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AdventureX: Gespräch mit Alasdair Beckett-King von Nelly Cootalot

  • 15.12.2015   |  
  • 21:47   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wir sprachen auf der diesjährigen AdventureX mit Alasdair Beckett-King, dem Vater des kommenden Piraten-Comic-Adventures Nelly Cootalot. Im Interview mit unserem Redakteur Jan 'DasJan' Schneider plaudert er neben seinem Spiel auch über seine Erfahrungen als Comedian, die Sprachaufnahmen für das Spiel und reißt natürlich auch den ein oder anderen Witz. Wir wünschen viel Spaß mit dem Video-Interview (in dieser Fassung noch ohne deutsche Untertitel).

Nelly Cootalot soll im Frühjahr komplett mit deutscher Sprachausgabe bei Application Systems Heidelberg erscheinen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.

Interview mit Jean-Baptiste de Clerfayt: Deutsche Adventurespieler sind die Besten

  • 24.12.2015   |  
  • 01:15   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wir haben auf der AdventureX in London mit Jean-Baptiste de Clerfayt gesprochen, dem Schöpfer des Comedy-Adventures Lancelot's Hangover, das im Stil von einfachen Schnittanimationen à la Monty Python gehalten ist. Während ein Kollege das Spiel antestet, haben wir uns den Macher geschnappt, ihn vor die Linse gezerrt und über sein aktuelles Werk ausgefragt.

Das Ergebnis seht ihr in unserem Video-Interview, in dem Jean-Baptiste auch darauf eingeht, warum die deutsche Adventure-Community einfach die beste ist. Viel Spaß!

Interview mit Daniel Black von The Last Time

  • 25.12.2015   |  
  • 15:29   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
The Last Time ist ein Kickstarter-Projekt mit einem Budget von knapp 4.500 Pfund und großen Pixeln. Entwickler ist Daniel Black von Big Cow Studios, der das Spiel auch auf der diesjährigen AdventureX vorgestellt hat.

Die Geschichte handelt vom Polizeioffizier Jack Glover, der als alter Mann in einem Heim lebt und eines Tages plötzlich von seiner Vergangenheit eingeholt wird. Das klassische Point'n'Click-Adventure soll dabei mit moralischen Gameplay-Entscheidungen à la Telltale punkten.

In unserem Video-Interview erzählt uns Daniel, was es mit dem Spiel auf sich hat. Wir wünschen viel Spaß beim Schauen!

CBE-Software über 'Someday You'll Return' (Video-Interview)

  • 27.12.2015   |  
  • 18:50   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Someday You'll Return ist das neue Spiel der J.U.L.I.A.-Macher, Jan Kavan und Lukáš Medek von CBE-Software. Mit dem Spiel wagen die beiden Tschechen erstmals den Schritt von vorgerenderten Grafiken zu Echtzeit-3D. Genutzt wird dabei die Unreal-Engine. Im Spiel sucht der Spieler seine verloren gegangene Tochter. Dabei durchstreift man reale Wanderregionen in Südmähren, die in sehr detaillierter Grafik dargestellt werden, die ein wenig an The Vanishing of Ethan Carter erinnern.

Wir haben uns von den beiden Machern auf der AdventureX erste Informationen zum Titel eingeholt und dabei Fragen zur ungewöhnlichen Musik und der beeindruckenden Grafik gestellt. Das Ergebnis seht ihr in unserem Video-Interview in unserem Youtube-Kanal.

AdventureX: Vortrag von Francisco Gonzalez

  • 03.01.2016   |  
  • 17:16   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Letzten Monat fand in London die AdventureX statt - ein Kongress rund um Adventurespiele mit einem kleinen Fokus auf Retro-Adventures. Neben Spielpräsentationen gab es auch Vorträge, die Live ins Netz gestreamt wurden. Leider sind die gestreamten Vorträge vom Samstag nicht mehr verfügbar, doch wir haben unsere Kameras mitlaufen lassen und können euch somit exklusiv die Vorträge in unserem Youtube-Kanal anbieten. Wer also einen Beitrag verpasst hat, kommt jetzt noch nachträglich auf seine Kosten.

Wir beginnen mit einem Post Mortem zum Spiel A Golden Wake. In dem kurzen Vortrag erläutert Schöpfer Francisco Gonzalez, wie es zum Adventure kam und welche Lehren er aus der Produktion gezogen hat. Wir wünschen gute Unterhaltung. Weitere Vorträge werden dem Youtube-Kanal fortlaufend hinzugefügt.

