Status-Update:
Neu:
The World Of Untitled Direkt-Link
Was wie ein Ein-Mann-Projekt aussieht, ist auch ein Ein-Mann-Projekt.
Ein Filmemacher namens Josh steckt hinter diesem kleinen Point and Click-Adventure.
Dafür benötigt er £50 vorrangig Software-Updates.
Investiert in das Spiel hat er schon über 30 Stunden
Was man erwarten kann, worum es geht... keine Ahnung.
Immerhin gibt es hübsche selbstgemalte (mit Paint?) Standbilder.
Ach ja, das Projekt ist bereits finanziert, dank acht backer

Für £3 kann man sich das Spiel aber noch wenige Tage sichern..
Shades of Sanity Psychological Horror Adventure Game Direkt-Link
Ganz so schnell wird es bei dem Adventure-nahen Projekt SoSP nicht gehen, immerhin fordert man $200k für den Horror-Trip.
Es wird als
Spiritual Successor von
Sanitarium beworben.
Entsprechend darf das
Sanitarium-Poster im Hintergrund des pitch videos natürlich nicht fehlen

Tatsächlich waren einige Entwickler des Teams an besagtem Spiel beteiligt.
Ein
Sanitarium 2 darf man aber (leider) nicht erwarten.
Vielmehr soll sich ihr Spiel wie
Amnesia: The Dark Descent, nur mit mehr Puzzles und weniger Attacken, anfühlen.
Interessant, für Puzzles und Action-Sequenzen gibt es unterschiedlich einstellbare Schwierigkeitsgrade, dass es den jeweiligen Geschmäckern gerecht wird.
Bedeutet z.B. als Hardcore-Adventure-Spieler wird man nicht sterben können, wenn die entsprechenden Regler gestellt sind.
Die Finanzierung betreffend ist noch nicht viel passiert.
Limitierte slots, für Spiel plus Soundtrack, gibt es derzeit für $15.
Conspirocracy Direkt-Link
Natürlich können auch Kanadier Spiele entwickeln.
Im Adventure-Bereich versucht sich ein kleines Team an diesem Projekt.
Dafür bittet man um überschaubare C$5,000 (= €3560), wovon die Hälfte (!) einem guten Zweck -
Foundation Fighting Blindness - zukommen soll.
Wie sich die somit eigentlichen C$2,500 auf das Spiel verteilen, wird im Projekttext erläutert.
Im Spiel selber geht es um einen Schullehrer dessen gesamte Identität gelöscht wurde.
Dem nachgehend, deckt er einen Komplott auf..
Das Spiel ist grafisch eher einfach gehalten und Retro-like angehaucht.
Interessant finde ich das
stress management system:
"
Our hero has a weak heart and too many stressful incidents will elevate his blood pressure with dire consequences.
As you explore, you will need to find ways to relax and keep from losing your temper."
Für C$10 (€7) ist man dabei.
Das Spiel wird so oder so erscheinen. Aufgrund flexible funding erhält das Projekt sämtliche Gelder.
Damit es trotzdem ein Anreiz gibt hat man sich folgendes überlegt:
"If, and only if, you love us enough that we are able to hit our $5000 target, we're going to celebrate together by adding a whole selection of possible epilogues to the game based on the choices you have made previously."
Geschafft:
Alum - A Sierra/LucasArts-style Point&Click Adventure ,
Direkt-Link
hat es im zweiten Anlauf mit einer Punktlandung geschafft.
Man war deutlich engagierter (Updates) und hat auch ein bisschen mehr vom Spiel zeigen können.
Gratulation =D>
Abgebrochen:
Precinct ,
re-launch ,
Direkt-Link
Im ersten Anlauf wurde das kickstarter Projekt vorzeitig beendet. Sehr kurz danach präsentierte man auf einer eigenen Webseite ein alternatives crowdfunding-Konzept.
Allerdings kam hier noch weniger Geld zusammen.
Gründe dafür sind zahlreich (fehlende rewards, neue modell mit fragezeichen, fehlende akzeptanz, unbeantwortet Fragen aus der kickstarter Aktion, etc.)..
Entsprechend ist auf der Webseite nun u.a. folgendes zu lesen:
"
Unfortunately, our best wasn't good enough to overcome the challenges with crowdfunding Precinct.
Depending on the situation, we may decide to try again someday."
Nach wie vor glaube ich, dass eine neue durchdachte kickstarter Aktion, mit klareren Informationen zum Spiel und im besten Fall auch sichtbares Material, eher zum Erfolg führen kann.
Ich glaube auch, dass das nicht das letzte war, was wir von Precinct gehört haben.
Vor allem hoffe ich es weil noch mal ganz klar bestätigt wurde, dass es sich schwerpunktmäßig um ein Adventure handeln soll.
Status:
FRAN BOW : A Very Creepy Point & Click Adventure Game ,
Direkt-Link , $25,277 (+$6,852) von $20k , 4 Tage noch
#Update Nr.25: "
Little video just to thank you"
Demo:
hier
// k0SH:
"Finanziert!"
Psave Pseudoburger ,
Direkt-Link , $150 (+$40) von $3,5k , 6 Tage noch
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!
// k0SH:
"Null Updates, null Kohle.."
Elementary, My Dear Holmes! ,
Direkt-Link , $50,722 von $50k , 6 Tage noch
#Update Nr.05: "
Victory!"
// k0SH:
"Finanziert!"
Adventure-nahes Projekt:
Agapan ,
Direkt-Link , $460 von $2,2k , 21 Tage noch
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!
// k0SH:
"Stillstand auf Update- und Spenderseite.."
Caribbean Island: A Pirate Adventure ,
Direkt-Link , $290 (+$15) von $30k , 32 Tage noch
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!
// k0SH:
"Scheinber keine Nachfrage für einen MI-Klon.."
The Silent Age: Episode 2 ,
Direkt-Link , $14,990 (+$128) von $25k , kein Zeitlimit
// k0SH:
"Kriech.."
Gesamtübersicht laufender, beendeter und abgebrochener Projekte