Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
- Leonaru
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Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
Das die Swasika in Deutschland nicht überall, sondern z.B. zu Lehrzwecken (Museen, Dokumentationen etc.), ist mir bewusst und ich stelle das auch nicht infrage. Mir ist nur nicht klar, wo jetzt der Unterschied gemacht wird.
Bestes Beispiel: Warum wimmelt es in Indianer Jones und der letzte Kreuzzug von entsprechenden Fahnen, aber im gleichnamigen Computerspiel oder anderen Spielen wie Nibiru sind sie alle weg oder werden öfters durch das Eiserne Kreuz substituiert.
Kann mir das wer erklären? Es geht mir hier nur um rein juristisches Verständnis.
Bestes Beispiel: Warum wimmelt es in Indianer Jones und der letzte Kreuzzug von entsprechenden Fahnen, aber im gleichnamigen Computerspiel oder anderen Spielen wie Nibiru sind sie alle weg oder werden öfters durch das Eiserne Kreuz substituiert.
Kann mir das wer erklären? Es geht mir hier nur um rein juristisches Verständnis.
Wie wär's mit etwas Rock 'n' Roll?
- Fightmeyer
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Re: Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
Das hängt glaube ich damit zusammen, daß Filme im Kontext "Kunst" laufen und daher weniger drastischer Zensur unterliegen als Spiele. Für Kunst gilt noch, daß eben zum Beispiel Hakenkreuze erlaubt sind, wenn sie in einem entsprechenden geschichtlichen Zusammenhang dargestellt werden.
- neon
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Re: Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
Indiana.Leonaru hat geschrieben:Indianer Jones und der letzte Kreuzzug
INDIANA.
Ich glaube, es hängt damit zusammen, dass Filme von der FSK und Spiele von der USK geprüft werden.
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
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Re: Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
Nein.neon hat geschrieben:Ich glaube, es hängt damit zusammen, dass Filme von der FSK und Spiele von der USK geprüft werden.
Das hat mit USK und FSK rein gar nichts zu tun, sondern wie schon oben gesagt, mit Filme = "Kunst" und Spiele = "Spielzeug". Und Spielzeug mit Hakenkreuz = "böse".
Allerdings wurde ja letztes Jahr (?) anerkannt, dass Computerspiele auch Kunstwerke sind /sein können. Ob das aber gleichzeitig bedeutet, dass nun Hakenkreuze ok sind? Das ist die eigentliche Frage, und da wird sich wohl kein Hersteller trauen das auszuprobieren und eine Beschlagnahme zu riskieren.
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- neon
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Re: Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
Wir wissen zumindest, dass Animation Arts Hakenkreuze meidet wie der Teufel das Weihwasser.
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Re: Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
Also bei dem letzten Wolfenstein musste auch fleißig zensiert und alles Swastikas entfernt werden. Wurde sogar verschoben oder kurzzeitig vom Markt genommen, weil sie ein Hakenkreuz vergessen hatten.
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Re: Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
@postulatio
"musste"? Oder hatten sie nur Angst vor eventuellen Konsequenzen und eventuellem Verlieren eines möglichen Rechtsstreits?
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Re: Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
Das meinte ich mit dem Unterschied zwischen USK und FSK. Ich habe das Gefühl, dass die FSK mehr durchgehen lässt, also eher den künstlerischen Aspekt berücksichtigt. Liegt wohl auch daran, dass die Freigaben bei Filmen, zumindest in Videotheken und Kinos, restriktiver gehandhabt werden als bei Spielen im Laden. Kinder und Jugendliche kaufen wahrscheinlich eher Spiele als originale Filme.
Danach richten sich dann natürlich auch die Verleiher/Publisher, weil sie mit niedrigeren Altersfreigaben einfach besser verkaufen können.
Danach richten sich dann natürlich auch die Verleiher/Publisher, weil sie mit niedrigeren Altersfreigaben einfach besser verkaufen können.
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- Leonaru
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Re: Unterschiedliche Handhabung von Film/PC-Spiel
War nur ein Vertipper.postulatio hat geschrieben:Swastikas
Wie wär's mit etwas Rock 'n' Roll?