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Ghost Pirates of Vooju Island
Verfasst: 01.11.2014, 21:17
von AT-AK-Rätsler
Mein System:
Windows 7 Home Premium SP1 64Bit
Nvidia GeForce GTX460 (Treiber aktuell)
Intel Quadcore 2,4 GHz
4 GB RAM
Ich habe das Spiel und die mitgelieferte DirectX Version installiert. Der Launcher funktioniert, auch mit Ton. Ob ich das Spiel jetzt mit oder ohne Launcher starte, öffnet sich ein Fenster (kein Splash Screen) "Anwendung wird gestartet - Bitte etwas Geduld...". Dann wird der Bildschirm für einige Sekunden schwarz und ich werde zurück ins Windows geworfen. Auch der Kompabilitätsmodus zu Windows XP SP3 bringt leider nichts. Auch die Möglichkeit das Spiel nicht als Benutzer sondern als Admin zu starten brachte kein anderes Ergebnis.
Hat jemand eine Idee wie ich das Spiel noch (ohne Virtuelle Maschine) zum laufen bekomme?
Edit: Bitzahl ergänzt
Re: Ghost Pirates of Vooju Island
Verfasst: 01.11.2014, 23:04
von Das Vieh
Ich habe ein ähnliches System und das Spiel im Regal. Ich probiere es Morgen mal aus. Hast du ein 64bit-System?
Re: Ghost Pirates of Vooju Island
Verfasst: 01.11.2014, 23:26
von AT-AK-Rätsler
Das wäre super, wenn du dir das bei dir mal anschaust. Ja, ich nutze zur Zeit ein 64 Bit System. Habe das im Startpost mal editiert.
Re: Ghost Pirates of Vooju Island
Verfasst: 02.11.2014, 09:52
von Bakhtosh
Ich habe einmal die ursprüngliche Verkaufsversion unter Windows 7 Professional 64 Bit ausprobiert. Dazu extra vorher den Kopierschutztreiber deinstalliert. Das Spiel funktioniert bei mir klaglos.
Beim ersten Spielstart kam allerdings die Meldung "Notwendige Komponenten werden installiert" und ich wurde gefragt, ob ich der Installation einer Datei zustimmen will (das ist der Kopierschutztreiber). Dem muss man zustimmen, sonst funktioniert der Kopierschutz nicht und das Spiel wird nicht gestartet. Das passiert alles aber nur, wenn der Kopierschutztreiber nicht schon zuvor installiert wurde (z.B. durch ein anderes Spiel). Ich habe die Installation zugelassen und es gab anschließend keine Probleme mit dem Kopierschutz.
Ich vermute aber auch etwas anderes. Das Spiel unterstützt nur die Auflösungen 1024x768 und 1280x800, startet aber voreingestellt in 1024x768. Ist der Grafiktreiber so eingestellt, dass das Bildwiedergabegerät die Skalierung übernimmt und das Bildwiedergabegerät unterstützt die Auflösung 1024x768 nicht (also auch nicht mittels eigener Skalierung, kommt bei Flachbildfernsehern oder Beamern häufiger mal vor), dann beendet sich das Spiel. Das hört sich nach dem an, was bei Dir passiert. Es gibt dann zwei Möglichkeiten:
1. Den Fenstermodus im Einstellungstool des Spiels aktivieren
2. In den Grafikkarteneinstellungen bei der Skalierung einstellen, dass die GPU (die Grafikkarte) die Skalierung übernimmt. Als Skalierungsoption würde ich "Seitenverhältnis beibehalten" o.ä. wählen.
Ich würde Variante 2 bevorzugen. Wenn Du sagst, welche Grafikkarte Du hast, gucke ich gerne nach, wie die Einstellung genau heißt.
Bei Breitbildfernsehern/-monitoren würde ich außerdem 1280x800 über das Einstellungstools des Spiels auswählen.
Re: Ghost Pirates of Vooju Island
Verfasst: 02.11.2014, 11:58
von AT-AK-Rätsler
Hip Hip Hurra - es geht. Ich weiß zwar nicht genau wie, wann, wo, was ich in den Graphikeinstellungen, dank Bakhtosh, geändert habe, aber es läuft.
Re: Ghost Pirates of Vooju Island
Verfasst: 02.11.2014, 12:08
von Das Vieh
Hier lief es auch von Anfang an.