Undercover Absturz
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- Frischling
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Undercover Absturz
Hi,
da ich im Technik Forum irgendwie nichts posten kann, mache ich es mal hier: Mein Rechner stürzt bei Operation Wintersonne immer kurz bevor man ins KWI geht (nachdem man die Säure auf das Schloss angewendet hat) ab. Hat jemand schon mal das gleiche Problem gehabt oder weiß woran es liegen könnte? In der Demo hatte ich das gleiche Problem. Ich hatte aber vergeblich gehofft, dass das in der full nicht mehr auftritt.
Übrigens: Die Videos laufen nicht ganz flüssig, ist alles etwas abgehakt, was mich nicht sonderlich stört, aber vielleicht mag das auch damit zu tun haben.
Danke schon mal!
da ich im Technik Forum irgendwie nichts posten kann, mache ich es mal hier: Mein Rechner stürzt bei Operation Wintersonne immer kurz bevor man ins KWI geht (nachdem man die Säure auf das Schloss angewendet hat) ab. Hat jemand schon mal das gleiche Problem gehabt oder weiß woran es liegen könnte? In der Demo hatte ich das gleiche Problem. Ich hatte aber vergeblich gehofft, dass das in der full nicht mehr auftritt.
Übrigens: Die Videos laufen nicht ganz flüssig, ist alles etwas abgehakt, was mich nicht sonderlich stört, aber vielleicht mag das auch damit zu tun haben.
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- neon
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Sind bei Dir die Grafikkartentreiber auf dem aktuellen Stand?
DirectX 9.0c installiert?
Eventuell Soundkartentreiber?
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"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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- Frischling
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dtp schreibt dazu:
Problem:
Das Spiel stürzt beim Betreten des KWI bzw. eines Büros ab.
Lösung:
Tritt bei Usern mit einer Geforce 4 MX Karte auf. Eine Geforce 4 schafft das Spiel locker, eine Geforce 4 MX jedoch nicht - featuretechnisch ist eine Geforce 4 MX gleich gut wie eine Geforce 2, d.h. nicht DirectX9-Kompatibel. Betritt man das KWI bzw. eines der Büros auf einem Rechner mit einer Geforce 4 MX, so stürzt das Spiel direkt in der VBase.dll der Vision Engine ab. Sobald man die Effekte deaktiviert, funktioniert es.
grüße
Problem:
Das Spiel stürzt beim Betreten des KWI bzw. eines Büros ab.
Lösung:
Tritt bei Usern mit einer Geforce 4 MX Karte auf. Eine Geforce 4 schafft das Spiel locker, eine Geforce 4 MX jedoch nicht - featuretechnisch ist eine Geforce 4 MX gleich gut wie eine Geforce 2, d.h. nicht DirectX9-Kompatibel. Betritt man das KWI bzw. eines der Büros auf einem Rechner mit einer Geforce 4 MX, so stürzt das Spiel direkt in der VBase.dll der Vision Engine ab. Sobald man die Effekte deaktiviert, funktioniert es.
grüße
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- Frischling
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- Frischling
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hab Fehler beheben können, auf http://xp-codec-pack.softonic.de/ie/39076 einfach die xp codecs draufziehn
jetzt laufen die Videos auch flüssig (vorher abgehakt) und der Rechner schmiert nicht mehr ab (beim Betreten des Gebäudes etc.)
jetzt laufen die Videos auch flüssig (vorher abgehakt) und der Rechner schmiert nicht mehr ab (beim Betreten des Gebäudes etc.)
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- Komplettlösungsnutzer
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Sorry, wäre das nicht Aufgabe des Setups, sowas zu prüfen und ggf. zu installieren?East hat geschrieben:hab Fehler beheben können, auf http://xp-codec-pack.softonic.de/ie/39076 einfach die xp codecs draufziehn
jetzt laufen die Videos auch flüssig (vorher abgehakt) und der Rechner schmiert nicht mehr ab (beim Betreten des Gebäudes etc.)
Genauso sollte das Game 3D Features bei Karten abzufragen, statt einfach abzustürzen.
Bei mir (NVidia, Dualview) zeigt das Game noch ein ganz anderes Phänomen: es versucht, das rechte Display zu initialisieren, und stellt sich anschliessend auf dem linken dar. Sprich: es schält das rechte Display auf 1024x768 um (wenn in den Auflösungseinstellungen diese Auflösung aktiv ist), und zeichnet den Spieleinhalt aber tatsächlich auf dem linken (primären) Display - und wenn dieses noch auf der nativen Auflösung 1280x1024 steht, dann hat man im linken oberen Eck das Spiel pappen und rechts und unten sieht man den Desktop, und auf dem linken Bildschirm hat man ne andere Auflösung
Was mich technisch an dem Spiel noch stört: kann keine Dialoge abbrechen, und wenn ich mein jüngstes Savegame laden will, muss ich immer ganz nach unten scrollen - warum nicht wie bei anderen Games eine invertierte Darstellung? Wer will schon dauernd die ersten drei Savegames laden, warum landen die in der Liste nocht weiter hinten? Wirkt auf mich alles sehr undurchdacht.
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- Frischling
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Bei mir stürzt das Spiel immer nach dem Flugzeugabsturz (wie passend...) ab - es erscheint einfach die Windows-Meldung "Problembericht senden" und dann wird das Spiel beendet.
Hab sowohl alle meine Treiber aktualisiert als auch den Patch installiert und auch schon erfolglos versucht, das Problem durch die Deaktivierung aller Effekte zu beheben. Weiß jemand Rat?
Falls nicht: Wie geht das Spiel aus? (So gut fand ich's nicht, dass ich es jetzt unbedingt zu Ende spielen müsste...)
Vielleicht würde mir auch ein Spielstand direkt nach dem Absturz helfen (ich weiß nicht, ob man die übertragen kann)...
Danke für eure Hilfe!
Hab sowohl alle meine Treiber aktualisiert als auch den Patch installiert und auch schon erfolglos versucht, das Problem durch die Deaktivierung aller Effekte zu beheben. Weiß jemand Rat?
Falls nicht: Wie geht das Spiel aus? (So gut fand ich's nicht, dass ich es jetzt unbedingt zu Ende spielen müsste...)
Vielleicht würde mir auch ein Spielstand direkt nach dem Absturz helfen (ich weiß nicht, ob man die übertragen kann)...
Danke für eure Hilfe!
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- Adventure-Gott
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Wenn ich mir allgemein die Beschreibung von anderen Leuten ansehe, habe ich den Eindruck, daß es inzwischen auf ziemlich viele Spiele zutrifft, daß einige nVidia-Karten Schwierigkeiten bereiten: Dreamfall, Baphomets Fluch 4 (Das Spiel hat sogar ein nVidia-Gütesiegel ), Geheimakte Tunguska, Undercover...Elzar hat geschrieben:das game scheint wohl allgemein probleme mit nvidia karten zu haben.
Scheint so, daß ich rechtzeitig den Hersteller gewechselt habe.
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- Adventure-Gott
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