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Nibiru verfügbar

Die Auslieferung von Nibiru an die Geschäfte hat begonnen. Auch Online-Shops wie z.B. buch.de haben das Spiel bereits innerhalb von 24 Stunden versandfertig. Damit sollte das neue Adventure der Black-Mirror Macher bis Ende der Woche bundesweit für jeden verfügbar sein. Eine ausführliche Review wird bei uns natürlich auch noch zu finden sein.

Benutzer-Kommentare

97 Ergebnisse - zeige 51 - 97
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July
  • 17.03.05    
  • 10:02   

@sally

Ganz meiner Meinung! Es wird immer Ignoranten und die ewigen Meckerer geben. Haben Nibiru noch gar nicht gespielt fühlen sich aber gemüssigt das Spiel schon im Vorfeld zu zerreißen.

Ich spiele seit gestern Nibiru und es gefällt mir sehr gut und von 6 Stunden Spielzeit kann keine Rede sein.

@dtpchris: Danke, Ihr habt wirklich wieder tolle Arbeit geleistet :-).

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sally
  • 17.03.05    
  • 07:39   

Also ich finds schlimm und fühle mich im Moment in der Not mal einen Ast für die neuen Adventures zu brechen. Klar, mir haben die Klassiker auch viel Spaß bereitet, aber sowohl TMOS und BM, vor allem das letztere, sind grandiose Adventures mit einer super spannenden Story. Ich will sie nicht missen. Ich versteh euch nicht, wenn diese Diskussion über Spiele gehalten wird, die noch so erschienen sind und wirklich grottenschlecht sind (meines Empfindens nach z.B. Forever Worlds) dann kann ich das ganze ja verstehen, aber bei den hier angesprochen Spielen finde ich es einfach nur lächerlich...

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Indy
  • 17.03.05    
  • 04:16   

@Merlin813

Geschmäcker sind halt verschieden und ich schreib natürlich aus meiner Perspektive. Mußt ja nicht meine Meinung teilen.
Ich nur Mi1+2 wirklich gut.

Eigentlich sollte dieser Teil meines Beitrages auch nicht so bierernst genommen werden. :)

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Merlin813
  • 17.03.05    
  • 02:56   

@Indy: Das ist eine sehr undifferenzierte und subjektive Darstellung, die du hier abgeliefert hast, denn nicht jeder hat MI4 so empfunden wie du.

Ich für meinen Teil finde, MI4 ist ein ziemlich gutes Adventure, mit funktionierender Steuerung und vor allem auch noch ein ziemlich guter Monkey Island Teil.

Da ich Nibiru noch nicht gespielt habe, will ich mich an dieser Stelle auch nicht über die tatsächliche Spielzeit auslassen.

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daHund
  • 17.03.05    
  • 02:51   

schon wieder die hälfte vergessen:

zum thema inovation - da hast du leider vollkommen recht :(. ehrlichgesagt gefallen mir einige der aktuellen inovationen überhaubtnicht(z.b. das sprach system was mitlerweiel der standard ist).

vorgerenderte hintergründe mit 3d characteren und ein paar sich bewegenden 3d objecten finde ich auch um einiges ansehnlicher als ein echtes 3d adventure.

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daHund
  • 17.03.05    
  • 02:48   

@dtp Chris

ich fühle mich da jetz einfach mal angesprochen :P

ich meinte mit meinem post eigentlich nicht das die aktuellen adventgures alle schlecht sind oder das sie schlechter sind als die klassiker(auch wenn ich der meinung bin das aktuelle titel als gesammtwerk zumindest nicht besser sind - irgendwas stört mich ja immer. das war bei den alten nie, aber ich schiebs einfach mal auf weniger geld das euch für die dinger zur verfügung steht.)

eigentlich ging es mir darum das publisher heutzutage sehr stark zur übertreibung neigen und man so einen vollkommen falschen eindruck vom spiel bekommen kann. dann ist man natürlich total enttäuscht wenn man es startet - und ich kann mir gut vorstellen das einige dann garnichtmehr weiterspielen wollen.

ich denke den vergleich mit indi wird nibiru auch nicht standhalten, dafür scheint mir die story schon viel zu verschieden zu sein. mit sowas kann man sich leicht spieler vergraueln wenn man etwas vollkommen anderes(nicht etwas schlechteres!) bekommt als man erwartet.

