Eternal Chrysalis
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Eternal Chrysalis
Zusammen mit CaptainD habe ich ein Spiel in einem Monat gemacht, für den November MAGS contest im AGS Forum. Nun möchte ich euch das Spiel vorstellen, damit noch mehr was davon haben
Es ist ein kurzes Adventure das in Ägypten spielt. Im Spiel gibt es einen kautzigen, grummeligen Professor, einen an ihm verzweifelnden Assistenten, einen Grabräuber, eine Mumie wird zum Leben wiedererweckt, viele Gimmicks, Technologie und vor allem rosa Socken! Vielleicht machen wir irgendwann später noch eine längere, extended Version daraus. Aber jetzt habt erstmal Spaß mit dem, was wir in einem Monat geschafft haben!
http://www.adventuregamestudio.co.uk/si ... game/1740/
Es ist ein kurzes Adventure das in Ägypten spielt. Im Spiel gibt es einen kautzigen, grummeligen Professor, einen an ihm verzweifelnden Assistenten, einen Grabräuber, eine Mumie wird zum Leben wiedererweckt, viele Gimmicks, Technologie und vor allem rosa Socken! Vielleicht machen wir irgendwann später noch eine längere, extended Version daraus. Aber jetzt habt erstmal Spaß mit dem, was wir in einem Monat geschafft haben!
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Indiana Jones and the 7 Cities of Gold <= JA! Wir suchen natürlich immernoch leute um 'n cooles indy fanadventure zu machen!
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Re: Eternal Chrysalis
Wurde übrigens "gebloogt": http://readv.wordpress.com/2013/12/09/e ... rschienen/
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Re: Eternal Chrysalis
hey, danke dafür
Schon gezockt? Feedback zum Spiel interessiert mich ja fast noch mehr
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Re: Eternal Chrysalis
Kein Problem!
Habs gerade mal kurz (10min. etwa) angetestet. Bis jetzt scheints Storymässig gut zu sein, aber die Steuerung ist etwas Gewöhnungsbedürftig! (Vorallem das abspeichern der Spielstandes)
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Re: Eternal Chrysalis
was findest du ungewohnt an der Steuerung? Speichern ist doch nur ein Knopfdruck
Das Spiel ist so kurz, wenn du nochmal 10 minuten spielst bist du durch, die Speichern Funktion hab ich nur eingebaut, damit sie eben drin ist, eigentlich braucht man sie nicht, aber wie ich merke, gut, dass sie da ist. Mehrere Saveslots brauchts auch nicht, das wäre nur ne GUI mehr zu zeichnen gewesen was ich bei dem MAGS game einfach mal vermieden habe
Das Spiel ist so kurz, wenn du nochmal 10 minuten spielst bist du durch, die Speichern Funktion hab ich nur eingebaut, damit sie eben drin ist, eigentlich braucht man sie nicht, aber wie ich merke, gut, dass sie da ist. Mehrere Saveslots brauchts auch nicht, das wäre nur ne GUI mehr zu zeichnen gewesen was ich bei dem MAGS game einfach mal vermieden habe
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Re: Eternal Chrysalis
Ahh, OK!
Wie geschrieben, ich habe wirklich nur mal rumgeklickt aus Jux und Dollerei. Planst du noch eine deutsche Lokalisation? Ist auch eine Lokalisation von FORGE geplant?
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Re: Eternal Chrysalis
ich habe noch gar nicht drüber nachgedacht Eternal Chrysalis ins Deutsche zu übersetzen, werde ich wohl auch nicht tun, aber ich lass es mir nicht nehmen Forge zu übersetzen
Für die Forge Übersetzung könnte ich 'Betatester' und Korrekturleser gebrauchen. Irgendwann Anfang nächstes Jahr
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