Das Problem hatte ich schonmal, diesmal aber unter anderen Umständen denn ich hab endlich ein aktuelles AGS. Ich will, dass der Charakter wenn er von unten nach oben läuft im Screen (nur eine WA diesmal) kontinuierlich größer wird.
Smiley hatte mir damals geraten, eine WA mit den Zoomgrößen 140 bis 195 % zu erstellen und in die rep.ex
player.ManualScaling = true;
player.Scaling = 200 - GetScalingAt(player.x, player.y);
zu schreiben. Das scheint aber nun nicht zu klappen, denn der Charakter wird immer noch nach oben hin kleiner und nach unten größer und hat auch die Maße, die in der WA gegeben sind (140-195).
Was läuft da verkehrt?
Altes Problem neu aufgelegt
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Altes Problem neu aufgelegt
Danke, Adventuretreff! <3
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