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Nomad
  • 17.03.05    
  • 00:00   

Was, Nibiru ist nicht perfekt? Dann kauf ich's nicht. Zum Glück hab' ich noch... Hm. Dann spiele ich eben noch mal... Och nö, das bockts bei Adventures nicht so. Dann warte ich halt auf... Obwohl, da gibt's bestimmt auch was dran auszusetzen. Ich glaub' ich lass das mit dem Zocken einfach bis Sam'n'Max 2 rauskommt. Das wird bestimmt super. Bis dahin kann ich ja noch ein bisschen rummaulen. Und in 'nem halben Jahr gibt's Nibiru bestimmt bei eBay für 'nen Preis, der dann auch mal fair ist.

...

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Aquarius
  • 16.03.05    
  • 23:23   

So gut wie Schalom hat es schon lange niemand mehr auf den Punkt gebracht.

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Indy
  • 16.03.05    
  • 23:13   

@dtp chris
Ich kann dir genau sagen was MI4 und BM und TMOS unterscheidet.
MI4 ist ein ziehmlich schlechtes Adventure, mit grottiger Steuerung und vorallem auch noch ein ziehmlich schlechter Monkey Island Teil. Dagegen sind TMOS (mal abgesehen von den Bugs) und vorallem das exzellente BM sehr gute Adventures.

--------

Als ich finds interessant, dass die meisten hier schon so über die Qualität des Spieles diskutieren, obwohl sie es noch gar nicht gespielt haben. Ich habe vollstes Vertrauen in Nibiru, da Black Mirror eines der besten Adventure der letzten 5 Jahre war. Future Games hat halt bewiesen das sie Qualität produzieren können.

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Ich will eigentlich auch keine Innovativen Adventures, die in irgendwelche Experimente mit häßlicher 3D-Grafik (was ist das gegen gemalte Hintergründe?) und verkorkster Konsolensteuerung ausarten. Ich will klassische 2D-Adventure mit klassischer PnC Steuerung. Das einzige was innovativ sein sollte, ist die Geschichte die erzählt wird.
Die Leute müssen lernen, dass die Qualitäten eines Adventures im Gegensatz zu den Qualitäten eines Ego-Shooters liegen. Ego-Shooter zeichnen sich durch Innovation im Technikbereich aus, aber auch durch Stagnation im Bereich von Spielkonzept, -elementen und -geschichte. Adventures dagegen stagnieren in der Technik (2D Hintergründe, PnC ...) aber sind (bzw. sollten) Innovativ in Geschichte und Puzzles sein.

--------

Man sollte jetzt nicht gleich eine schlechte Meinung über das Spiel haben und so ein Aufstand machen, nur weil eine Person hier in den Kommentaren schreibt, das Spiel ist zu kurz oder gefällt ihm nicht.
Ich freu mich jedenfalls tierisch auf Nibiru.

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Gerotron
  • 16.03.05    
  • 23:09   

