Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Octopus City Blues , Direkt-Link , ist erfolgreich beendet.
Da das Ziel schon lange vor Ablauf der Frist erreicht war, ist das jetzt nicht überraschen.

Umfangreiches Update folgt die Tage..
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Cohen
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Cohen »

Wow, Star Citizen hat die $20-Mio-Grenze geknackt! =D>
https://robertsspaceindustries.com/comm ... 20-Million
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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Status-Update:


Neu:

Bild
Catmouth Island episode 1 , Direkt-Link , ist ein neues Adventure in Episodenform.
Für $5 erhält man das fertige Spiel.
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!


Neue, Adventure-nahe Projekte:

Bild
Beyond eyes , Direkt-Link , is "a story driven game where you play a blind girl who explores an unfamiliar environment using other senses to visualize the world around her."
Für €10 erhält man das fertige Spiel.
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!


Bild
Europa 2022 , Direkt-Link . "You are on the first mission to Jupiter's icy moon Europa in search of life when your ship is sabotaged."
Für $10 erhält man das fertige Spiel.


Bild
Knite & The Ghost Lights , Direkt-Link , "delivers a mixture of adventure, storytelling, and action from games we know and love, with handcrafted feel."
Für $5 erhält man das fertige Spiel.


Geschafft:

Octopus City Blues , Direkt-Link , konnte am Ende sein bescheidenes Ziel von $7,000 fast verdreifachen!
Leider wurde das komplette Geld direkt für eine fette Party zum Fenster rausgeschmissen :-)

Neverending Nightmares , Direkt-Link , war etwas bescheidener und hat sein ~100T$ Ziel nur um ein paar tausend Dollar übertroffen. Immerhin.


Nicht geschafft:

Für Caribbean Island: A Pirate Adventure , Direkt-Link , schafft es die Piratenflagge nicht mal auf Halbmast. Gerade mal ein Prozent der Summe, durch 12 Unterstützer, kam zusammen.
Deutliches Feedback zum gezeigten Material, zum MI-Klon und den wenigen Updates etc.
Die Niederlage wurde nicht kommentiert. Vielleicht feiern die Jungs auch die $300, die sie trotzdem erhalten haben.

Shades of Sanity , Direkt-Link , hatte ein hochgestecktes Ziel, konnte aber keine 10% davon zusammentragen.
Trotzdem geht die Entwicklung weiter und es soll eine Demo folgen.

Die Hälfte der eingenommenen Summe von Conspirocracy , Direkt-Link , sollte einem guten Zweck zukommen.
Leider konnte selber nicht ganz die Hälfte des Ziels erreicht werden.
Das Geld gibt es - dank flexible fundings - trotzdem und somit wird ein Anteil auch gespendet.
Ob das Spiel weiterentwickelt wird erschließt sich mir aus der Meldung nicht.

Keine 1% für Geek's Lair , Direkt-Link : huge fail!

Für U55 - END OF THE LINE , Direkt-Link , kamen nur 60% zusammen.
Die Entwicklung geht weiter und einen erneuten Versuch auf kickstarter schließt man nicht aus.


Status:

Ghost Encounters: Deadwood - Collector's Edition (new game, PC Mac iOS Android KindleFire NookHD and Android) , Direkt-Link , $350 von $500 , 2 Tage noch
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!
// k0SH: "Keine Updates; Erfolg wäre unverdient.."

Night Detective. (new game, PC Xbox 360 and Windows Tablet) , Direkt-Link , $791 von $750 , 6 Tage noch
#Update Nr.09: "Re-Stretch"
// k0SH: "Ziel erreicht!"

Taxi Journey (re-launch , new game, PC and Wii U) , Direkt-Link , $32,279 von $130k , 11 Tage noch
#Update Nr.09: "Share :)"
// k0SH: "Wird auch im 2. Anlauf nicht reichen.."

Mark T. Ross - A Private in Paris (new game, PC Mac Linux iOS and Android) , Direkt-Link , €145 von €6k , 16 Tage noch
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!
// k0SH: "Nöö..; Updates hat man auch nicht nötig.."

Imagination Is The Only Escape für PC, iOS, Android, Mac und Ouya , Direkt-Link , $4,510 von $125k , 17 Tage noch
"Achtung": flexible funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!
#Update Nr.03: "New screenshot"
// k0SH: "Wird nix.."

The Ballads of Reemus 2 - 2D Point and Click Adventure Game (new game, PC Mac Linux iOS and Android) , Direkt-Link , C$5,962 von C$15k , 17 Tage noch
#Update Nr.04: "Who wants to become a character in game?"
// k0SH: "Wenn wird das ganz ganz knapp.."


