonst gar nichts. Das die Grafik nicht toll ist, weiß jeder. Aber ein Spiel besteht aus mehr als nur der Grafik!
Aber es gibt wohl ein paar oberflächliche Typen, die nicht fähig sind, das zu erkennen.

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Malachit
  • 14.01.09    
  • 01:08   

Story, Humor, Musik und Sprachausgabe von Simon 3D waren völlig in Ordnung. Auch die Rätsel waren zumindest teilweise gelungen. Schade nur, dass die drittklassige 3D Grafik in Kombination mit einer furchtbaren Steuerung und ewigen Laufwegen alles Positive kaputt gemacht hat...

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ohoh
  • 14.01.09    
  • 00:53   

> Die Grafik mag bei Teil 4 etwas schöner
> gewesen sein, dafür war aber alles
> andere bei Simon 3D besser.

http://www.mobygames.com/game/windows/simon-the-sorcerer-3d/screenshots/gameShotId,42002/

Den Rest von Simon 3D empfinde ich ebenso als absolute Katastrophe. Aber gut, es finden sich für die abartigsten Dinge Fans.

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Fritz
  • 13.01.09    
  • 23:45   

> Solange die Grafik nichts mit Simon 3D
> zu tun hat, bin ich vollauf zufrieden.
>Teil 4 fand ich grafisch zwar auch net
> so dolle, aber es gibt auch schlechteres.

Die Grafik mag bei Teil 4 etwas schöner gewesen sein, dafür war aber alles andere bei Simon 3D besser.

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Fritz
  • 13.01.09    
  • 23:42   

> Bei Moment of Silence und Overclocked
> sind die Stories zwar gut, dafür hapert
> es aber beim Rätseldesign. Meiner
> Ansicht nach gab es bei Overclocked
> überhaupt nur ein Rätsel (Rauslocken
> des Chefarzt). Alles weitere war
> entweder sofort offensichtlich oder
> bestand aus Abspielen der
> Aufzeichnungen oder rumprobieren.


In der Tat, das Rätseldesign von beiden Spielen ist ziemlich grauenhaft. Es ist eigentlich fast immer das Problem, daß man alle Orte abklappern muß, alles mit allen Personen ausprobieren und bereden muß, um den nächsten Trigger zu finden, der die Handlung weiterführt.
Manchmal ist dies sogar logisch, oft hingegen nicht.
Schade eigentlich, denn das Rätseldesign von Das Geheimnis der Druiden war bis auf ein paar wenige negative Ausnahmen (z.B. Alkohol, Penner, Salz) sogar ganz gut. Leider hat House of Tales leider in den Nachfolgern nur noch Rätsel vom Typ dieser seltenen Ausnahmen benutzt und damit verhunzt.

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lasgo
  • 13.01.09    
  • 22:31   

> In deutschen Landen gibt es derzeit einfach keine guten Geschichtenerzähler im Spielebereich. < Nicht nur in deutschen Landen. Die sind meiner Meinung nach weltweit rar gesät. Eine ansprechende Grafik dürfte wohl heutzutage kein Problem mehr darstellen, dafür gibt es viele, junge und auch tallentierte Leute auf dem Markt. Aber Menschen die gute Geschichten erzählen und bereit sind den Bleistift und das stille Kämmerlein gegen einen Arbeitsplatz bei einem Entwicklerstudio zu tauschen. Dann doch lieber einen erfolgreichen Roman schreiben. Und sind wir mal ehrlich, der Bereich Adventures zählt halt nun mal nicht unbedingt zu den lukrativesten. Deshalb warte ich auch voller Hoffnung auf Gray Matter.

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Enrico
  • 13.01.09    
  • 21:42   

@Ideengeber:

Bei Moment of Silence war das Rätseldesign aber meiner Meinung nach ok.

