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Kickstarter-Update

  • 14.04.2015   |  
  • 00:01   |  
  • Von Michael Stein    
Vincent the Vampire hat einen zweiten Anlauf gestartet. Zudem gibt es jetzt eine spielbare Demo-Version. Das vorerst nicht erfolgreiche Cyberpunk-Adventure möchte nun 27.500 Dollar haben und hat noch 24 Tage Zeit. Knapp 5000 Dollar sind bereits im Topf. (Link)

Noch 18 Tage bleiben dem Adventure Ira, 68.200 Doller zusammenzukratzen. Damit ist knapp die Hälfte der Zeit rum, leider sind aber bisher nur etwa 5.500 Dollar zusammengekommen. (Link)

Neu hinzugekommen ist Build your own Space Rocket. Die bisherigen Spenden belaufen sich auf magere 68 Euro, das Ziel liegt bei 9.000 Euro. Ob das in den verbleibenden 22 Tagen noch was wird, muss sich zeigen. (Link)

Good Fellows ist ein Adventure, für das bereits eine rudimentäre Version für das iPhone vorliegt und das Entwickler Shaun Pryszlak gerne auf das iPad heben möchte. Das moderate Ziel von 780 Pfund ist zwar niedrig angesetzt, die Unterstützung liegt allerdings im Moment bei genau 0 Pfund. 24 Tage bleiben noch, um das Spiel zu finanzieren. (Link)

Wesentlich besser sieht es bei Infamous Quests aus, die in ihrem dritten Kickstarter gleich zwei Spiele, nämlich Order of the Thorne und Roehm to Ruin anbieten. Ersteres ist eine neue dreiteilige Serie, zweiteres die Fortsetzung von Quest for Infamy, welches selbst erfolgreich über Kickstarter finanziert wurde. Das eigentliche Ziel der Kampagne wurde binnen kürzester Zeit erreicht. Die Fortsetzung von Order of the Thorne ist ein Stretch-Goal, das noch nicht erreicht wurde. (Link)

DreamCage 28: Kickstarter-Kampagne gestartet

  • 19.04.2015   |  
  • 20:20   |  
  • Von Hans Pieper    
Der Entwickler BigLoopStudios, der sich hauptsächlich auf mobile und webbasierte Spiele spezialisiert hat, will mit einer Kickstarter-Kampagne ein Adventure für PC, Mac, iOS und Android finanzieren. In DreamCage 28 taucht der Spieler in eine Miniaturwelt innerhalb eines kleinen Vogelkäfigs ein und löst dort laut Entwickler "unzählige" Rätsel. Diese sollen recht knifflig ausfallen. Auch Minispiele sollen integriert werden. Über den genauen Umfang ist des Spiels ist noch nichts bekannt. DreamCage 28 ist der Nachfolger des kleinen Adventure Escape from 26, das bereits ein ähnliches Spielkonzept hatte.

Überraschend sind die recht niedrigen Spende-Hürden: Bereits ab 5$ (4,60 Euro) erhaltet ihr das Spiel für eines der vier unterstützten Systeme. Insgesamt werden 10.000$ benötigt. Fertig sein soll DreamCage 28 im kommenden Januar. Kommen 50.000$ zusammen, werden noch zwei weitere Welten dem Spiel hinzugefügt. Für 100.000$ wollen die Entwickler unter anderem noch eine Sprachausgabe drauflegen. Die Kampagne läuft noch bis zum 12. Mai.

Herald auf Kickstarter und Greenlight

  • 21.04.2015   |  
  • 22:52   |  
  • Von Michael Stein    
Der niederländische Entwickler Wispfire hat sein 3D-Adventure Herald auf Kickstarter eingestellt. Dort versucht man, 15.000 Euro für die Finanzierung aufzutreiben, wobei in den ersten Tagen bereits knapp ein Fünftel zusammengekommen sind. Gleichzeitig bitten die Entwickler um Stimmen bei Steam Greenlight.

Das Spiel soll im Februar 2016 für Windows, Mac und Linux erscheinen. Eine spielbare Demo-Version für Windows ist bereits verfügbar, außerdem gibt es einen ersten Teaser-Trailer, den ihr auf unserem YouTube-Channel findet.

Starttermin für Kickstarter Germany ist der 12. Mai

  • 28.04.2015   |  
  • 16:24   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Es ist soweit: Ab dem 12. Mai ist die beliebte Crowdfunding-Plattform Kickstarter auch in deutscher Sprache und für deutsche Projekte verfügbar. Die Preise sind ab dann auch in Euro festsetzbar. Gerade die Games-Branche hatte die Plattform bislang für viele Projekte genutzt, wie das vor kurzem fertig gestellte Broken Age oder den fünften Teil von Baphomets Fluch. Durch die Einführung einer deutschen Kickstarter-Version wird auch der Einstieg für deutsche Entwickler erleichtert. Heute findet im Münchner Werk1 eine Einführungsveranstaltung zur erweiterten Plattform statt. Welche deutschen Projekte beim Launch vertreten sein werden, ist noch nicht bekannt.