@dtp chris:gar nichts,MI4 war genauso nervend wie tmos..:-)
Kleiner Scherz,vielleicht solltet ihr euch jemanden mit einem dickeren Fell suchen,der die Kommentare hier liest,wenn es dich immer so hart mitnimmt.Und die Lucasartsbox ist gar nicht mal schlecht,wenn ihr es hinkriegt,dass die Spiele auf XP einwandfrei laufen..dann möcht ich schonmal vorbestellen...So,jetzt mal Spaß beiseite,auch wenn ich einer der schärfsten kritiker von tMoS war,so muß man doch eingestehen,dass die Spiele von dtp momentan Maß aller Dinge sind(Nein,kriege keine Prämie,ich hab nur mal Bilanz in meinem Spieleschrank gezogen.)Ausserdem ist das bei Spielen so eine Sache,entweder mag man sie,oder man ist genervt.Hab noch nie gesehen,dass jemand sagt:Naja,ist ja nicht so super,eher langweilig,aber ich spiels trotzdem mal.Und was meint ihr mit Innovativ?Bewegungsfreiheit wie GTA oder Far Cry?Riesige Karten wie Diablo?Realzeit?na,dann viel Spaß beim Fluchen,weil ihr die wichtige Person verpasst habt.Für mich braucht ein Adventure eine Maus(Sorry,aber ich hab keinen Bock stundenlang ne Taste gedrückt zu halten,um von a nach b zu kommen),und den Rest macht dtp eigentlich ziemlich gut,wenn sie demnächst nur die Ausgänge bisschen leichter zu finden machen,bitte.Vielleicht mal eine Geschichte,wo man mehrere Personen spielen kann,oder wo man sich eine Person aussuchen kann und dann eine Geschichte immer von mehreren Standpunkten erleben kann(erhöht dann auch den Wiederspielwert).Ein Herr der Ringe Adventure wär dochmal was,man kann zwischen Gandalf,Frodo,Aragorn und Gollum wählen,nur so als Beispiel... wollte mich nur mal melden,dass die Welt des Adventures nicht ganz so schwarz ist,wie sie hier gemalt wird.

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dtp Chris
  • 16.03.05    
  • 22:08   

Ich frage mal ganz ketzerisch: Will hier denn auch nur einer innovative Spiele, sprich innovative Adventures?

Sollten wir nicht lieber eine Lucas Arts-Gedächtnis-Box rausbringen mit den alten Klassikern , und gut is'? Ich werd das mal auf dem nächsten Management-Meeting vorschlagen.

Eigentlich sind wir ja ziemlich blöd, nicht wahr? Wenn man die Kommentare hier liest, fragt man sich echt, warum wir eigentlich Spiele wie Nibiru, TMOS und Black Mirror machen die will doch eh keiner.

Sorry, aber ich weiß nicht mehr wer es hier war, aber wer die Verkaufszahlen von MI4 mit denen von BM oder TMOS hat von Marktmechanismen keine Ahnung und ich stelle die obsolete Frage: Was unterscheidet denn MI4 von BM oder TMOS (vom Spielinhalt abgesehen)? Denk mal scharf nach!

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Juluck
  • 16.03.05    
  • 21:38   

So, das ist ja mal wieder eine richtig grausame Diskussion hier, aber irgendwie muss ich trotzdem meinen Senf mal wieder dazu geben...

>> Zitat: Die meisten in der Community haben aber die LA-Klassiker, teilweise zur Zeit des Erscheinens, gespielt.
Daran muss sich dann nunmal jedes aktuelle Adventure irgendwie doch dran messen

Genau hier liegt meiner Meinung nach das größte aller großen Grundsatzprobleme. Mann misst alle Adventures an den alten Klassikern . Und man kommt immer wieder zum Schluss, dass die Klassiker doch eigentlich viel mehr Spaß gemacht haben, damals.

So. Das ist auch vollkommen logisch, dass die Klassiker mehr Spaß gemacht haben. Weil nämlich die Klassiker damals was völlig neues Innovatives waren, was es vorher so nicht gab.

Daher können neue Spiele überhaupt nicht mehr gut sein, wenn man sie mit den Klassikern vergleicht.
Man muss den Spielen die Chance geben innovativ zu sein, dass sie zu etwas werden, was es noch nie gab. Wenn man aber nur weiterhin alles mit den Klassikern vergleicht, dann sind die Spiele halt nicht mehr gut. Wenn heute ein neues MI rauskommt, dann wird genauso gemeckert werden, weil der Klassiker doch viel besser war.....

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daHund
  • 16.03.05    
  • 20:25   

@der_chris

der publisher sagte damals tmos wird für adventures wie es farcry für egoshooter war - das ist kein direkter vergleich.

aber ein direkter vergleich wie: Wenn es aber aber fast bei allen wichtigen Seiten und Portalen zum Adventure des Jahres gewählt wird, dann könnte man doch eigentlich sagen, es[tTMOS] ist besser als FarCry
ist da noch etwas vollkommen anderes.

aber wiegesagt auch den vergleich des publishers konnte tmos niemals standhalten...