Es ist halt Geschmackssache: Mir GANZ PERSÖNLICH sind eine tolle Story, Atmosphäre, nachvollziehbare Charaktere und tolle Dialoge mit guter Vertonung wichtiger als bockschwere Kopfnüsse. Genau deshalb bin ich nicht auf Adventures fixiert, sondern spiele auch Actionspiele und manche Rollenspiele (mit Vollvertonung - Drakensang Ade) -)

Am schlimmsten finde ich es, wenn Rätsel nicht logisch in die Handlung eingebettet sind, sondern aufgesetzt, wenn die Designer denken hmm wir brauchen noch mehr Rätsel, schnell n paar hier und da noch einbauen

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Ideengeber
  • 13.01.09    
  • 20:40   

Bei Moment of Silence und Overclocked sind die Stories zwar gut, dafür hapert es aber beim Rätseldesign. Meiner Ansicht nach gab es bei Overclocked überhaupt nur ein Rätsel (Rauslocken des Chefarzt). Alles weitere war entweder sofort offensichtlich oder bestand aus Abspielen der Aufzeichnungen oder rumprobieren.

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jutse
  • 13.01.09    
  • 20:32   

Finde ich auch, Martin Ganteföhr ist ein genialer Geschichtenerzähler, jedenfalls für mich.

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Enrico
  • 13.01.09    
  • 19:32   

@klabauter: In deutschen Landen gibt es derzeit einfach keine guten Geschichtenerzähler im Spielebereich.

:huh: ??

House of Tales zB? Overclocked und The Moment of Silence sind deutsche Spiele, die ich echt genial finde.

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Du
  • 13.01.09    
  • 19:25   

Kein Spiel hat eine Seele. Es ist einfach leblos und unbeseelt. Es kommt auch nicht in den Himmel, wenn es stirbt.

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realchris
  • 13.01.09    
  • 17:44   

@interrozitor mich hat bisher immer besonders die Grafik gestört. Einzig die Hintegründe von Goin Downtown fand ich ganz schmuck. Da war aber das Figurendesign und diese Sprechblasen bzw. die Story schlecht. Aber wie es im Artikel steht, wissen wir nicht, ob es ein Fake ist, da jeder bei Amazon Bilder einstellen kann. Das sieht ein wenig danach aus, als ob einer aus mehreren Adventures Screenshots zusammengebastelt hätte. Ich bin erst mal vorsichtig.

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ich
  • 13.01.09    
  • 17:05   

Das gleiche, das auch bei Everlight nicht stimmte: das Spiel hatte keine Seele.
Soll heißen, dass es im Gegenteil zu Simon 1+2, zu leblos erscheint...

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Nomad
  • 13.01.09    
  • 16:38   

Was stimmte denn mit Simon 4 nicht? Hab ich letztens gezockt, als ich kein Internet hatte, hab die englische Version, hab mich kaputtgelacht und konnt's nicht weglegen, bis ich's durch hatte. War doch ein Spitzengame, oder?

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klabauter
  • 13.01.09    
  • 16:21   

In deutschen Landen gibt es derzeit einfach keine guten Geschichtenerzähler im Spielebereich. Vielleicht Daedalic, zumindest ist das ein Hoffnungsschimmer. Und der neue Simonteil wird wohl wieder so grottig wie der letzte (grottig im Vergleich zu Teilen 1+2). Naja, vielleicht werde ich ja auch positiv überrascht.

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Nikioko
  • 13.01.09    
  • 15:52   

Hmmm, ich hoffe mal, Simon 5 wird wieder besser als 3 und 4. Obwohl man ohne die Woodroffes daran zweifeln darf.

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interrozitor
  • 13.01.09    
  • 15:34   

ijch mache mir weniger um die grafik und technik gedanken - die haben eine relativ stabile Engine und genug Erfahrung, um dahingehend was ordentliches abzuliefern.

Wo ich mir viel mehr Gedanken mache ist, ob es Silverstyle gelingt Story und Humor auf ein akzeptables Niveau zu bringen, was auch den Charme von Teil 1 und 2 einfängt.
Diese Punkte sind nämlich imho die Hauptprobleme bei bisherigen Silverstyle-Adventures - das sind da imho hauptsächlich Techniker und Grafiker - aber weniger Comedians oder gute Geschichtenerzähler.
Wie gesagt, nur meine Meinung...