Elsinore auf Kickstarter

  • 29.04.2015   |  
  • 22:05   |  
  • Von Michael Stein    
Das isometrische Adventure Elsinore wirbt derzeit bei Kickstarter um 12.000 Dollar. Die Kampagne ist gerade erst am dritten Tag angelangt, hat aber schon drei Viertel des geforderten Betrags eingenommen.

Elsinore ist in einer Welt rund um Shakespeares Hamlet angesiedelt und baut, ähnlich wie Täglich grüßt das Murmeltier oder das Adventure Randal's Monday darauf, den Spieler in einer Zeitschleife gefangen zu halten. Das Spiel wird für PC, Mac und Linux entwickelt, weitere Plattformen können über Stretch-Goals hinzukommen.

Update: Nach nur 4 Tagen Laufzeit hat das Projekt sein erstes Finanzierungsziel von 12.000 Dollar erreicht.

Dreamcage 28: Kickstarter abgebrochen

  • 08.05.2015   |  
  • 20:46   |  
  • Von Hans Pieper    
Die Kickstarter-Kampagne zu DreamCage 28 ist von den Entwicklern abgebrochen worden. Als Grund nennt Big Loop Studios in einer Mitteilung an die Unterstützer den schlechten Verlauf der Kampagne. Man wolle das Spiel aber dennoch fertigstellen, heißt es weiter. Vier Tage vor Ende der Kampagne waren lediglich 2.577 von 10.000 Dollar zusammengekommen.

Bereits gestern wurde auch der zweite Kickstarter-Versuch von Vincent the Vampire abgebrochen. Auch hier hat die Kampagne nicht die erwartete Unterstützung erfahren. Die Entwickler wollen auch in diesem Fall das Spiel fertigstellen. Allerdings wird nun mit einer Entwicklungszeit von etwa vier Jahren gerechnet.

Mitteilung von Big Loop Studios an die Unterstützer

HeroU mit Nachfinanzierungskampagne

  • 12.05.2015   |  
  • 13:47   |  
  • Von Michael Stein    
Der Adventure-RPG-Mix Hero-U - Rogue to Redemption der Quest-for-Glory-Macher Corey und Lori Cole hatte 2013 mit einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne einen Betrag von 400.000 Dollar einsammeln können. Kurz vor Fertigstellung des Spiels bitten die Macher nun um eine weitere finanzielle Spritze. In den nächsten 35 Tagen soll mit einer zweiten Kampagne noch einmal ein Betrag von 100.000 Dollar durch die Kickstarter-Unterstützer nachgeschossen werden. Die Chancen hierfür stehen gut, nach den ersten Stunden sind bereits 20.000 Dollar im Topf.

Die Gründe für die Nachfinanzierung hat Corey Cole bereits in einem Kickstarter-Update aufgezeigt. Wenn ihr jedoch selbst Fragen an ihn habt, könnt ihr diese am 19. Mai in unserem Interview-Forum direkt stellen.

Neuer Kickstarter für Oak Island, Director's Cut für Zak

  • 12.05.2015   |  
  • 15:15   |  
  • Von Michael Stein    
Nachdem ein erster Versuch, 100.000 US-Dollar über Kickstarter für das Adventure The Mystery of Oak Island einzunehmen im letzten Jahr gescheitert ist, haben die Entwickler nun eine zweite Kampagne gestartet. Seit heute ist es möglich, deutsche Projekte bei der Crowdfunding-Plattform einzustellen. Deshalb läuft die neue Kampagne nun in europäischer Währung.

Auch am Zielbetrag hat sich etwas geändert. Mit der Grundfinanzierung von 15.000 Euro wäre die Produktion der ersten Episode gesichert. Bei 25.000 Euro würde es für die Produktion der beiden anderen Teile reichen. Sowohl die iOS- und Android-Versionen als auch die vollständige deutsche und englische Sprachausgabe sowie die französische und spanische Übersetzung wurden in Stretchgoals bis zu 60.000 Euro ausgelagert. Die Kampagne läuft noch 24 Tage.

Gleichzeitig mit dem Start der Finanzierungskampagne haben die Macher heute den lang erwarteten Director's Cut ihres Fanadventures Zak McKracken between Time and Space veröffentlicht. Das Spiel kann ab sofort kostenlos heruntergeladen werden. Der Director's Cut enthält weitreichende Verbesserungen gegenüber dem Original aus dem Jahr 2008, unter anderem werden jetzt Breitbildmonitore unterstützt und das Spiel enthält vollständige englische Sprachausgabe. Die deutsche Version war schon im Original enthalten. Auch die Grafik und Steuerung wurden überarbeitet. Versionen für MacOS und Linux sollen in Kürze folgen.

Kickstarter-Rakete: Tokyo Dark

  • 13.05.2015   |  
  • 03:26   |  
  • Von Michael Stein    
Das japanische Kickstarter-Projekt Tokyo Dark legt derzeit einen beachtlichen Lauf hin. Die Kampagne wurde gestern um 14 Uhr gestartet und hat gerade das zweite Stretchgoal erreicht. Die Grundfinanzierung wurde nach 14 Stunden überschritten, das erste Stretchgoal nach 24 Stunden. Ursprünglich hatten die Macher, die aus einem internationalen Team von englischen und japanischen Mitgliedern bestehen, 40.000 Dollar über Kickstarter angefordert. Nach etwas mehr als einem Tag sind es jetzt schon mehr als 60.000 Dollar.