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bobbin
  • 16.03.05    
  • 19:40   

@schalom

Die meisten in der Community haben aber die LA-Klassiker, teilweise zur Zeit des Erscheinens, gespielt.
Daran muss sich dann nunmal jedes aktuelle Adventure irgendwie doch dran messen.
Und bisher - und so sehr ich es auch begrüße, daß mittlerweile wieder mehr Adventures erscheinen und ich mir die meisten davon gekauft habe - gibt es imho so gut wie keinen Titel, der eine ähnliche Atmosphäre, einen ähnlichen Humor & Spielspaß erreicht.
Das mag zum Teil an der Zeit liegen und an einer verklärenden Nostalgie, aber nicht nur!
Adventures, bei denen ich ähnlich lachend vorm Monitor hing wie bei den Monkey Island Teilen oder DOTT sind mir in den letzten Jahren nicht aufgefallen.
Hinzu kommen dann noch technische und handwerkliche Selbsverständlichen, die immer wieder aufs neue falsch gemacht werden. Die Steuerung von TMOS (solches Pathfinding im Jahr 2004 ist wirklich peinlich, sorry), schlechtes Rätseldesign (unlogisch ist schlecht, logisch ist ok aber am Besten ist immer noch in Richtung abgefahren aka Nimm Affen oder Nimm goldene Statue oder Hast Du einen Helm - Gib Kochtopf an Fetuccini Brother etc.), unzeitgemäße Grafik (Figuren & Figurenanimation bei BM).
Und dann schrieb hier neulich noch ein dtp-Mitarbeiter, daß sich ernste Adventures besser verkaufen würden, als humorvolle Adventures. Kein Wunder bei den Titeln, aber ich wette MI4 hat sich - obwohl es LA evtl. als Flop betrachtet - von der Stückzahl immer noch besser verkauft als Black Mirror oder Runaway.

Und deswegen finde ich es auch unfair, daß die Kritik, die sogar oft von Spielern kommt, die sich das Spiel tatsächlich gekauft und durchgespielt haben, also die Zielgruppe, die tatsächlich ihr Geld dafür ausgibt und keine Raubkopien verwendet dann als Ihr habt ja immer was zu mäkeln abgetan wird.

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der_chris
  • 16.03.05    
  • 19:30   

Ich glaube hier vergessen manche, dass nicht die Adventuregemeinde diese genreübergreifenden Vergleiche wie TMOS vs. FarCry angestellt hat, sondern die Publisher.

Im Übrigen kann man solche Vergleiche unter gewissen Gesichtspunkten sehr wohl anstreben. Nicht im technologischen Detail und im allgemeinen Gameplay aber sehr wohl in Innovation, Grafik, Sound, Story und Gameplay in Relation zum Genre.

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daHund
  • 16.03.05    
  • 18:44   

was ich noch vergessen habe:

ein echter egoshooter/adventure vergleich wie farcry ist besser/schlechter als tmos ist übrigens vollkommen unangebracht.

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daHund
  • 16.03.05    
  • 18:42   

@Schalom
ich sehe das eigentlich genau andersrum. wenn ein publisher sagt sein adventure wäre für adventures das selbe wie farcry für egoshooter war dann erwarte ich ein spiel das innovativ ist, vorallem was die grafik angeht.

warum bekomme ich dann sowas wie tmos? das spiel war gut aber die grafik und die steuerung waren einfach misst. ich habe nichts gegen 3d adventure aber die meisten aktuellen 2c produktionen sehen wesentlich besser aus als tmos - damit könnte ich ja sogar noch leben. aber warum vergleicht der publisher sowas mit farcry?

das selbe mit nibiru - auch wenn ich es nochnicht gespielt habe. in einem interview wurde gesagt das die spielzeit vergleichbar mit blackmirror sein soll. warum ist sie dann jetzt offensichtlich kürzer?

solche aussagen führen nunmal zu falschen vorstellungen - und das ist ganz schlecht. dafür kann aber der fan nichts. heutzutage darf man einfahc nichtmehr glauben was einem der publisher sagt wenn man hinterher vom titel nicht enttäuscht sein will. und daran sind die spieler ganz sicher nicht schuld....