Gesamtübersicht laufender, beendeter und abgebrochener Projekte
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Problem
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Problem »

k0SH hat geschrieben: Ob das Spiel weiterentwickelt wird erschließt sich mir aus der Meldung nicht.
Wird selbstverständlich fertigentwickelt. Alle Backer werden das fertige Spiel bekommen, so wie es von Anfang an angekündigt war. In der Meldung heißt es ja auch "Expect your packages by mid-November", und das wäre ohne fertiges Spiel ja schlecht möglich. :wink:
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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Danke. Gut zu wissen :-)
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von basti007 »

FireOrange hat geschrieben:Er meint bestimmt, dass die neue Website nur für die Tester freigeschaltet wird, oder so. :wink:
Richtig. Wer Lust hat, sie zu testen, kann sich gerne melden.
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Abel
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Abel »

Cohen hat geschrieben:Wow, Star Citizen hat die $20-Mio-Grenze geknackt! =D>
https://robertsspaceindustries.com/comm ... 20-Million
Bei Star Citizen wird es meiner Ansicht nach ein fließender Übergang hin zum richtigen Verkauf werden. Ich denke sie werden bis zum release weiter Geld einnehmen und dann noch von den richtigen verkäufen profitieren. Der Langzeitsupport sollte dann hoffentlich gesichert sein. ;)
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Cohen
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Cohen »

Star Citizen wird bestimmt durch die InApp-Käufe eine Goldgrube.

Mich überrascht, wie gut Mighty Nr. 9 bei Kickstarter läuft. Das Double Fine Adventure hat es vorhin vom Treppchen gestoßen... und Torment (4,2 Mio) sowie Project Eternity (4 Mio.) sind auch nicht mehr weit entfernt.
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Seraph_87 »

Bie Mighty Nr. 9 spielt denke ich wieder sehr stark der Nostalgiefaktor mit rein, der sich eigentlich durch alle Spitzen-Kickstarter durchzieht, da machen sich ja mittlerweile viele gescheiterte und gefrustete Projektstarter auch schon drüber lustig, dass man für einen erfolgreichen Kickstarter einfach nur auf was Altes setzen brauche.

Mega Man-Fans gibt es immer noch sehr viele und das Spiel wird laut den Konzeptgrafiken ja mehr oder weniger genauso aussehen, da beißen dann natürlich etliche an. Immerhin wird der Releasetermin dort gleich im Voraus in weite Ferne gesetzt, dann kann es in der Hinsicht schonmal keine Entrüstung geben ...
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Vainamoinen »

Die erschreckende Unbeweglichkeit der Macher im Punkt DRM hat mich von No. 9 abgeschreckt. Das Spiel kaufe ich gerne 2015 auf gog.com, aber gebackt wird da nichts. :(
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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Oha.
Erst dachte ich "das kennst Du doch", also re-launch?!
Pustekuchen, Harvest bittet nach dem Erfolg auf kickstarter ($10k waren das Ziel, $12k sind eingegangen) auf Indiegogo um weitere Gelder ($7,5k), um somit weitere stretch goals (Wii U and PSN Support, More FMV Scenes, Localization) realisieren zu können.
"Dank" flexible fundings werden sie sämtliche zusätzlichen Gelder erhalten.

Auf kickstarter hatten 380 backer das Spiel unterstützt.
Kann mir nur schwer vorstellen, dass auf Indiegogo noch mal die Hälfte an backer dazu kommt.
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Cohen »

k0SH hat geschrieben:Auf kickstarter hatten 380 backer das Spiel unterstützt.
Kann mir nur schwer vorstellen, dass auf Indiegogo noch mal die Hälfte an backer dazu kommt.
Mit WiiU und PSN support (Crossplay PS3 und Vita?) werden allerdings noch ein paar weitere Zielgruppen angesprochen.

Wenn die ersten $1000 dafür verwendet werden, bin ich vermutlich dabei... die Vita braucht mehr Adventures ;)
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Mit WiiU und PSN support (Crossplay PS3 und Vita?) werden allerdings noch ein paar weitere Zielgruppen angesprochen.
Richtig, aber..
..die stretch goals gab es bei der kickstarter-Aktion bereits.

$10k war das Ziel
ab $11k gabs nen Intro dazu: erreicht.
Nicht erreicht:
für +$2,5k Wii U / PSN
für weitere +$1,5k More gamplay (4 hours)
für weitere +$5k localizations
Also für insgesamt +$9k

Jetzt erhofft man sich $7,5k
ab $1k Wii U / PSN
für weitere +$2k more FMV
für weitere +$4,5k localizations

Interessant, wie sich alles etwas verschiebt und die zusätzlichen Spielinhalte nun zu FMV-Szenen werden :-)
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Night Detective. , Direkt-Link , trennen nur noch 2 Stunden vom knappen Erfolg.
Eigentlich war das Spiel schon seit Tagen durch ($791 von $750), ist dann aber wieder auf $753 zurück gefallen.
Reicht aber immer noch fürs Erreichen des Ziels.
Somit bleibt es am Ende wohl im Rahmen einer Punktlandung..
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von basti007 »

Myst-Nachfolger kommt auf Kickstarter:

http://www.inlander.com/spokane/article ... t-age.html
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