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Zinsaufwendung
  • 13.01.09    
  • 11:29   

Solange die Grafik nichts mit Simon 3D zu tun hat, bin ich vollauf zufrieden.
Teil 4 fand ich grafisch zwar auch net so dolle, aber es gibt auch schlechteres.

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Hundi
  • 13.01.09    
  • 11:16   

Geheimakte ist super.

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Shard of Truth
  • 13.01.09    
  • 11:03   

Ich finde die Screens trotz der kleinen Größe bisher völlig in Ordnung. Ich bin mal gespannt wie die Außenareale aussehen, denke aber nicht, dass sie an Simon 1+2 rankommen.

Die Grafikvergleiche ziehen meiner Meinung nach nicht, da Simon eher ein Comic-Adventure ist.

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8832 unter Zugzwang
  • 13.01.09    
  • 10:56   

Hmm, die Screens sind mir doch etwas zu klein um die Grafik schon zu bewerten. Ist auf jeden Fall schön das Simon wieder zaubert.

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Harald
  • 13.01.09    
  • 10:51   

Da hat Holger aber recht. Die Screens sehen echt nicht sonderlich verlockend aus.
Ich hoffe, die Grafik wird noch besser, sieht ziemlich kindisch aus. Da gefällt mir der Stil von Geheimakte oder Overclocked besser.

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Jörg
  • 13.01.09    
  • 02:06   

@Holger: Wer bezahlt dich eigentlich für die Werbung, die du hier ständig für Geheimakte 1+2 machst? Das ganze kommt mir inzwischen ziemlich komisch vor.

@topic: Die Bilder müssten eigentlich etwas größer sein, um zu erkennen, ob es wirklich eine Verbesserung zwischen den 4. und 5. Teil gibt. Ich hoffe allerdings, dass die Charaktere bei diesem Teil weniger steif wirken werden. Das hat mich bei Teil 4 schon arg gestört.

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Holger
  • 13.01.09    
  • 00:21   

Die Screenshots gefallen mir gar nicht. Sieht wie ein Rückschritt aus.
Dann doch lieber Geheimakte 1+2 gezockt und sich auf Teil 3 freuen.

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subbitus
  • 13.01.09    
  • 00:21   

Zu den Screenshots: Sieht gut aus, besser als in Teil 4. Sie scheinen noch etwas mehr in Richtung Comicgrafik zu gehen.

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Rose
  • 13.01.09    
  • 00:18   

Mir gehts gut :-)

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Gianni
  • 13.01.09    
  • 00:06   

Mit dem falschen Fuß heute aufgestanden Rose?

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flob
  • 12.01.09    
  • 23:41   

Den Link zum Thread finde ich komisch - Beitrag 1 von Seite 2... Wieso nicht gleich Beitrag 10 von Seite 2? (Den Link bekommt man, wenn man auf das Seitenicon neben dem Beitragsdatum klickt.)

http://www.adventure-treff.de/forum/viewtopic.php?p=312464#p312464

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Rose
  • 12.01.09    
  • 23:32   

Dann frage ich mich aber, warum Ihr Still Life 2, Veröffentlichungsdatum nicht erwähnt habt, obwohl im Forum von einem User angekündigt. War das nicht wichtig genug, bzw. ist das Spiel nicht erwähnenswert?

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Gianni
  • 12.01.09    
  • 22:44   

Das nächste mal bist du dran Marco ^^

@ Rose: Chris hat keine tragende Rolle. Er ist forenmitglied und ich achte mir es wäre nett ihn in der News zu erwähnen, da wir dadurch auf die screens aufmerksam wurden.

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Masterofclay
  • 12.01.09    
  • 22:43   

@Rose: wir veröffentlichen diese News auf der Hauptseite, weil sie unsere Leser interessieren könnte und nicht jeder täglich das Forum selbst nach Neuigkeiten durchforstet.

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Rose
  • 12.01.09    
  • 22:40   

Dann frage ich mich, warum Ihr das auf der Hauptseite veröffentlicht?

Hat Chris eine tragende Rolle bei Euch?

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Masterofclay
  • 12.01.09    
  • 22:38   

Da warst du wohl ein paar Sekunden schneller als ich, Gianni. )

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