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galador 1
  • 16.03.05    
  • 18:00   

ja, recht hat er, der schalom.

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galador1
  • 16.03.05    
  • 17:57   

ich finde den vergleich zu indy, auch nicht so perfekt gewählt. mich hat es mehr an BF2 erinnert.

ach und übrigens. er zieht sich wirklich um. :D

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schalom
  • 16.03.05    
  • 17:55   

Offengestanden verstehe ich die Adventurecommunity in Deutschland nicht. Das Adventure war bis vor kurzem tot. Dann gibt es wieder Spiele (auch gute, wie scheinbar Nibiru, möglichweise nicht so überragend wie Black Mirror, aber allemal für Frende des Genres sehr empfehlenswert) und alle maulen und meckern drauflos. Man brauch sich nur mal die kritischen Stimmen zu Dreamfall anzuschauen. In der ganzen Welt wird der Titel in den Previews gelobt. Hierzulande heißt es: Oh, Äh Steuerung, Actioneinlagen, pixelig, Verrat am Genre usw.

Anderes Beispiel: Syberia 1 und 2 sind in Deutschland im internationalen Vergleich Megaflops. Woran liegt das denn? Sicherlich nicht nur an den schlechten Tests in der Printfachpresse, sondern weil man es einem Adventurespieler nie recht machen kann. Da sollte sich jeder mal fragen, ob seine voreilige Kritik nicht manchmal überzogen ist. TMOS wurde überall vorgeworfen, dass man es als das Far Cry des Adventuregenres bezeichnet hat. Das haben natürlich die meisten wieder so gedreht und dann gesagt, was ist dass denn für ein Scheißspiel, der bekommt ja keine 90er so wie Far Cry - ...ich bin maßlos entäuscht . Als es dann aber hier oder z.B. bei PC Games oder Adventure-Archiv zum Adventure des Jahres gewählt wurde haben sich die Leute nicht mehr gemeldet. Wenn es aber aber fast bei allen wichtigen Seiten und Portalen zum Adventure des Jahres gewählt wird, dann könnte man doch eigentlich sagen, es ist besser als FarCry. Das würden aber einige auch wieder falsch verstehen, obwohl Doom 3 und Half-Life 2 bessere Bewertungen hatten.

Wie auch immer. Die Adventurefans werden zum großen Teil selber schuld sein, wenn es keine Adventures mehr geben wird. Wenn ich mir die Diskussion zu Nibiru anschaue, kann ich mir nicht vorstellen, dass Crimson Cow, bhv, Microids, adventurecompany und dtp sich das in Zukunft noch antun wollen.

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seelenflug
  • 16.03.05    
  • 17:51   

haha, mach euch nur lustig :) aber für mich sind das die kleinigkeiten, die das spiel perfekt machen oder eben nur halbgar..kate walker rennt ja auch in eiseskälte in den gleichen klamotten rum wie im schwülen bahnhof barockstadts...das ist nicht sooo störend, aber es ginge einfach perfekter! und läßt mich noch mehr vergessen, dass es ein spiel ist!
aber zur bewegung...hat sich da noch was im gegensatz zum trailer getan? das soll indianajones atmo sein? wenn ich mich mit einem typen identifizieren soll, der mit einem stock im arsch die welt rettet? nee, das kanns nicht sein...indie stand immer leich breitbeinig da und hatte n flotten spruch auf den lippen...aber dieser da...also, der da, mein ich...also...nee, das geht ja gar nicht! :)

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galador1
  • 16.03.05    
  • 17:31   

gerade klamottenmäßig hat er viel drauf. er zieht sich mehrfach um im spiel. :D
hast du immer die passenden klamotten bei, wenn es plötzlich regnet? :D:D

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grin
  • 16.03.05    
  • 16:46   

@seelenflug: Dann wirst du, du ganz alleine, verantwortlich sein für den Untergang des Adventure-Genres! Kannst du mit dieser Schuld leben? -P

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seelenflug
  • 16.03.05    
  • 16:22   

ich will ehrlich sein...ich habe die ganze zeit nicht soviel von dem spiel erwartet und den gesamten hype überhaupt nicht verstanden. allein die hölzernde bewegung des charakters im trailer schreckte mich arg ab. dann noch euer videopreview...dann immer das gleiche problem...wenns regnet, wieso rennt mein charakter immer noch in den gleichen klamotten wie sei sonnenschein rum?
egal...kaufen werd ich es mir definitiv nicht!