Das Spiel verbindet Elemente aus Visual Novel und Point-and-Click-Adventure. So werden die Entscheidungen im Spiel hauptsächlich über Dialoge getroffen, allerdings gibt es auch Sidescroller-Adventure-Elemente wie beispielsweise bei den Blackwell-Spielen sowie entsprechende Rätsel. Das Spiel ist über die getroffenen Entscheidungen hinweg verzweigt angelegt, es gibt bis zu zehn verschiedene Enden mit einer Spielzeit von jeweils 4-7 Stunden.

Bereits im Vorfeld hat das Spiel den Greenlight-Prozess bei Steam erfolgreich durchlaufen und wird außerdem im Rahmen des Collective-Programms von Publisher Square Enix beratend unterstützt. In den nächsten 28 Tagen können noch weitere Stretchgoals erreicht werden, allerdings kommen die Macher bei Überschreiten der Einzelziele im Moment nicht richtig hinterher. So sind aktuell zwar die 60.000 Dollar für das aktuell freigeschaltete Stretchgoal erreicht, das nächste ist aber noch nicht freigeschaltet.

Kickstarter-Update

  • 20.05.2015   |  
  • 13:44   |  
  • Von Michael Stein    
Das deutsche Kickstarter-Projekt The Mystery of Oak Island hat sein Grundfinanzierungsziel erreicht. Damit ist das erste von drei Kapiteln gesichert und es bleiben noch 16 Tage, um weitere 10.000 Euro einzunehmen und damit das komplete Spiel zu finanzieren. Weitere Stretch-Goals umfassen zum Beispiel Sprachausgabe, weitere Übersetzungen und Mobilversionen. Über die Offizielle Webseite kann das Spiel nun auch per PayPal vorbestellt werden.

Das auf Shakespeares Hamlet basierende Adventure Elsinore kratzt an seinem dritten Stretch-Goal. Der ursprüngliche Grundfinanzierungsbetrag von 12.000 Dollar war nach kürzester Zeit erreicht, inzwischen steht das Projekt bei knapp 22.500 Dollar und es bleiben noch 6 Tage.

Gute Finanzierungschancen hat das 3D-Adventure Herald das aktuell knapp 11.500 von benötigten 15.000 Euro in der Kasse hat. Damit werden die letzten Tage zwar zur Zitterpartie, eine erfolgreiche Finanzierung ist aber durchaus möglich. Eine Demo-Version des Spiels kann von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden.

Ebenfalls erfolgreich könnte die Finanzierungskampagne zur Visual Novel Trigger verlaufen. Dazu fehlen aktuell weniger als ein Zehntel der benötigten 4.000 Dollar.

Knapp 60 Prozent des Ziels hat derweil die Nachfinanzierungskampagne von Hero-U: Rogue to Redemption erreicht. Entwickler Corey und Lori Cole haben gestern in unserem Interview-Forum die Fragen der Community beantwortet.

Das japanische Adventure Tokyo Dark hat seinen Höhenflug noch nicht beendet. Das ursprüngliche Finanzierungsziel von 40.000 Dollar war nach kurzer Zeit erreicht, inzwischen steht der Zähler im sechsstelligen Bereich und das vierte Stretchgoal ist so gut wie erreicht. Sollten noch etwas mehr als 30.000 Dollar zusätzlich in die Kasse kommen, wird das Team beginnen, Fanübersetzungen zu integrieren, sodass das Spiel letztlich in vielen verschiedenen Sprachen verfügbar sein könnte.

Schwer dürften es hingegen die Entwickler des 'Look-and-Click-Adventures' Plugged haben. Nicht einmal ein Zehntel der geforderten 20.000 Pfund hat die Kickstarter-Kampagne bisher eingebracht, für die Finanzerung bleiben nur noch 10 Tage.

Update: Die Visual Novel Trigger hat ihr Finanzierungsziel inzwischen erreicht.

Kickstarter-Update

  • 04.06.2015   |  
  • 15:17   |  
  • Von Hans Pieper    
The Eyes of Ara ist ein 3D-Adventure aus der Egoperspektive, zu dessen Vorbildern unter anderem die Spiele der Myst-Reihe zählen. In dem Titel erforscht der Spieler eine verlassene Burgruine und muss zahlreiche Rätsel lösen. Bis zum 1. Juli sollen auf Kickstarter 15.000 Australische Dollar (etwa 10.440 Euro) zusammenkommen. Das Spiel erhalten Investoren ab 10 Australischen Dollar (rund 7 Euro).

Herald fanden rund 600 Investoren vielversprechend genug und so wurde das Drama über den Kolonialismus erfolgreich finanziert.

Mit fünf zusätzlichen Zielen fand auch Elsinore großen Zuspruch. Das isometrische Adventure ist in einer Welt rund um Shakespeares Hamlet angesiedelt und baut, ähnlich wie Täglich grüßt das Murmeltier, auf eine Zeitschleife auf.

