400 Tage muss ein traurig, aber auch sehr süß aussehender Diener mit großen Augen auf das Erwachen eines großen Königs in einer Höhle warten. Und der Spieler mit ihm, denn ab dem Start des Titels läuft dieser in Echtzeit, egal ob man nun gerade spielt oder nicht. Was nach einer mindestens fragwürdigen Idee für ein Spiel klingt, ist tatsächlich ein genialer Kniff, der dem Genre tatsächlich frischen Wind verleihen kann. Denn die Prämisse von The Longing wird für mehrere Elemente äußerst clever ausgenutzt.
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