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Sloane
  • 16.03.05    
  • 15:27   

vielleicht hattest du ja deshalb das gefühl das es keine gespräche gibt.

Es gibt schon Gespräche, aber sie sind sehr kurz im Vergleich zu Black Mirror zum Beispiel - ich glaube, man hat im ganzen Spiel nur zwei oder drei Mal die Möglichkeit, aus mehreren Gesprächsthemen zu wählen.

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galador1
  • 16.03.05    
  • 14:34   

ich hab etwa 12 gebraucht. außer bei der ratte, hatte ich keinen hänger drin. slydos schreibt im archiv auch von etwa 15 stunden. ich denke das kommt in etwa hin.
vielleicht hattest du ja deshalb das gefühl das es keine gespräche gibt. :D

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der_chris
  • 16.03.05    
  • 14:30   

Nebenbei habe ich mir Nibiru nur deshalb vobestellt, weil die 2.5-fache Spielzeit von Still Life versprochen wurde.

Scheint so, als wird jenes richtig lang gegen Martin Holans Mittagspausenabenteuer. *kläglicherversuchsarkastischzusein*

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Sloane
  • 16.03.05    
  • 14:25   

bei 6 stunden hätte er mal die komplettlösung weglegen sollen

Ich habe die Komplettlösung nebenbei noch geschrieben. )

Zugegeben, ich bin ein bisschen durchgerannt, aber mehr als 8 Stunden sollten die meisten Spieler nicht brauchen. Ist meiner Meinung nach maximal halb so lang wie Black Mirror.

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galador1
  • 16.03.05    
  • 14:17   

bei 6 stunden hätte er mal die komplettlösung weglegen sollen. glaubt nicht alles was ihr lest. bischen länger ist es schon.

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der_chris
  • 16.03.05    
  • 14:08   

meinte natürlich Posel Smrti !! -)

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der_chris_
  • 16.03.05    
  • 14:07   

Wow ... dann besteht das Game ja nur aus Vorspann, Abspann und dem was in den Trailern zu sehen war. *lol*

Nee aber im Ernst:
Langsam glaube ich, man sollte in Zukunft aufpassen, ob einem nicht wieder die PR-Abteilung zuviel verspricht.

Mittlerweile glaube auch ich, dass ein gutes Spiel nicht sehr lang sein muss ... aber bitte, Vollpreis und dann mit so einer kurzen Spielzeit. Da ist ja im Verhältnis nicht nur Kino, sondern sogar manches Konzert oder Musical billiger.

Na hoffentlich wird Nibiru nicht der Posel Bohu für FutureGames.

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camillo
  • 16.03.05    
  • 13:45   

hmmm, hab gerade das gelesen...
http://www.adventurecorner.com/forum/thread.php?threadid=3092&boardid=10b

Das wären also 6 Stunden Spielzeit für 39.99 Euro bei Amazon....das kommt mir persönlich sehr wenig vor....und das kommt mir auch schon fast unverschämt teuer vor!!! Ich kann es eigentlich nicht glauben. So etwas würde an Abzocke grenzen!! Dabei hab ich mich schon so auf das Spiel gefreut. Soll ich es mir jetzt bestellen oder soll ich lieber warten bis die billigere special edition rauskommt? Wer hat es schon gespielt? oder ist schon durch?

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galador1
  • 16.03.05    
  • 12:48   

ich hab mich vor 2 tagen bei buch de angemeldet und konnte zwischen rechnung, bankeinzug und karte problemlos wählen.

