Keine Zeit für Würmer

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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Schnebs
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Keine Zeit für Würmer

Beitrag von Schnebs »

Hallo!
Ich möchte euch mein Spiel „Keine Zeit für Würmer“ vorstellen.

Das Spiel „Keine Zeit für Würmer“ ist ein klassisches 2D-Point&Click-
Adventure, in dem der Spieler in die Welt der Vögel katapultiert wird. Selbiges
passiert auch mit dem Menschen Martin, der durch einen Zufall auf einem
Stadtbaum in der Vogelwelt landet.

Der kleine Vogel Fritz, seines Zeichens Eisverkäufer im hiesigen
Einkaufszentrum und Hauptcharakter dieses Spiels, findet jenen Menschen und
nimmt ihn mit zu seinem langjährigen, etwas schusseligen Kumpel Fred. Dort
kann Martin dann solange bleiben, bis Fritz von seiner Arbeit zurück ist.

Als der junge Eisverkäufer jedoch nach seiner Schicht Martin bei Fred abholen
möchte, ist der Mensch unauffindbar. Auch Fred weiß nicht, wo er sein könnte,
und so beginnt eine aufregende und spannungsvolle Suche.

Eine Welt voller schräger Vögel wartet darauf erkundet zu werden! Begleite
Fritz auf seinem Abenteuer und finde heraus, was hinter dem mysteriösen
Verschwinden von Martin steckt.

Download auf: http://www.keinezeitfuerwuermer.de

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Zuletzt geändert von Schnebs am 20.01.2013, 13:49, insgesamt 1-mal geändert.
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max_power
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Re: Keine Zeit für Würmer

Beitrag von max_power »

Ich habe leider gerade nur einen Mac, sonst würde ich es gerne ausprobieren. Abgesehen vom Text scheint es stilistisch aus einem Guss zu sein, das ist schonmal gut. :)
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
Schnebs
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Re: Keine Zeit für Würmer

Beitrag von Schnebs »

Dann würd' ich sagen, da muss ein Windows-PC her! :P
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riv
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Re: Keine Zeit für Würmer

Beitrag von riv »

Ich habs mal angetestet. Ist recht witzig gemacht. Hatte nur ein Problem beim Speichern. Da die Savegames mit im Ordner des Spiels abgelegt werden, muss der Benutzer der das Spiel ausführt Schreibrechte auf den Spieleordner haben, ansonsten erhält man ne "Access Denied" Fehlermeldung beim Speichern.

Als Verbesserungsvorschlag könnte man die Savegames im AppData Ordner von Windows ablegen.
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