Hallo.
Wenn mein Character etwas aufhebt, soll dieses auch erkennbar sein
(also so, dass das objekt nicht einfach vom bildschirm verschwindet und im inventar ist
- bei FOA hat indy auch so ein sprite).
Wie ist das zu bewerkstelligen?
Ein neuen View mit einem Bild erstellen (das Arm-ausstrecken muss nicht animiert sein),
dann per LockView(ViewNummer) das Character-Sprite verändern
mit einem Wait(40) eine Sekunde warten und schließlich mit
UnlockView() das Original-Sprite wieder herstellen?
Oder macht man das grundsätzlich anders?
:r:
Noch eine wahrscheinlich schon viel zu oft beantwortete Frag
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- KhrisMUC
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Re: Noch eine wahrscheinlich schon viel zu oft beantwortete Frag
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