The Voodoo of Monkey Island
- Mister L
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Hmm, so sieht's wirklich noch besser aus.
Die hellere Version von Guybrush würde evtl. besser in Screens bei Tageslicht passen.
Vielleicht reicht es schon, in AGS eine Region zu erstellen, auf der die Figuren dunkler dagestellt werden.
Die hellere Version von Guybrush würde evtl. besser in Screens bei Tageslicht passen.
Vielleicht reicht es schon, in AGS eine Region zu erstellen, auf der die Figuren dunkler dagestellt werden.
My MMM-Episodes: #7 "Right said Fred", #32 "Secret of Maniac Mansion", # 33 "Carry on Smiley", H05 "Escape from Maniac Mansion", #45 "Maniac Monday", #54 "CSI:RONVILLE", #58 "The People's Court", #70 "Maniac Mansion Begins", #74 "The Curse of King RootenTooten", #93 "Murder a.t. Moonshine Mansion"
- Laserschwert
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Ich glaube das mit den Helligkeitsregionen würde nicht reichen, da ja nicht nur die Helligkeit, sondern auch der Kontrast zwischen hellen und schattigen Teilen der Kleidung - zumindest für meinen Geschmack - etwas höher sein sollte.
Meine Poster-Projekt: LucasArts Posters
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- Frischling
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Also ich warte jetzt auf das Spiel, bitte zieht es also auch durch ja!!!
Als die-hard-Fan der ersten Stunde kann ich nur sagen:
Einfach klasse =D> =D> =D> =D>
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- Affenbauch
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Hallo zusammen!
Ich hab mich heute erst auf adventure-treff registriert,
und heute auch direkt mit AGS angefangen.
Eure Techdemo ist super! Insbesondere die gezeichneten Hintergründe sind Gold wert.
Ganz großartig umgesetzt, das ganze.
Nur die Holzbrett-Optik des GUIs mag mir noch nicht so recht schmecken,
aber Geschmäcker sind ja verschieden.
Vielleicht versucht ihr es mal mit sehr dunklem, schon fast schwarzem Holz (Palisander oder Ebenholz)
und vielleicht mit voodoo-leuchtend grüner Schrift darauf?
Nur so ein Gedanke.
Ich schmeiss einfach auch mal eine "Techdemo" meines ersten Ausflugs in die AGS-Entwicklung hier ins Forum.
Wenn ihr wollt, dann könnt ihr ja mal reinschauen. Würd mich freuen.
The Mystery of Loony Island Techdemo
Ich hab mich heute erst auf adventure-treff registriert,
und heute auch direkt mit AGS angefangen.
Eure Techdemo ist super! Insbesondere die gezeichneten Hintergründe sind Gold wert.
Ganz großartig umgesetzt, das ganze.
Nur die Holzbrett-Optik des GUIs mag mir noch nicht so recht schmecken,
aber Geschmäcker sind ja verschieden.
Vielleicht versucht ihr es mal mit sehr dunklem, schon fast schwarzem Holz (Palisander oder Ebenholz)
und vielleicht mit voodoo-leuchtend grüner Schrift darauf?
Nur so ein Gedanke.
Ich schmeiss einfach auch mal eine "Techdemo" meines ersten Ausflugs in die AGS-Entwicklung hier ins Forum.
Wenn ihr wollt, dann könnt ihr ja mal reinschauen. Würd mich freuen.
The Mystery of Loony Island Techdemo
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- Frischling
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Re: The Voodoo of Monkey Island
ist wohl auf eis gelegt das projekt, oder ?
- neon
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Keine Ahnung, die Demo gibt's noch:
http://www.affenbauch.de/LoonyIsland.zip
http://www.affenbauch.de/LoonyIsland.zip
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Nee, nee. Das ist mein Spiel, das du da verlinkt hast.
The Voodoo of Monkey Island ist ein anderes Spiel (siehe Screenshots).
Um The Mystery of Loony Island weiter zu entwickeln, fehlt mir leider momentan die Zeit.
The Voodoo of Monkey Island ist ein anderes Spiel (siehe Screenshots).
Um The Mystery of Loony Island weiter zu entwickeln, fehlt mir leider momentan die Zeit.
- neon
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Upps.
Irgendwie verliere ich gerade den Überblick bei den MI-Fanprojekten.
Irgendwie verliere ich gerade den Überblick bei den MI-Fanprojekten.
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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- Süßwasserpirat
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Gibt es das Projekt noch?
Meine erste große Liebe hieß Elaine Marley.
- Demoniac
- Süßwasserpirat
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Ich hoffe doch sehr, wäre schade um das Projekt.
Passives Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen"Laserschwert hat geschrieben:Ein Pixel bleibt ein Pixel (wenn man richtig damit umgeht).
- Clive W.
- Komplettlösungsnutzer
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Re: The Voodoo of Monkey Island
Wegen dem Youtube Video: Mein Channel wurde geschlossen, hatte aber nichts mit den MoBros zu tun.
Ich kann gerne eine erneute Aufnahme hochladen, falls noch Bedarf besteht.
Ich hoffe auch, dass das Projekt noch lebt.
Bitte ein Lebenszeichen geben!
Gruß. Clive
Ich kann gerne eine erneute Aufnahme hochladen, falls noch Bedarf besteht.
Ich hoffe auch, dass das Projekt noch lebt.
Bitte ein Lebenszeichen geben!
Gruß. Clive
Infos über unsere Realität, meine Kunst und Game Musik: http://www.youtube.com/user/videodeathtyl
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- Verpackungs-Wegwerfer
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- Registriert: 26.10.2009, 14:34
Re: The Voodoo of Monkey Island
Da hier grad eine Menge "Demoleichen" aus dem Keller geholt werden...
Hat das noch jemand auf der Platte? Projekt ist sicher tot aber wollte nochmal in Erinnerung schwelgen. =D>
Hat das noch jemand auf der Platte? Projekt ist sicher tot aber wollte nochmal in Erinnerung schwelgen. =D>