AdventureX: Vorträge von Dave Gilbert und Francois Alliot

  • 06.01.2016   |  
  • 16:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Weitere Vorträge auf der letztjährign AdventureX wurde von Dave Gilbert von Wadjet Eye Games und Francois Alliot von Nerial gehalten. Dave Gilbert spricht in seinem Vortrag Engineering Empathy darüber, wie man Spieler emotional an Adventures binden kann. Er illustriert dies u.a. an seinem Titel Technobabylon.

Francois Alliot spricht über seine letzte Spielschöpfung namens Reigns, das er als "Game of Thrones meets Tinder" beschreibt. Viel Spaß!

AdventureX: Diese Geschichte ist nicht für dich! (Panel)

  • 07.01.2016   |  
  • 05:03   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Unter dem Slogan This Story Isn't For You diskutierten auf der AdventureX fünf Adventure-Macher über theoretische und praktische Fragen des interaktiven Storytellings. Dabei geht es um gute und schlechte Spielenden, das Zurückhalten von Informationen oder die Selbstidentifizierung des Spielers mit der Geschichte des Autors.

Es diskutieren Francisco Gonzalez (Ben Jordan), Alasdair Beckett-King (Nelly Cootalot), Jan Kavan (J.U.L.I.A.), Ian Thomas (SOMA) und Alex Francois (The Slaughter). Wir haben die Diskussionrunde für euch mit der Kamera eingefangen.

AdventureX: Präsentation von 'Paul Pixel'

  • 08.01.2016   |  
  • 14:01   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wir haben uns auf der diesjährigen AdventureX das Pixel-Adventure Paul Pixel aus dem Hause Xoron präsentieren lassen. Martin erklärt uns, wie es zum Produkt kam und welche Besonderheiten es aufweist. Gleichzeitig hat unser Redakteur neon das Spiel angetestet und muss sich parallel zum Interview blöde Kommentare seiner Kollegen anhören. Die ersten Szenen des Spiels haben wir mit der Kamera festgehalten.

Wir wünschen viel Spaß beim Interview, das diesmal in deutsch gehalten wird.

Kickstarter-Kampagne zur AdventureX 2016 gestartet

  • 03.09.2016   |  
  • 19:31   |  
  • Von Michael Stein    
Vom 19.-20. November 2016 findet in London zum sechsten mal die AdventureX statt, eine Convention für Adventures, Visual Novels und andere narrative Spiele. Dort kommen Entwickler und Spieler zusammen, um miteinander ein Wochenende lang über ihr Genre zu diskutieren, Spiele vorzustellen und anzuspielen und interessanten Vorträgen zu lauschen. Als Location dient wieder die Goldsmith University, die auch im letzten Jahr Austragungsort war.

Um in diesem Jahr besser zu werden und wachsen zu können, fragen die Veranstalter nun die Community auf Kickstarter um Unterstützung. 2.500 Pfund sollen eingesammelt werden, wobei etwa die Hälfte des Betrages auf die Raummiete entfällt. Ein weiterer großer Teil soll Reise- und Unterbringungskosten der Gastredner decken. Der Eintritt wird sowohl für Besucher als auch für Aussteller kostenlos bleiben.

In den letzten vier Jahren waren wir mit Adventure-Treff vor Ort, haben viele Adventure-Entwickler getroffen und interessante Interviews, Videos und Berichte mitgebracht. Auch dieses Jahr werden wir wieder mit einem Team vor Ort sein, um live zu berichten.

AdventureX gibt Hauptredner bekannt

  • 26.09.2016   |  
  • 20:22   |  
  • Von Michael Stein    
Die Veranstalter der AdventureX haben die Liste der Special Guests für 2016 bekanntgegeben. In London werden Charles Cecil von Revolution Games, Game Designer Alexis Kennedy (Sunless Sea, Fallen London), Autorin Rhianna Pratchett (Rise of the Tomb Raider), Spielereporterin Ellie Gibson, Journalist und Autor Richard Cobbett (The Long Journey Home), IF-Autorin Emily Short, John Walker (Senior Redakteur von Rock, Paper, Shotgun) sowie Dave Gilbert von Wadjet Eye Games erwartet.

