Visionaire - Fragen & Antworten

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Rock´N´Goth Alien
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Visionaire - Fragen & Antworten

Beitrag von Rock´N´Goth Alien »

So hab auch gleich mal 3 Fragen:

1. Wie bekomme ich ne funktionierende Schublade hin?
Bei mir sind die Schubladen entweder immer geöffnet oder immer geschlossen, aber ich kann sie dann nicht mehr öffnen oder schließen...

2. Kann man den Charakter etwas verkleinern wenn er weiter hinten im Raum steht?

3. Kann man bestimmte Gegenstände hervorheben so, dass der Charakter wenn er hinter einem Gegenstand steht davon verdeckt wird?
Zuletzt geändert von Rock´N´Goth Alien am 24.04.2005, 14:31, insgesamt 1-mal geändert.
Der siebte Gast

Beitrag von Der siebte Gast »

1. Keine Ahnung

2. Ja es geht, ich weiß allerdings nicht wie, die Frage wurde aber schon einige male im Visionaire-Forum geklärt

3. Siehe zweites.
Marvello

Visionaire

Beitrag von Marvello »

Hallo Evil,
hier die Antwort auf deine Fragen:

1. Du musst 2 Objekte anlegen. Ein Objekt namens "Schublade offen" und ein Objekt "Schublade geschlossen". Anschließend lädst Du für beide Objekte die entsprechenden Bildchen ein und platzierst sie! Die Funktionalität, dass Du die Schublade öffnen und schließen kannst, machst Du nun über so genannte "Bedingungen". Du legst also eine Bedingung an, die Du "Schublade geschlossen" nennst und auf "WAHR" stellst.

Anschließend weist Du bei den Objekteinstellungen von "Schublade geschlossen) die Bedingung zu. Bei dem Objekt "Schublade offen" weisst Du die Bedingung ebenfalls zu, aktivierst aber "negiert".

Bei dem Objekt "Schublade geschlossen" erstellst Du nun eine Aktion auf den Befehl "öffne": Setze Bedingung "Schublade geschlossen" auf "falsch".

Bei dem Objekt "Schublade offen" erstellst Du nun eine Aktion auf den Befehl "schließe": Setze Bedingung "Schublade geschlossen" auf "wahr".

Die Schubladen werden dann funktionieren, wie Du Dir das vorstellst. Du kannst zusätzlich dann natürlich auch noch Sounds abspielen lassen, etc.

2. Ja klar, kein Problem. Dazu musst Du nur einen der Wegpunkte (nicht der Weggrenzen, sondern des Wegsystems) anklicken. Unten wähst Du dann lediglich Deine Person aus und setzt eine Größe fest. Du brauchst das lediglich an den Extremstellen machen, also da, wo die Figur maximal groß oder maximal klein erscheinen soll.

3. Klar - kann man. Das sieht man ja auch im MM-Starterpack von Visionaire beispielsweise beim Fernseher. Du musst lediglich ein Sprite einladen (also beispielsweise den Fernseher) und dem Objekt eine "Objektmitte" zuweisen. Das ist die "Höhe" ab dem Deine Figur im Spiel hinter dem Sprite dargestellt wird. Schau Dir mal das Objekt Fernseher im Wohnzimmer an um das zu verstehen.

Viele Grüße
Marvel
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subbitus
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Beitrag von subbitus »

Noch zwei Bemerkungen: :)

Zu 1.: Im Visioaire-Starterpack habe ich auch eine Schublade in Bernards Zimmer eingebaut. Dort kannst du dir anschauen, wie das funktioniert.
Zu 2.: Bei der Person, die du in der Größe ändern willst, musst du bei den Grundeinstellungen der Person das Kästchen "Person kann skaliert werden" aktivieren, damit es funktioniert. Keine Ahnung, ob das schon voreingestellt ist.
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Rock´N´Goth Alien
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Beitrag von Rock´N´Goth Alien »

THX!!!
Das war schonmal ne große Hilfe! Jetzt wird das erste Zimmer ja so langsam Bugfrei :D :D :D

So langsam kapiere ich auch die Logik mit den Bedingungen, aber mal schauen wo ich als nächstes stecken bleibe^^
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Rock´N´Goth Alien
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Beitrag von Rock´N´Goth Alien »

So hab wieder nen Bug. Immer wenn ich die Tür geöffnet habe & Bernard etwas ungünstig steht, verschwindet er hinter der "Tür offen" Textur:

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Totoro
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Beitrag von Totoro »

Ich kenn zwar Visionaire gar nicht, aber allein die Logik sagt mir, dass du eben diese "Objektmitte" des Sprites der geöffneten Tür so hoch setzen musst (oder ganz ausschalten musst), dass Bernhad nicht dahinter verschwindet.
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Georgi
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Beitrag von Georgi »

jo das prob hab ich auch :(
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Adventures findet man nur gut,
wenn man sie von Anfang an richtig´aufnimmt!

*hahahahaha*
Kracher!
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Marvel
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Beitrag von Marvel »

Totoro hat Recht. Du musst die Objektmitte höher setzen und dann am besten auf "Objekte nach Objektmitte neu anordnen" klicken! :) Das ist das Symbol mit den zwei gegenläufigen Pfeilen über der Objektliste!

Gruß
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LucasFan
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Beitrag von LucasFan »

Mal was ganz anderes… Bei mir erscheint im Visionaire-Pack ein breiter, schwarzer Rand unter der GUI. Ist das normal oder nur eine falsch eingestellte Auflösung? Dr. Evil scheint ja auch das Problem zu haben, wie ich auf dem Screenshot sehe.
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Marvel
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Beitrag von Marvel »

Die Auflösung ist momentan auf 320x240 eingestellt, da das einem 4:3 Monitor entspricht. Wir werden aber auch 320x200 mal noch als Auflösungsmodi hinzufügen - kann man dann einfach umstellen.

Gruß
Marvel
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JeansJoe
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Beitrag von JeansJoe »

Kann man das ganze nicht mit layern machen? 2 Ebenen die eine das ganze zimmer und dann eine kleine drüber legen mit dem linken Türpfosten und der wand links neben dem Pfosten.
Wenn dann der Char zwischen den beiden Layern ist dann kann er den Raum ordentlich verlassen.
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Marvel
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Beitrag von Marvel »

Klar - im Grunde gibt es unbegrenzt viele "Layer" (wie Du es nennst). Die Anordnung der Layer richtet sich nach der Objektmitte.
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subbitus
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Beitrag von subbitus »

@Dr.Evil
Bei solchen Problemen wie der Tür würde ich dir immer vorschlagen, auch mal im Starterpack nachzuschauen, wie es dort gelöst ist. Dann brauchst du es praktisch nur noch 1:1 zu übernehmen und sparst eine Menge Zeit. :)
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