Hallo ich habe ein problem mit caraktern einsetzen

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lars033
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Hallo ich habe ein problem mit caraktern einsetzen

Beitrag von lars033 »

ich habe nen problem ich habe nen carakter gemacht geh in sprite manager gegangen und wollte mein carakter einfügen dann auf einmal sagt er this is a hi-colour sprite but your game is 256 colour the import cannot proceed was soll das heißen ich habe es so gemacht

sprite manager-main-neuer ordner-in neueordner neue sprite einfügen-habe ausgefällt wo es ist-und dann ok dann sagt er mir das this is a hi-colour sprite but your game is 256 colour the import

danke in voraus
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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Dein Sprite hat nur ne 265-Bit Farbpalette. Dein Spiel ist aber als 16 Bit - Farbpaletten-Spiel eingestellt. (Kann man glaub ich beim dritten Punkt links irgendwo einstellen)
Beides zusammen geht nicht.
Entweder Du machst Dein Spiel auf 256 oder dein Sprite auf 16 Bit...
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JeansJoe
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Beitrag von JeansJoe »

du kannst deine grafik in jedem grafikprogramm umwandeln. in Photoshop z.b.:
Bild -> Modus -> RGB
Bild -> Modus -> 16 bit
lars033
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Beitrag von lars033 »

JeansJoe hat geschrieben:du kannst deine grafik in jedem grafikprogramm umwandeln. in Photoshop z.b.:
Bild -> Modus -> RGB
Bild -> Modus -> 16 bit

thx dann kommt bald manic mansion mania 12 von mir :D wenns richtig klappt :D
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Dusty D.
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Beitrag von Dusty D. »

ÄÄÄh, tja, wie soll ich sagen?! "Wer lesen kann, ist klar im Vorteil": Dein SPRITE ist Hicolor, dein Game 256 Color (also genau umgekehrt)...
Das Long Trip-Projekt

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Fightmeyer
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Beitrag von Fightmeyer »

Dusty D. hat geschrieben:ÄÄÄh, tja, wie soll ich sagen?! "Wer lesen kann, ist klar im Vorteil": Dein SPRITE ist Hicolor, dein Game 256 Color (also genau umgekehrt)...
UPS. Dann war wohl mein Hinweis verkehrtherum...
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Ich dachte, das MMM-Template wäre Hicolor?
Oder benutzt Du es gar nicht?
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lars033
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Beitrag von lars033 »

khrismuc hat geschrieben:Ich dachte, das MMM-Template wäre Hicolor?
Oder benutzt Du es gar nicht?

ich versteh das grade auch nicht weil ich die von mania mansion die carakter genommen habe und da habe ich nix dran gemacht aber warum muss man das da umändern
lars033
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Beitrag von lars033 »

hallo ich bins schon wieder habe wieder nen fetten problemm wenn ich spiel testen will dann sagt er mir

error load_room unble to load the rom file room1 crm make sure that you saved the roum correct folder it should be in your games sub-folder of the ags directory also check that the player character s starting room is set correctly wie kann man den die charaktern in raum plazieren ?????


thx in voraus
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Hast Du das runtergeladen: http://maniacmansion.microspace.ch/downloads/mmmgui.zip ?

Du benutzt doch AGS, wieso nicht einfach das Starterpack nehmen?

In den Einstellungen für die Charaktere gibt es rechts oben Start in room, at X:, Y:

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lars033
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Beitrag von lars033 »

khrismuc hat geschrieben:Hast Du das runtergeladen: http://maniacmansion.microspace.ch/downloads/mmmgui.zip ?

Du benutzt doch AGS, wieso nicht einfach das Starterpack nehmen?

In den Einstellungen für die Charaktere gibt es rechts oben Start in room, at X:, Y:

(Augen auf...)


mhhhh klapppt leider nicht :(
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