Die AdventureX findet als weltweit einzige regelmäßige Veranstaltung für Adventures und narrative Spiele am 19. und 20. November in der Londoner Goldsmiths University statt. Derzeit läuft noch eine Kickstarter-Kampagne, unter anderem um die Reisekosten der Gastredner abzudecken. Bisher sind über 4200 Pfund zusammengekommen, gefragt hatten die Veranstalter nach 2500 Pfund. Der Eintritt zur Veranstaltung ist sowohl für Besucher als auch für Aussteller kostenlos. Wir werden natürlich auch dieses Jahr wieder vor Ort sein und berichten. Außerdem werden die Vorträge per Livestream übertragen, was durch das Erreichen eines Stretchgoals bei Kickstarter möglich wurde.

Agenda der AdventureX bekanntgegeben

  • 07.11.2016   |  
  • 12:58   |  
  • Von Baldur Brückner    
Am 19. und 20. November findet in London die sechste AdventureX statt, der weltweit größte Kongress zum Thema Adventures. Heute wurde das Tagungsprogramm bekanntgegeben und verspricht interessante Einblicke in das Spielebusiness in Form von Rück- und Ausblicken. Der Adventure-Treff wird vor Ort sein und für euch berichten. Außer vielleicht vom ersten Vortrag am Sonntag, der soll eher mäßig spannend sein.
Tagungsprogramm auf AdventureXpo.org

Video-Special zu Her Majesty’s Spiffing von Will Barr

  • 22.11.2016   |  
  • 00:38   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wir sind zurück von der AdventureX, der großen Adventure-Expo in London - und haben viel Material mitgebracht! In den nächsten Tagen stellen wir täglich ein Video vom Event online.

Wir beginnen mit dem Vortrag von Will Barr über Her Majesty’s Spiffing, das in Kürze erscheint und für die eine Kaufempfehlung gilt, vor allem, wenn man die Hintergrundgeschichte kennt. Diese erzählt Will im Rahmen eines Postmortems. Einen Vortrag zur turbulenten Geschichte des Spiels zu halten sei immer noch günstiger als einen Therapeuten zu besuchen, so Will vorab zu seiner Motivation. Wir haben die rund 25-minütige und humoristische Reflexion aus dem turbulentem Leben eines Indie-Developers für euch festgehalten.

Video-Special: Im Gespräch mit Rhianna Pratchett

  • 22.11.2016   |  
  • 15:50   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Im Gespräch mit Rhianna Pratchett
In einem Kamingespräch philosophiert Richard Cobbett (The Long Journey Home) mit Rhianna Pratchett (Tomb Raider, Mirror's Edge). Wir haben das Gespräch für euch aufgezeichnet und auf unserem Youtube-Kanal veröffentlicht. Viel Spaß!

Video-Special: Pressearbeit - Warum? Wann? Wie?

  • 24.11.2016   |  
  • 02:01   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Pressearbeit - Warum? Wann? Wie?
In userem heutigen Video zur AdventureX hält unser eigenes Redaktionsmitglied Michael 'neon' Stein einen Vortrag für angehende Indie-Developer. Viele davon sind sich bei der Zusammenarbeit mit der Presse unsicher, begehen Fehler und wundern sich dann, dass es genau ihr Spiel nicht auf die Webseiten von Journalisten schafft.

Michael erklärt kurz und knapp, wie es richtig gemacht wird. Den Vortrag haben wir in unsere AdventureX-Playlist auf Youtube gestellt. Morgen veröffentlichen wir dann die Panel-Diskussion zum Thema Schreiben für Spiele, weitere Videos folgen wie gehabt täglich.

Video-Special: Adventuregrößen unterhalten sich übers Schreiben für Computerspiele

  • 25.11.2016   |  
  • 02:41   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Adventuregrößen unterhalten sich übers Schreiben für Computerspiele
Wie schreibt man eigentlich für Computerspiele? Dieser Frage gehen Rhianna Pratchett, Charles Cecil, Greg Buchanan und Jay Tholen in einem Panel nach, das auf der diesjährigen AdventureX gehalten wurde. Der humorvolle, dreiviertelstündige Talk wurde von Alasdair Beckett-King geleitet, den Adventurespieler bereits von Nelly Cootalot kennen. Wir haben ihn für euch aufgezeichnet.

Video-Double-Feature: Dave Gilbert und Jay Tholen Talk

  • 26.11.2016   |  
  • 02:05   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Double-Feature: Dave Gilbert und Jay Tholen Talk
Zum Wochenende findet ihr zwei neue Talks in unserem Youtube-Kanal, die wir auf der AdventureX aufgezeichnet haben. Einmal redet Dave Gilbert (Blackwell) über seine Erfahrungen als Spieldesigner bei der Entscheidung über Instinkt versus Theorie. Im Talk von Jay Tholen geht es über die Lehren, die Jay während der Entwicklung des "Hugventures" Dropsy gemacht hat - ein Spiel über einen Clown, der zwar nicht sprechen, aber Leute umarmen kann.

