Hintergründe und charakter in z.B.BF oder black mirror quali

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HUMMEL69
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Hintergründe und charakter in z.B.BF oder black mirror quali

Beitrag von HUMMEL69 »

tät.

hat einer Ahnung wie das coloriert wird.eine zeichnung erstellen und mit farben füllen kann jeder.Aber mich interresiert wie das so schön "gemalt "wird.Mus man da jeden pixel einzeln setzen,und in welcher auflösung?
nicht das ich das auch hinbekommen wollte,grössenwahn :wink: ,ist bei mir nicht ausgebrochen.will nur das wie wissen.
thx schon mal für euer interesse.
NikoRoll
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Beitrag von NikoRoll »

hab beides nicht gespielt, aber mir mal screenshots angeschaut:

black mirror ist definitiv gerendert, genau wie bf: irgendwas mit drachen.
bf1 ist natürlich noch herrlich gemalt...
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

BF (jedenfalls die ersten beiden Teile) sind colorierte Zeichnungen, vermute ich. Von beruflichen Grafikern erstellt.
Da wird auch nicht zwangsläufig jeder Pixel einzeln gesetzt, sondern mit Layern und Effekten gearbeitet.

Black Mirror hingegen verwendet gerenderte Hintergründe, d.h. sie wurden dreidimensional erstellt und dann mit Texturen belegt. Dabei übernimmt der Computer Schattenwurf, Ausleuchtung, Reflektionen etc.
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Beitrag von [ZENSIERT] »

khrismuc hat geschrieben:Black Mirror hingegen verwendet gerenderte Hintergründe, d.h. sie wurden dreidimensional erstellt und dann mit Texturen belegt. Dabei übernimmt der Computer Schattenwurf, Ausleuchtung, Reflektionen etc.
Dazu gibt es bestimte Programme wie Bryce oder Maya. Für den Einstieg eignet sich aber immer noch Terragen (siehe Google)
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