Oak Island kratzt unterdessen an seinem zweiten Stretch-Goal. Kommen in den letzten Stunden noch 2.000€ dazu, werden die Episoden 2 und 3 auf Englisch und Deutsch mitfinanziert. Hier geht es zur Kampagne.

Mit wehenden Fahnen hat unterdessen Tokyo Dark den Endspurt in die letzte Woche angetreten. Statt der geforderten 40.000 Kannadischen Dollar (etwa 28.778 Euro) sind nun schon rund 162.000 beisammen. Damit sind bereits sechs von acht Stretchgoals erreicht. Auf der nächsten Stufe erwarten die Investoren Videos im Spiel.

Erneut gescheitert ist die Kampagne für das Horrorspiel Caffeine. Der Entwickler Dylan Browne hatte nach einer gescheiterten Kickstarter-Kampagne versucht, über IndieGoGo mit flexible Funding an Geld zu kommen. Jedoch kamen hier nur 95 Dollar zusammen. Auch das Adventure Plugged konnte nicht genug Investoren finden.

Quern - Undying Thoughts auf Kickstarter

  • 06.06.2015   |  
  • 20:28   |  
  • Von Michael Stein    
Für Freunde der Myst-Serie dürfte das kürzlich gestartete Kickstarter-Projekt Quern - Undying Thoughts interessant sein. Das vollständig in 3D gehaltene First-Person-Adventure wirbt derzeit um Unterstützung, um innerhalb der nächsten 42 Tage einen Betrag von 20.000 Pfund in die Kasse zu bekommen, wovon bisher bereits mehr als ein Zehntel eingenommen wurden.

Die Entwickler sind sich dabei der Abneigung mancher Adventurespieler gegenüber einer Tastatursteuerung bewusst und möchten alternativ auch eine Maussteuerung anbieten. Außerdem möchten die Entwickler zumindest Textübersetzung in deutscher Sprache integrieren. Das Spiel soll für Windows, Mac und Linux erscheinen, außerdem schaut man sich gerade an, ob die Unterstützung des VR-Systems Oculus Rift Sinn macht. Eines der Stretch-Goals enthält zudem eine Version für Playstation 4.

Armikrog: Neuer Trailer und Veröffentlichungstermin

  • 09.06.2015   |  
  • 22:04   |  
  • Von Hans Pieper    
Für den über Kickstarter finanzierten The Neverhood Chronicles-Nachfolger Armikrog steht ein Veröffentlichungstermin fest: Das Spiel soll am 18. August erscheinen. Außerdem wurde ein Trailer veröffentlicht.

Kickstarter-Update

  • 23.06.2015   |  
  • 13:53   |  
  • Von Michael Stein    
Das 3D-Adventure The Eyes of Ara hat eine Woche vor Ende der Kickstarter-Kampage knapp 11.000 von gewünschten 15.000 australischen Dollar eingesammelt. Als erstes Stretchgoal wären bei 22.000 AUD Lokalisierungen, unter anderem in deutscher Sprache, geplant.

Ebenfalls gut steht es um Quern - Undying Thoughts des britischen Entwicklers Zadbox Entertainment. Etwas mehr als die Hälfte der geforderten 20.000 britischen Pfund wurden bereits durch Unterstützer zugesichert, für die andere Hälfte bleiben den Entwicklern noch 25 Tage Zeit.

Nicht ganz so erfolgreich verläuft die Kickstarter-Kampagne zum klassischen Point-and-Klick-Adventure Abha. Drei Tage vor Schluss sind bisher 31 Euro in der Kasse, 5.5000 werden gebraucht. Der magere Zulauf könnte auch darin begründet sein, dass die Kampagne vollständig in französischer Sprache gehalten ist und praktisch keine Updates enthält.

Recht gut hingegen schlägt sich der Adventure-Visual-Novel-Hybride Walkerman. Das US-Team Scalemail konnte bis jetzt knapp 5.000 der benötigten 9.000 US-Dollar einsammeln. für den Rest bleiben nun noch 10 Tage. Für das Spiel steht eine Demo-Version für Windows, Mac und Linux bereit.

Ebenfalls noch 10 Tage läuft das Survival-Horror-Spiel Song of Horror, das allerdings erst 14.000 von 75.000 Euro in die Kasse spülen konnte. Adventurespieler dürften hier von der Ankündigung permanenter Lebensgefahr abgeschreckt sein. (Link).

Neu hinzugekommen ist die Kampagne zu Charlotte's Dream des Niederländers Robert Guiscard. Noch 59 Tage verbleiben, um 20.000 Euro einzunehmen. Bisher ist der Zulauf eher mager, ganze 327 Euro haben es bis jetzt in den virtuellen Topf geschafft.

Live-Game 'Hyde' sucht Support bei Kickstarter

  • 06.07.2015   |  
  • 00:31   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Live-Games sind 'en vouge' wie eh und je. Während wöchentlich weltweit neue Einrichtungen mit mehr oder weniger Adventurebezug aus dem Boden sprießen, versuchen findige Entwickler mittlerweile, das Konzept um spannende Gameplay-Elemente zu erweitern.

