ich habe derzeit ein AGS Problem zu dem ich hier oder im offiziellem AGS Forum bisher keine Lösung finden konnte.
Wahrscheinlich ist es zu simple, aber logisch nachvollziehbar ist der Fehler nicht.
Und zwar benutze ich die Dialog Funktion, möchte aber die Charaktere zwischen den Dialogen bewegen oder anders interagieren lassen.
Als Beispiel habe ich es so gemacht:
Code: Alles auswählen
MoveCharacterBlocking(EGO,168, 110,0);
while (character[EGO].walking) Wait(1);
RunDialog(1);
RunDialog(2);
MoveCharacterBlocking(EGO,126, 119,0);
RunDialog(3);
Wenn ich hinter RunDialog(2); einen Wait Befehl mache ändert das auch nichts.
Habe schon geschaut ob es sowas wie while (RunDialog(2)) Wait(1); gibt, aber nichts gefunden.