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MMM Backgrounds

Verfasst: 07.01.2006, 20:11
von Firecracker
Hallo,

ein tolles Projekt.
Ohne groß drumrum zu reden hier ist das warum ich diesen Thread erstellt habe:
Die ziemlich einfach gestallteten Hintergründe verdienen ein wenig mehr Aufmerksamkeit. So habe ich einfach mal ein paar herausgesucht und versucht sie ein wenig aufgefrischt, was die Farbe anbelangt. Aber seht selbst:

Bernard Raum

Flur

Bibliothek

Küche

falls sie euch gefallen, könnt ihr mich gerne anschreiben um eure Hintergründe ein wenig aufzufrischen.

Es soll nur ein Vorschlag sein keine Kritik.

Verfasst: 07.01.2006, 20:39
von Anonymous1
Sieht nett aus. Vor allem die Schattierungen gefallen mir ganz gut.

Verfasst: 07.01.2006, 20:52
von Aventureguy
Sieht gut aus! Richtig professionell! So Episode34-mäßig. Weiter so! :D

Verfasst: 07.01.2006, 20:54
von KhrisMUC
Verlinkte Bmps...hehe

Hier die Bilder:
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Verfasst: 07.01.2006, 22:12
von Firecracker
Vieleicht hat jemand mit ner guten Idee lust mit mir zusammen ein Abenteuer zu erstellen. Ich würde nicht nur Hintergründe auffrischen sondern auch erstellen.

Verfasst: 08.01.2006, 15:08
von Brush
Hi!

Sieht gut aus. Mit welchem Proggy hast du hier gearbeitet?

Gruß!

Verfasst: 08.01.2006, 18:04
von [ZENSIERT]
Ich hab mal was Ähnliches in Photoshop gemacht. Is vielleicht nicht perfekt, aber sehr schwer war's nicht...

Bild
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Verfasst: 08.01.2006, 18:22
von Firecracker
Tja schwer hat keiner gesagt, aber deine verläufe sind etwas zu weich für ein adventure , oder ?
Ich finde grad das schöne ist dieser Pixelübergang:
Bild

Ach ja ich arbeite mit Picture Publisher 8.
Und das Zauberwort heißt Rastertiefe.
Die Übergänge erstelle ich genau so wie du mit einem Radialen oder Linearen Farbverlauf. Wenn ich alles Ferig habe schraube
ich die Rastertiefe auf 28-32 Runter. Sieht dann pixeliger und einfacher aus.

Verfasst: 08.01.2006, 18:25
von [ZENSIERT]
Firecracker hat geschrieben:Tja schwer hat keiner gesagt, aber deine verläufe sind etwas zu weich für ein adventure , oder?
Find ich nicht. Ich hab aber auch keinen guten Dither auswählen können, ohne gleich das ganze Bild kaputt zu machen. Was für ein Programm benutzt du denn?

Verfasst: 08.01.2006, 23:12
von Brush
Firecracker hat geschrieben: Ach ja ich arbeite mit Picture Publisher 8.
Und das Zauberwort heißt Rastertiefe.
Die Übergänge erstelle ich genau so wie du mit einem Radialen oder Linearen Farbverlauf. Wenn ich alles Ferig habe schraube
ich die Rastertiefe auf 28-32 Runter. Sieht dann pixeliger und einfacher aus.
Kennt Jemand das Gegenstück dazu in Photoshop? Gerade das mit dem pixeliger und einfacher finde ich wichtig. Wenn ich was mit PS mache, wird es schnell zu "verschwommen", oder "blurry".

Verfasst: 08.01.2006, 23:52
von [ZENSIERT]
Das wurde erst nach meinem Beitrag dazueditiert. Ich mach mich einfach mal auf die Suche

Verfasst: 09.01.2006, 14:03
von Edison Interactive
Aventureguy hat geschrieben:So Episode34-mäßig.
Firecracker hat geschrieben:Ach ja ich arbeite mit Picture Publisher 8.
Und das Zauberwort heißt Rastertiefe.
Die Übergänge erstelle ich genau so wie du mit einem Radialen oder Linearen Farbverlauf. Wenn ich alles Ferig habe schraube
ich die Rastertiefe auf 28-32 Runter. Sieht dann pixeliger und einfacher aus.
Kein Wunder! Wir benutzen ebenfalls Picture Publisher 8! Benutzen ebenfalls Rastertife. Zufall? (Gut sind auch die Effekte "Bildrauschen" und "Farbspritzer" bei PP.) :wink:

Die Grafiken sind echt super! Hoffen da kommt bald ne Episode! :D

Verfasst: 09.01.2006, 14:13
von [ZENSIERT]
Gibt's keine ähnliche Funktion in Photoshop?

@Firecracker: Was mir im Nachhinein noch eingefallen ist: Was hat denn bitte der Fluss der Verläufe damit zu tun, ob es ein Adventure ist oder nicht?

Verfasst: 09.01.2006, 14:33
von MMFan
[ZENSIERT] hat geschrieben:@Firecracker: Was mir im Nachhinein noch eingefallen ist: Was hat denn bitte der Fluss der Verläufe damit zu tun, ob es ein Adventure ist oder nicht?
er meint wahrscheinlich den Retro-Look!

Verfasst: 09.01.2006, 14:40
von [ZENSIERT]
Was geht denn jetzt ab? Retro-Look ist nicht die Art der Verläufe, sondern ob Pixelart oder nicht.