Jetzt hat das schon recht etablierte Team von Slingshot ein Kickstarter-Projekt namens Hyde vorgestellt, das man wohl am besten als eine Mischung aus Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Portal und Cube bezeichnen könnte: Spieler lösen Aufgaben in der Jekyll Corporation, die einer völlig neuen Droge auf der Spur sind. Doch zu dem Zeitpunkt, als man meint, man hätte das Geheimnis dahinter gelüftet, beginnen sich die Räume scheinbar plötzlich zu verändern.

Der Trailer im Kickstarter-Projekt gibt einen Eindruck von der Idee. Innerhalb von 12 Tagen müssen 50.000 Pfund in den Topf kommen, damit die Macher mit ihrer Idee fortfahren können.

Kickstarter-Update

  • 15.07.2015   |  
  • 16:11   |  
  • Von Michael Stein    
Das 3D-Adventure Quern - Undying Thoughts hat sein Finanzierungsziel von 20.000 britischen Pfund drei Tage vor Ablauf der Kickstarter-Kampagne geknackt. Im Grundbetrag ist bereits englische Sprachausgabe und deutsche Textübersetzung enthalten. Ab 10 Pfund gibt es bereits eine digitale Version des Spiels. Seit dem letzten Update ist auch eine Unterstützung via PayPal möglich.

Gut gestartet ist das Pixel-Adventure The Last Time, welches innerhalb weniger Tage bereits ein Viertel der geforderten 4.000 Pfund einsammeln konnte. Das Spiel gibt es ab 5 Pfund, auf der Kickstarter-Seite lässt sich eine spielbare Demo-Version herunterladen. Außerdem wirbt der Entwickler bei Steam Greenlight um Unterstützung.

Wenig vielversprechend scheint die IndieGoGo-Kampagne zum italienischen Horror-Adventure The Warden zu verlaufen. Durch flexible funding gehen alle Beträge auch bei Nichterreichen direkt an die Entwickler, das Vertrauen der Community in den Erfolg des Projektes scheint aber eher mager zu sein, da bisher nur ein einzelner Euro eingegangen ist.

Verschiedener grafischer Stile im gleichen Spiel bedient sich das experimentelle One Dreamer, welches bisher etwas mehr als 5.000 der geforderten 25.000 australischen Dollar eingenommen hat. Drei Wochen bleiben dem Entwickler noch, um sein Finanzierungsziel zu erreichen. Eine spielbare Demo und einen Link zu Steam Greenlight gibt es auf der Kickstarter-Seite.

Kickstarter-Update

  • 26.07.2015   |  
  • 18:08   |  
  • Von Michael Stein    
Der polnische Entwickler OhNoo Studio hatte bereits vor einem Jahr erfolgreich sein Adventure Tormentum - Dark Sorrow über IndieGoGo finanziert und fertiggestellt. Nun wagen sich die Macher auf Kickstarter an ihr nächstes und größeres Projekt Tsioque. Im Gegensatz zum vorigen Spiel ist Tsioque eher in Comic-Grafik gehalten und ein typisches 2D-Third-Person-Adventure. 35.000 US-Dollar sollen in den nächsten 41 Tagen eingenommen werden. Eine spielbare Demo-Version ist bereits vorhanden, außerdem kann das Spiel auf Steam Greenlight unterstützt werden.

Ein Open World-Adventure verspricht der ebenfalls polnische Entwickler Luke Fink mit Paranoid Days. Auf Indiegogo will er dafür 8.000 US-Dollar einsammeln. Neben der offenen Welt mit 15 Zonen werden auch Entscheidungen in Echtzeit und ein nichtlinieares Spielerlebnis angepriesen. Im sehr kurzen Trailer ist dazu jedoch nichts zu sehen. Auch die Tatsache, dass es sich um ein sogenanntes "flexible funding" handelt, also das Geld unabhängig vom Erfolg der Kampagne an den Entwickler geht, dürfte zahlreiche Investoren abschrecken.

Gleiches gilt auch für Foxtail des ukrainischen Entwicklers Artem Vodorez, das zwar auf Steam Greenlight durchaus positiv angenommen, die flexible IndieGoGo-Kampagne hat aber bisher nur 390 Euro in die Kasse gespült, obwohl schon viel schönes Material zu sehen ist und das Spiel bereits von Hause aus mit verschiedenen Sprachen, unter anderem einer deutschen Textübersetzung kommen soll. 60.000 Euro möchten die Entwickler innerhalb der nächsten 28 Tage einnehmen.

Ebenfalls nicht ganz so gut läuft die Kickstarter-Kampagne zum Pixel-Adventure Gayway, dem noch vier Wochen bleiben, um 50.000 Euro einzunehmen. Die Unterstützung für das Spiel des italienischen Entwicklers Camouflame ist allerdings bisher mager - gerade mal 1.500 Euro sind bis jetzt zugesichert.

Besser steht es um Devastated Dreams des US-Amerikaners Matt Gilgenbach, welcher sich schon als Schöpfer des psychlogischen Horrorspiels Neverending Nightmare einen Namen gemacht hat. Das neue Spiel ist ebenfalls wieder in schwarz, weiß und rot gehalten und möchte in den verbleibenden drei Wochen auf einen Endbetrag von mindestens 115.896 Dollar kommen. 25.000 davon sind bereits im Topf.

