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Discworld 1 & 2
Verfasst: 07.02.2004, 14:08
von PhanTomAs
@Bitte ins Technik-Forum damit.
Beide Discworld-Teile laufen ab jetzt mit
DOSBox 0.61
Verfasst: 02.12.2004, 14:28
von Foster
Laufen tut es......
Allerdings habe ich ziemliche Sound-und Grafikruckler,die den Spielspass ganz schön trüben.
Ich hab die Leistung der emulierten CPU schon erhöht,das bringt allerdings keinerlei Besserung.
Kann ich da nochwas einstellen?
Ach,bezieht sich auf Discworld 2.
Verfasst: 05.12.2004, 10:21
von JohnLemon
Also, ich habe in einem Rundumschlag alle .exe-Dateien der CD 1 auf Win-95-Kompatibilität gesetzt - WININST, WINSETUP, SETUP, SETSOUND, INSTALL, DWB, DW2, DW2WIN - und dann normal von der CD installiert. So läuft es bis zum heutigen Tag unter XP.
Und wenn der Rechner nicht vorhat zu sterben, ...
P.S. Wahrscheinlich reicht die Prozedur schon mit SETUP.

Verfasst: 05.12.2004, 13:46
von Foster
Gut,ich hab es endlich mit VDMSound hinbekommen.
Läuft unter XP butterweich ohne nervige Grafik-und Soundruckler/aussetzer.....
Verfasst: 01.02.2005, 10:05
von Gast
RIESENPROBLEM!
bis heute dachte ich, unter winXP kriegt man DW2 nicht zum laufen (was bei mir immer noch nicht der fall ist..)
aber jetzt habe ich das hier gelesen, alles mal ausprobiert, aber mein problem ist:
selbst wenn ich alle dateien auf win95 kompatibilität setze, es kommt immer die gleiche fehlermeldung:
"Cannot change directory to C:\DISCWO~1"
und in der dosbox kann ich es auch nicht ausführen:
"This program must be run under Win32"
ich will dieses spiel endlich spielen.. eines der wenigen adventures, welches ich noch nie gespielt habe, das aber voll meinen geschmack trifft!
BITTE UM HILFE!!
Verfasst: 01.02.2005, 16:18
von JohnLemon
Probier' das mal: ein Tipp aus dem Forum mit qualitativ überzeugender Wirkung -
neben der ScummVm-Lösung, natürlich

:
head2003
http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... php?t=1438 (zum 4. Eintrag scrollen)
Verfasst: 01.02.2005, 20:17
von theDon
abwarten. das scummvm-team bekommt den discworld-source.
Verfasst: 01.02.2005, 22:53
von Gast
wann genau kann ich mit scummvm rechnen?
hab das jetzt wie beim link beschrieben gemacht, er erkennt angeblich auch den soundtreiber (hab eine sb live 5.1 digital) aber im spiel hab ich trotzdem keinen sound
Verfasst: 01.02.2005, 22:55
von Gast
LOL
vielleicht sollte ich schon schlafen gehen -> hatte die boxen nicht aufgedreht
dankeschön, funktioniert perfect
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