Beide Talks findet ihr unten verlinkt. Bedingt durch den großen Andrang auf der AdventureX konnten wir bei Dave Gilberts Vortrag noch kein Aufnahmegerät am Rednerpult platzieren. Der Ton stammt daher direkt von der Kamera. Anders ist es bei Jay Tholen, wo es durchgehend Ton gibt, die letzten drei Minuten jedoch ohne Bild. Wir bitten um Verständnis. Dafür gibt es heute aber auch gleich ein "Zwei für Eins"-Video. Wir wünschen viel Spaß!

Video-Special: Computerspieljournalismus (Panel auf der AdventureX)

  • 27.11.2016   |  
  • 22:45   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Computerspieljournalismus (Panel auf der AdventureX)
Geschichten für Computerspiele zu schreiben ist eine Sache. Über Computerspiele zu schreiben eine ganz andere. Um dieses immer wieder heiß diskutierte Thema geht es in dem AdventureX-Panel Schreiben über Computerspiele. Dort sprechen John Walker (RockPaperShotgun), Ellie Gibson (EuroGamer), Richard Cobbett (PC Gamer) und unser eigener Redakteur Michael Stein über Spieletests, Verisse und was Bewertungen für die Studios bedeuten. Durch das Panel führt Alasdair Beckett-King (Nelly Cootalot).

Viel Spaß beim Mithören.

Video-Special: Dokumentarische Spiele - geht das?

  • 29.11.2016   |  
  • 02:01   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Dokumentarische Spiele - geht das?
Adventurespiele erzählen Geschichten und die sind in der regel fiktiv. Dokumentationen erzählen auch Geschichten, häufig sogar sehr gute - sind aber in der Regel Fakt. Warum erzählen narrative Spiele so selten Reales? Dieser Frage geht Georg Hobmeier (causacreations) nach, der selbst Docu-Games entwickelt und auf der AdventureX einen Vortrag darüber hielt.

Ist die Realität eine gute Inspiration für Adventurespiele und gibt es dort interessante Businessmöglichkeiten? Hört selbst. Wir haben den Vortrag, der die reine Fiktion hinter sich lassen möchte, für euch aufgezeichnet.

Video-Special: Humor in Adventures illustriert an Hand von Monkey Island 2

  • 30.11.2016   |  
  • 02:08   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Nur wenige Adventures haben es bislang richtig in den Comedy-Olymp der Computerspiele geschafft. Humor in Spielen ist keine einfache Sache und Richard Cobbett (The Long Journey Home, Sunless Sea) geht in diesem Vortrag der Frage nach, wie es funktioniert. Dabei bedient er sich einer Analyse des Klassikers "Monkey Island 2", welches trotz seines betagten Alters auch aus heutiger Sicht noch mit einer hohen Souveränität mit Lachsalven um sich schießt. Was gerade dieser Titel richtig und andere Titel bezüglich Spaß in Adventures falsch machen hört ihr im Talk mit dem Thema "Die Kunst der Comedy in Spielen", den wir für euch aufgezeichnet haben. Viel Spaß damit!

Talk über poetisches Design in interaktiver Erzählung

  • 02.12.2016   |  
  • 03:22   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Talk über poetisches Design in interaktiver Erzählung
In unserem heutigen AdventureX-Video nimmt sich Alexis Kennedy (Sunless Sea, Fallen London, Stellaris) der Frage an, wie man poetisches Design nutzen kann, um Narration zu erzeugen. Viel Vergnügen!

Video-Special: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Interactive Fiction

  • 05.12.2016   |  
  • 00:20   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Interactive Fiction
In unserem heutigen Video zur AdventureX geht es um Interactive Fiction, darunter also auch primär um Textadventures. Emily Short ist in dem Subgenre eine bekannte Größe und erzählt, was es in Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft so für spannende Titel zu entdecken gibt. Wir wünschen viel Spaß beim Vortrag.

Dies schließt unsere Audio- und Videoberichterstattung über die diesjährige AdventureX ab. Auf einer eigenen Übersichtsseite findet ihr zahlreiches Material von der bemerkenswerten Veranstaltung. Wir freuen uns schon auf 2017 in London!