Nicht ganz so gut läuft hingegen die Kickstarter-Kampagne zu Charlottes Dream, dem noch 25 Tage bleiben, um auf einen Finanzierungsbetrag von 20.000 Dollar zu kommen. Allerdings läuft die Kampagne schon über einen Monat und bisher konnten nur 2500 Euro eingenommen werden.

Bereits gut finanziert ist die Visual Novel Purrfectly Ever After, das sein Ziel von 9.700 australischen Dollar bereits überschritten hat. Mit 16.500 Dollar ist bereits das fünfte Stretchgoal geknackt und den Machern bleiben noch 6 Tage, um das letzte bisher gesteckte Ziel von 20.000 Dollar zu erreichen.

Gute Chancen auf eine erfolgreiche Finanzierung hat auch das Pixel-Adenture The Last Time. Die Kickstarter-Kampagne läuft noch 17 Tage, in denen die restlichen 1500 von 4000 britischen Pfund in die Kasse kommen sollen. Auch hier gibt es bereits eine Demo-Version und die Möglichkeit, bei Steam Greenlight für das Spiel abzustimmen.

Frischer Trailer zu Thimbleweed Park, Xbox-Version bestätigt

  • 05.08.2015   |  
  • 03:41   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Ron Gilberts neues Adventure Thimbleweed Park wird nicht nur für PC, Mac und Linux erscheinen, sondern auch für Xbox One und in einer speziellen Windows-10-Version. Die Kooperation mit Microsoft liegt offenbar nicht zuletzt an der Beteiligung von Microsoft-Manager Boris Schneider-Johne (PC Player). Der hatte einst Monkey Island ins Deutsche übersetzt und im vergangenen Jahr angeboten, kostenlos auch Thimbleweed Park zu übersetzen. Wer sich bei den beiden für ihren Einsatz bedanken möchte, kann das am Freitag auf unserer Party tun, zu der sich beide angekündigt haben.

Ebenfalls heute hat Ron Gilbert einen neuen Trailer bereitgestelt, der Thimbleweed Park in Bewegung zeigt.

Update: In Microsofts gamescom-Präsentation ist Ron Gilbert heute auch selbst aufgetreten, um die neuen Plattformen anzukündigen.

Kickstarter-Update

  • 13.08.2015   |  
  • 14:13   |  
  • Von Michael Stein    
Der US-Entwickler Cellbloc Studios arbeitet derzeit an einer Comic-Umsetzung namens SnarfQuest Tales. In den ersten Tagen wurden bereits knapp 17.000 der benötigten 30.000 Dollar zugesichert. 25 Tage bleiben noch, um das Finanzierungsziel zu erreichen. Eine spielbare Demo-Version kann von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden.

Ähnlich steht es bei Tsioque, dem neuen Projekt von OhNoo Studios, den Machern von Tormentum - Dark Sorrow. Auch hier sind knapp 17.000 von 35.000 Dollar gesichert und es bleiben noch mehr als drei Wochen für den Rest. Ebenfalls kann eine Demo-Version bei Kickstarter heruntergeladen werden.

Nachdem Trilobyte mit der Finanzierung eines Nachfolger zu The 7th Guest gescheitert sind, konnten Attic Door Productions ihr Fangame The 13th Doll bereits nach der Hälfte ihrer Kickstarter-Kampagne erfolgreich finanzieren. Aktuell steht der Zähler bei 42.000 Dollar, 40.000 wurden zum Erreichen des ersten Ziels benötigt. Weitere Stretchgoals umfassen Sprachausgabe sowie Unterstützung des VR-Systems Oculus Rift und Versionen für Playstation 4 und Xbox One.

Das Pixel-Adventure The Last Time hat sein Finanzierungsziel von 4.000 britischen Pfund knapp überschritten, am Ende kamen 4.468 Pfund zusammen. Alarmierend ist hier jedoch das letzte Update, demzufolge ein ungewöhnlich hoher Anteil von 17 Prozent der Gelder mangels Deckung nicht eingezogen werden konnte.

Das Comic-Adventure Foxtail kommt trotz schöner Pixel-Grafik weiterhin nicht in die Gänge. Obwohl neben der flexiblen IndieGoGo-Aktion nun auch eine Kampagne bei Kickstarter läuft, sind bisher insgesamt gerade mal 5.000 der benötigten 35.000 Dollar eingenommmen worden, von denen aktuell knapp 4.000 wieder wegfallen, wenn das Finanzierungsziel innerhalb der nächsten 17 Tage nicht erreicht wird.

Ebenfalls eng wird es für das Pixel-Adventure Gayway. Am hoch gesteckten Finanzierungsziel von 50.000 Euro konnte bisher nicht annähernd gekratzt werden. Gerade mal 2.700 Euro stehen bisher zur Verfügung, dabei bleiben dem Spiel noch 10 Tage, um das Finanzierungsziel zu erreichen. Ähnlich ergeht es Charlotte's Dream, dem noch acht Tage bleiben, um die 20.000er Marke zu knacken. Bisher war das Kickstarter-Projekt seinen Unterstützern allerdings nur gut 3.000 Euro wert.

