meine Figur soll im ersten Raum, beim Start eine andere View verwenden.
Ich hab das so gemacht:
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function room_c() {
// script for Room: First time player enters screen
// Schlafanimation
player.LockView(13);
player.Animate(13, 10,eRepeat,eNoBlock);
}
Pack ich das ganze ins script für player enters screen before fadein klappt es. Da ich diese Animation aber nur beim allerersten mal brauche, wenn man den Raum betritt, würde ich das ganz gerne wie oben beschrieben machen und nicht über ne Hilfsvariable. Kriegt man das irgendwie gelöst?