AdventureX für November bestätigt, Gästelisten eingeführt

  • 27.06.2017   |  
  • 23:02   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    

AdventureX, die unabhängige Adventure Expo die alljährlich in London stattfindet, hat ihr Event für 2017 offiziell bestätigt. Diesmal trifft sich die Adventure-Szene am 11. und 12. November. Schon wie die Jahre davor wird es in der Goldsmiths University im südlichen London Vorträge und eine Ausstellungshalle geben.

Da die Ausstellung letztes Jahr hoffnungslos überlaufen war und für Besucher vorzeitig geschlossen werden musste, wird es dieses Jahr Gästelisten geben. Wer ein garantiertes Ticket möchte, kann sich bei einem Kickstarter, der im Juli beginnt, vorab registrieren. Für Spontanerscheiner gibt es weiterhin kostenlose Eintrittsbänder direkt vor Ort, aber der Einlass kann dann nicht garantiert werden.

Die Vorträge der letzten AdventureX-Veranstaltungen findet ihr übrigens in unserem Youtube-Kanal.

AdventureX 2017 bei Kickstarter

  • 09.07.2017   |  
  • 21:42   |  
  • Von Michael Stein    
AdventureX 2017 bei Kickstarter

Seit etwa 24 Stunden ist die Kickstarter-Kampagne zur AdventureX 2017 online, und bereits jetzt ist das Basisziel von 3000 britischen Pfund überschritten. Reward Tiers gehen in diesem Jahr bis zu 300 Pfund, um exklusiver Sponsor der Show zu werden. Allerdings ist diese Stufe limitiert und inzwischen nur noch einmal verfügbar.

Die AdventureX findet 2017 bereits zum siebten Mal statt und hat sich zum wichtigsten Event für Adventurespiele gemausert. Im letzten Jahr waren Gastredner wie Emiliy Short, Charles Cecil oder Rhianna Pratchett vor Ort. Auch 2017 werden wieder hochkarätige Sprecher erwartet. Die Einnahmen aus dem Kickstarter fließen vor allem in die Raummiete und die Reisekosten der Gastsprecher. Der Eintritt ist frei, allerdings infolge der Bestimmungen für die Lokation begrenzt. Wer tatsächlich garantiert teilnehmen möchte, sollte am Samstag des Events früh erscheinen.

Die Show findet in diesem Jahr am 11. und 12. November statt. Austragungsort ist wie in den letzten beiden Jahren die Goldsmith's University in London. Auch Adventure-Treff wird wieder vor Ort sein und berichten.

AdventureX startet nächste Woche

  • 04.11.2017   |  
  • 18:50   |  
  • Von Michael Stein    
AdventureX startet nächste Woche

Am nächsten Wochenende ist es wieder soweit: vom 11. bis 12. November öffnet in der Goldsmiths University in London die AdventureX ihre Pforten. Die wohl wichtigste Convention für Adventures und andere narrative Spiele geht in ihr siebtes Jahr und hat wieder einige hochkarätige Gastsprecher an Bord. Unter andem werden Rolf Saxon (englischer Sprecher von George Stobbard aus Baphomet's Fluch), Jon Ingold (Sorcery!, 80 Days) oder Brian Moriarty (Wishbringer, Trinity, Loom) erwartet.

Der Eintritt ist auch in diesem Jahr dank eines erfolgreichen Kickstarters frei. Wer als Besucher teilnehmen möchte, sollte jedoch möglichst früh kommen. Durch die sicherheitstechnisch begrenzte Einlasszahl konnten bereits 2016 nicht alle Besucher gleichzeitig in die Räumlichkeiten gelassen werden und mussten warten, bis andere das Gebäude wieder verlassen hatten.

Adventure-Treff ist natürlich auch in diesem Jahr wieder mit einem Team vor Ort und berichtet von den Vorträgen, den ausgestellten Spielen und wir versuchen, den einen oder anderen Entwickler vor die Kamera zu bekommen.

Podcast unserer Redakteure vom ersten Tag der AdventureX

  • 12.11.2017   |  
  • 08:40   |  
  • Von Melanie Hanschur    
Podcast unserer Redakteure vom ersten Tag der AdventureX

Unsere Redakteure Jan, Michael und Basti besuchen derzeit die AdventureX in London. Dieser Podcast ist die erste Tageszusammenfassung der drei. 

Wer also wissen möchte, was sie von ihrem ersten Messetag berichten können, welche Eindrücke jeder von ihnen beim Testen verschiedener Spiele gewonnen hat und was darüber hinaus für Sonntag ansteht, der sollte sich diesen Podcast nicht entgehen lassen.

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