Kickstarter-Update

  • 03.09.2015   |  
  • 16:28   |  
  • Von Michael Stein    
Nur noch etwa zwei Tage bleiben dem Comic-Adventure Tsioque des polnischen Entwicklers OhNoo Studios, um die letzten 1.300 Dollar ihrer Kickstarter-Kampagne in den Topf zu bekommen. Die Zeichen stehen nicht schlecht, bereits über 1000 Backer haben dazu beigetragen, bisher 33.600 Dollar einzusammeln.

Gleiches gilt für SnarfQuest Tales, bei dem noch 1.600 von 30.000 Dollar fehlen. Die entsprechende Kickstarter-Kampagne läuft noch vier Tage. Unentschlossene haben die Möglichkeit, sich eine Demo-Version herunterzuladen.

Trotz flexibler IndieGogo- und gleichzeitiger Kickstarter-Kampagne hat es das Adventure Foxtail nicht geschafft, genügend Unterstützer zu motivieren. Von den geforderten 35.000 Euro kamen bei Kickstarter gerade mal 7.200 Euro zusammen, die zusätzlich über IndieGogo eingenommenen 1.222 Euro dürfen die Entwickler allerdings behalten.

Das Adventure We need a Hero ist bereits in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium. Nun wird auf Kickstarter nach weiteren 3.000 Euro gefragt, um das Spiel fertigstellen zu können. Entwickler Anu Games Studio nutzt hierfür Kickstarter Deutschland, ob das Projekt allerdings deutsche Texte enthält, geht aus der englischsprachigen Projketbeschreibung nicht hervor. Auch die Informationspolitik lässt zu wünschen übrig. Nach dem kurzen ersten Update vor über einer Woche gab es keine weiteren Informationen seitens der Entwickler. In den nächsten 23 Tagen sollten diese anfangen, die Werbetrommel zu rühren, um ihr Spiel erfolgreich zu finanzieren.

Ausschließlich in deutscher Sprache soll das Awesome Point and Click Adventure Game erscheinen, welches für Kinder und Teenager ausgelegt ist. Das moderate Finanzierungsziel von 100 Schweizer Franken wurde bereits durch Spenden von fünf Unterstützern überschritten. Wer das Spiel noch unterstützen möchte, kann das bei Kickstarter tun. Das Spiel selbst gibt es bereits für einen Schweizer Franken.

Das im Juni 2013 durch Kickstarter erfolgreich finanzierte City Quest ist erschienen und kann bei Steam für 9,99 Euro erworben werden.

Verspätete Knete: Armikrog nochmals verschoben

  • 08.09.2015   |  
  • 16:50   |  
  • Von Hans Pieper    
Das über Kickstarter finanzierte Knet-Adventure Armikrog lässt weiter auf sich warten. Als neuen Erscheinungstermin hat Publisher Plan of Attack nun den 30. September angegeben. Grund für die Verschiebung sind laut eine Pressemitteilung die kleine Teamgröße und unerwartet aufgetretene Bugs.

Kickstarter-Update

  • 12.09.2015   |  
  • 17:52   |  
  • Von Michael Stein    
Neu gestartet ist das Science-Fiction-Adventure Distress, welches über eine Spielzeit von 3 Stunden hinweg bis zu 30 verschiedene Enden bieten soll. Das Grundfinanzierungsziel liegt bei 3.400 Euro, die Kickstarter-Kampagne läuft noch 23 Tage.

Ein weiteres neues Kickstarter-Projekt ist tiny & Tall: Gleipnir aus Frankreich. Innerhalb des nächsten Monats sollen hier 8.000 Euro zusammenkommen, wobei die Hälfte schon eingesammelt wurde. 25 Tage stehen den Entwicklern noch zur Verfügung, um den Rest zusammen zu bekommen. Eine spielbare Demo-Version für Windows und Mac kann bereits heruntergeladen werden

Eine Kickstarter-Kampagne zu Demetrios - The BIG cynical Adventure des französischen Entwicklers COWCAT wird am 6. Oktober starten. Bereits das erste Stretchgoal enthält deutsche Untertitel. Eine Demo-Version und Screenshots findet ihr bei uns im Forum.

Am 3. Oktober startet außerdem eine IndieGogo-Kampagne zu The Grandfather, einem Point-and-Click-Horror-Spiel von MPR Art Hallucinations. Eine Demo-Version für Windows und Mac kann bereits auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden.

Die beiden Kickstarter-Kampagnen zu Tsioque und SnarfQuest Tales haben ihr Finanzierungsziel erreicht. Tsioque kam auf gut 39.000 Dollar, 35.000 war das Basisziel. Wer möchte, kann sich noch über PayPal beteiligen. SnarfQuest Tales kam am Ende auf etwas mehr als 37.000 Dollar, womit das erste Stretch-Goal erreicht wurde, welches unter anderem deutsche Untertitel enthält.

