SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Wie bekomme ich mein Adventure zum Laufen? Hier gibt es unsere Tipps!
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Temüjin
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SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Beitrag von Temüjin »

Habe Space Quest 2 auf zwei 3,5 Zoll-Original-Disketten.
Die erste heit Startup-Disk,
die zweite heißt Game-Disk.
Nach der Installation unter Dos-Box oder Dos 6.0 oder Win98 verlangt das Spiel noch mal die "ORIGINAL"-Diskette. Aber egal, welche man nun reintut, das Spiel hängt sich auf. Ist alles Original was ich hab.
Hat schon mal jemand dies Problem gehabt und evtl. gelöst ?
(Bitte ins Technik-Forum verschieben...)
Wenn man das Dasein als eine Aufgabe betrachtet, dann vermag man es immer zu ertragen.

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JohnLemon
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Re: SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Beitrag von JohnLemon »

Temüjin hat geschrieben: Hat schon mal jemand dies Problem gehabt und evtl. gelöst ?
Ja und ja. :wink:
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Temüjin
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Re: SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Beitrag von Temüjin »

Ach, das ist schön und beruhigt mich !
Ich biete Dir mein Telekom-Aktienpaket für die Lösung des Problems...
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neon
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Re: SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Beitrag von neon »

Versuch's mal mit ScummVM, da läuft's auch.
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Chili Palmer
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Re: SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Beitrag von Chili Palmer »

Ich weiß, es kommt spät, aber eigentlich reicht es bei den Sierra spielen, die in ein Verzeichnis zu packen und dann einfach aus dem Dos-Shell zu starten. Wenn man das dann nicht auf der schnellsten Stufe spielt, sollte es kein Problem sein, das Spiel zu spielen. Sound-Probleme sollte es auch nicht geben, da SQ2 ja nur Speaker-Sound besitzt.
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Re: SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Beitrag von neon »

'Eigentlich sollte', stimmt.

In der Praxis zicken die aber leider immer mal wieder rum. Und warum sollte ich es nativ spielen, wenn es von ScummVM unterstützt wird, wo es doch so tolle Gimmicks wie Maussteuerung, Soundumleitung auf die Soundkarte und erweiterte Grafikfilter gibt?
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Re: SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Beitrag von Chili Palmer »

neon hat geschrieben:'Eigentlich sollte', stimmt.

In der Praxis zicken die aber leider immer mal wieder rum. Und warum sollte ich es nativ spielen, wenn es von ScummVM unterstützt wird, wo es doch so tolle Gimmicks wie Maussteuerung, Soundumleitung auf die Soundkarte und erweiterte Grafikfilter gibt?
Gutes Argument, bis auf die Maussteuerung, die braucht man bei den alten Sierra spiele eh nicht :wink: .
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Re: SPACE QUEST 2 zu Hülf !

Beitrag von neon »

Ist aber bequemer. Bei der Tastatursteuerung muss man zum Anhalten auch noch mal in die Richtung drücken und wenn man das verpasst, läuft die Figur zu weit. Und gerade bei Sierra, wo man doch recht schnell stirbt, nur weil man auf den falschen Pixel getreten ist, ärgert einen das schon.
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