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basti007
  • 16.03.05    
  • 12:33   

Hallo Calis,

kann ich mir ja echt nicht vorstellen, dass buch.de nur Kunden mit Kreditkarte annimmt...

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Adventurer
  • 16.03.05    
  • 09:42   

Juhu, DHL hat gerade mein Spiel von buch.de geliefert.
Begebe mich jetzt auf die Reise.

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ich
  • 16.03.05    
  • 07:52   

Das erste Review(75Prozent)im Adventurearchiv finde ich enttäuschend:
die frustrationsfreien Rätsel empfehlen Nibiru als ideales Einsteigerspiel
Liesst sich gar nicht gut ,und:
An den 'großen Bruder' Black Mirror mit seinen komplexeren Rätseln und undurchsichtiger Story reicht es allerdings nicht heran und das nicht nur, weil sich die Spieldauer halbiert hat.
noch weniger ,schade.
Für halbierte Spielzeit zahl ich auch nur den halbierten Preis ,zumal es nur ein Einsteigerspiel ist.

http://home.tiscali.de/slydos/n/nibirureviewd.htm

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Calis
  • 16.03.05    
  • 02:13   

geht leider auch nicht. bei neu-anmeldungen geht wohl beim ersten mal immer nur kreditkarte .. naja egal
hab jetzt bei okaysoft bestellt.

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basti007
  • 16.03.05    
  • 02:10   

Also bei mir geht Rechnung problemlos bei buch.de - wohnst du nicht in Deutschland? (allerdings: Rechnung geht bei buch.de mittlerweile auch nur, wenn man schon mindestens 1x was bestellt hat, soviel ich weiß). Ansonsten kannst Du aber immer noch per Bankabbuchung bezahlen, wenn Du keine Kreditkarte hast... wenn das auch nicht geht, probier's bei bol.de - gehört zu buch.de (gleiches Lager, gleicher Preis).

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Calis
  • 16.03.05    
  • 02:03   

@basti007
sorry aber auf buch.de kann ich nur kreditkarte auswählen ...

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werner
  • 16.03.05    
  • 01:25   

Hallo zusammen,
ich werde es mir hier vor Ort holen. Ich warte zwar auch schon sehr gespannt auf das Spiel, doch habe ich in letzter Zeit die Erfahrung gemacht, das Games ueber die Amazonen oder Co.nicht unbedingt guenstiger sein muessen als z. B. Ich bin doch nicht bloed oder diese Raumfahrtmission in Richtung Saturn .Zumal ich bei den Amerzonen mich schon wegen Lieferverzoegerungen fast sonst was geaergert habe, auch schon mal ne Bestellung darauf wieder storniert habe.
Daher kann ich - da beide doch fuer mich vor Ort sitzen - noch ein paar Tage warten.
Und da unsere Stadt eh kleine Wege hat, ist das auch kein riessiger Aufwand.

Viele Gruesse,
Werner

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Voodoopupp
  • 16.03.05    
  • 00:17   

Genialst freu mich schon sehr aufs Game - allerdings habe ich noch genug anderes zum zocken :-)

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basti007
  • 15.03.05    
  • 22:54   

@Calis:

Wie meinen? Sowohl buch als auch buecher.de liefern auf Rechnung oder per Lastschrift...

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Calis
  • 15.03.05    
  • 22:44   

mit kreditkarte zahlen suckt aber.
gibts nicht etwas vergleichbar günstiges ohne kreditkarten-wahn.

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Gast
  • 15.03.05    
  • 22:14   

Hallo! -)

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basti007
  • 15.03.05    
  • 21:55   

buch.de ist definitv immer der fixeste gewesen, wenn es um den frühzeiten Versand von Ware gegangen ist. Der Preis ist auch fair - wie bei buecher.de.

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July
  • 15.03.05    
  • 21:20   

Das kann ich fast nicht glauben, denn bei den Onlinehändlern ist es erst morgen, *grübl*. Soweit meine Info.

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Spieler
  • 15.03.05    
  • 20:29   

Habe heute Morgen bei buch.de bestellt und soeben eine Mail erhalten, dass das Spiel schon schon versendet wurde.

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