Neu auf Kickstarter: Gray Dawn

  • 14.09.2015   |  
  • 15:19   |  
  • Von Michael Stein    
Der italienische Entwickler Stone Interactive hat eine Kickstarter-Kampagne zu seinem Horror-Adventure Gray Dawn gestartet. Das Spiel soll innerhalb der nächsten 30 Tage einen Betrag von 50.000 Euro in die Kasse bekommen, um realisiert werden zu können. Dabei setzen die Entwickler auf die Unreal-4-Engine und storybasierte Rätsel, eine DRM-freie Kopie des Spiels gibt es ab 18 Euro.

Gray Dawn orientiert sich an klassischen Survival-Games wie Alone in the Dark, aber vor allem optisch auch an aktuellen Titeln wie The Vanishing of Ethan Carter. Der Spieler schlüpft im Jahr 1910 in die Rolle eines Priesters, der verdächtigt wird, einen seiner Messdiener ermordet zu haben.

Gleichzeitig zur Kickstarter-Kampagne bitten die Entwickler um Unterstützung bei Steam Greenlight. Ein aktuelles Gameplay-Video findet ihr in unserem YouTube-Kanal.

Nosebound ab heute auf Kickstarter

  • 16.09.2015   |  
  • 14:00   |  
  • Von Michael Stein    
Das Noir-Adventure NoseBound des argentinischen Studios Quarantine Interactive ist seit heute morgen auf Kickstarter vertreten und versucht dort, 18.500 kanadische Dollar für die Produktion des Spiels einzusammeln. Eine vorangegangene Kampagne war nicht erfolgreich, allerdings nutzte man dort die weniger frequentierte Crowdfunding-Plattform IndieGogo in Verbindung mit flexibler Finanzierung, was seinerzeit einige potentielle Unterstützer von einer Beteiligung abhielt.

Eine spielbare Demo-Version kann von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden. Das Spiel hat bereits vor längerer Zeit grünes Licht bei Steam Greenlight erhalten. Unsere Galerie haben wir mit aktuellen Screenshots bestückt.

Kickstarter-Update

  • 27.09.2015   |  
  • 14:36   |  
  • Von Michael Stein    
Nach etwas mehr als einem Drittel der Laufzeit hat das Noir-Adventure Nosebound knapp 6000 von benötigten 18.500 kanadische Dollar eingenommen und hinkt damit nur knapp hinter seinem Ziel her. Das Projekt hat noch 18 Tage Zeit um das Grundfinanzierungsziel zu erreichen. Eine Demo-Version kann von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden.

Das Science-Fiction Adventure Distress hat sein Grundfinanzierungsziel von 3.400 Dollar bereits eine Woche vor Ablauf der Kickstarter-Kampagne knapp überschritten. Das erste Stretch-Goal ist allerdings noch weit entfernt, hierzu müsste noch einmal mehr als der bisher eingenommene Betrag geschafft werden.

Spannend bleibt es auch für das französische Adventure tiny & Tall - Gleipnir, das etwas mehr als die Hälfte des Grundfinanzierungsbetrags einsammeln konnte und noch 10 Tage zur Verfügung hat, um die letzten benötigten 3.900 Euro einzunehmen. Eine Demo-Version für Windows und Mac in englischer und französischer Sprache steht auf der Kickstarter-Seite zum Download bereit.

Nicht ganz so gut läuft es für das First-Person-Adventure Gray Dawn. Zwar hat das Projekt über den Greenlight-Prozess den Sprung auf Steam geschafft, die Kickstarter-Kampagne dümpelt aber eher langsam vor sich hin. Nach der Hälfte der Kampagne sind gerade mal 1.700 von 50.000 Euro im Topf. Noch schlechter läuft es allerdings bei IndieGoGo für Vanished... Mystery at Wymann University. Dank flexibler Kampagne, einem relativ hohen Zielbetrag, dem vollständigen Fehlen von Updates und einer sehr vagen Projektbeschreibung konnten die Macher bisher gerade mal 10 Dollar einnehmen.

Nach gescheiterter IndieGoGo-Kampagne versucht es das Horror-Adventure The Dark Inside Me nun auf Kickstarter. Innerhalb kürzester Zeit ist hier das Ergebnis der vorherigen Kampagne schon übertroffen worden. Das hilft allerdings angesichts des Zielbetrags von 35.000 Euro bei bisher eingenommenen 1.500 Euro nicht wirklich viel. Dem Projekt bleiben noch 29 Tage.

Das Survival-Horror-Adventure Allison Road geht mit einem hoch gesteckten Ziel von 250.000 Pfund ins Rennen, hat allerdings in der ersten Woche auch schon über 100.000 Pfund eingesammelt. Die Kickstarter-Kampagne läuft noch 24 Tage.

Das Adventure We Need a Hero hat sein Finanzierungsziel von 3.000 Euro verfehlt, am Ende kam nur knapp ein Drittel zusammen. Das könnte auch daran gelegen haben, dass die Entwickler in ihren Updates nicht über ihr eigenes Projekt berichtet haben, sondern lediglich Werbung für andere Kickstarter-Projekte gemacht haben.

In der nächsten Woche erreichen uns mindestens drei neue Kickstarter-Projekte. The Journey Down wird dann um Unterstützung für die dritte und finale Episode seines Adventures werben, weiterhin erwarten wir Kampagnen zu The Grandfather und Demetrios - The Big Cynical Adventure.
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