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Indiana Jones and the Iron Phoenix

Verfasst: 23.05.2005, 11:00
von basti007
Hier übrigens eine interessante Aussage von Hal Barwood zur geplanten Fortsetzung zu "The Fate of Atlantis":
Tie.C: Back in the early 90’s, LucasArts was working on a sequel to Fate of Atlantis called Indiana Jones and the Iron Phoenix. What can you tell us about the project and why it was dropped?

Barwood: I had a hand in this one as a story consultant. It was my idea to find some artifact that would allow post-war Nazis hiding in Bolivia to resurrect Der Fuehrer from his ashes. Everyone got excited and started building the game. Fifteen months into production the company showed some of it at ECTS, the European trade show. There they were told that selling a game depicting post-war Nazi revival, no matter how negatively would be illegal in Germany. We should have known. Without sales there, one of our most important overseas territories, LucasArts couldn’t hope to recoup their investment, so the game was canceled. Joe Pinney, the project leader, was crushed.
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Glaubt ihr im Ernst, ein Spiel über die Wiedererweckung Hitlers wäre bei uns beschlagnahmt worden?

Verfasst: 23.05.2005, 11:35
von Kruttan
Gibts es noch mehr Material von dem Spiel?

Nach 15 Monaten Arbeit müssten doch schon etliche Artworks und Screens fertig sein... wenn man bedenkt, dass Indy 4 sicherlich in deutlich kürzerer Zeit produziert wurde...

Verfasst: 23.05.2005, 12:00
von KhrisMUC
Es ist irgendwie schwer vorstellbar, dass sich LucasArts nicht rechtzeitig in Deutschland informiert hat, ob ein solches Spiel tatsächlich bei uns illegal gewesen wäre.
Fünfzehn Monate umsonst? Doch sicher nicht nur, weil ihnen irgendeiner auf der ECTS mal eben so den Tip gibt.

Verfasst: 23.05.2005, 12:01
von Hüter des Heiligen Krans
Kruttan hat geschrieben:Gibts es noch mehr Material von dem Spiel?
Das abgebildete Cover ist eigentlich kein Material aus dem Spiel, sondern vom Comic.
Geben tut's sicher was - doch wer weiß in welcher Kiste in welcher Lagerhalle das jetzt Staub trägt. Das gehört in ein Museum!

Hier sind auch interessante Infos

Verfasst: 23.05.2005, 12:10
von Gast
Wie jetzt, wir sollen jetzt dran Schuld sein, dass es kein FOA2 gibt? :shock:
Ich kann mir kaum vorstellen, dass man das Spiel verboten hätte, in Indy 3 läuft schließlich Hitler auch durchs Bild. ;)
Und wenn LucasArts von dieser Aussage auf der ECTS hört, sollten sie sich doch als nächstes ersteinmal bei den deutschen Gesetzgebern schlau machen und nachfragen, ob da was dran ist, anstatt gleich die Produktion einzustampfen.

Verfasst: 23.05.2005, 12:11
von subbitus
Sorry, der Beitrag stammt von mir. Seit wann wird hier denn nicht mehr erinnert, dass man nicht eingeloggt ist?! :roll:

Verfasst: 23.05.2005, 12:19
von Gast
Nach 15 Monaten Arbeit müssten doch schon etliche Artworks und Screens fertig sein... wenn man bedenkt, dass Indy 4 sicherlich in deutlich kürzerer Zeit produziert wurde...
Laut Barwood dauerte Fate of Atlantis rund 24 Monate Entwicklungszeit. Allerdings von Anfang bis Ende.

Ich halt die Aussage auch für etwas fragwürdig... das wäre überhaupt nicht LA's Art, ein Ding zu produzieren, ohne sich zu informiere. Ein Ding zu produzieren und es dann aus irgendwelchen dubiosen Gründen wieder einzustampfen ist aber schon mehr LA's Art. :)

Verfasst: 23.05.2005, 14:54
von woltri
Wenns das wirklich gegeben hätte wär doch sicher was an Material nach außen gelangt...

Verfasst: 23.05.2005, 15:02
von Termimad
Gib es auch :D

http://pcgtw.retro-net.de/index.html?/ironphoenix.htm

Hab mich glich mal auf die Suche gemacht und was gefunden ;) hat mich voll gewundert das ich was gefunden habe *schleim*:D Alos war doch mal ein Spiel im Indy 4stiel geplant schade das es nie rausgekommen ist :(

Verfasst: 23.05.2005, 15:06
von basti007
Danke für die Suche!

Bild
[klicken zum vergrößern]

... hätte ein schönes Spiel werden können!

und ein lustiges noch dazu:

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Verfasst: 23.05.2005, 15:20
von woltri
Langsam wird mir LA unsympathisch...

Verfasst: 23.05.2005, 20:49
von Kruttan
woltri hat geschrieben:Langsam wird mir LA unsympathisch...
wobei hier die Einstellung des Projekts schon noch nachzuvollziehen ist - immerhin spielten ja ne ganze Menge Faktoren zusammen.