Captain Delta - SPIELBARE DEMO

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Marvel
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Captain Delta - SPIELBARE DEMO

Beitrag von Marvel »

Liebe Adventure-Gemeinde,
wie ich gerade höre hat das das Visionaire-Projekt "Captain Delta und die Quelle von Argos" eine überarbeitete Demoversion des Spiel zur Verfügung gestellt.

Das Spiel zeichnet sich durch einige recht innovative, technische Neuerungen aus (z.B. lässt ein Doppelklick die Spielfigur rennen). Wer Interesse hat, erreicht unter http://www.captain-delta.de.vu die Projekthomepage, wo auch die Demo heruntergeladen werden kann.

Der Webmaster freut sich über Postings mit Anregungen, Ideen, Wünschen und Meinungen in sein Forum.

Viel Spaß
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Hexenjohanna
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Beitrag von Hexenjohanna »

Das Spiel gefällt mir sehr gut, das ist semiprofessionell gemacht, also nearby-Profi :wink: und hat eine tolle Atmosphäre.

Was immer ein bischen traurig ist, wenn sich in den Text eines guten Spiels Rechtschreibfehler einschleichen, davon hab ich einige bemerkt. Daran solltet ihr noch mal ein bischen schrauben.

Sonst bin ich wirklich beeindruckt. :D
Laß mich den Aberglauben eines Volkes schaffen, und mir ist es gleich, wer ihm seine Gesetze oder seine Lieder gibt.

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Re: Captain Delta - SPIELBARE DEMO

Beitrag von theDon »

Marvel hat geschrieben:technische Neuerungen aus (z.B. lässt ein Doppelklick die Spielfigur rennen).
Gab es ja noch nie.

*hides*
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Hexenjohanna
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Re: Captain Delta - SPIELBARE DEMO

Beitrag von Hexenjohanna »

theDon hat geschrieben:
Marvel hat geschrieben:technische Neuerungen aus (z.B. lässt ein Doppelklick die Spielfigur rennen).
Gab es ja noch nie.

*hides*
Sei nicht gemein, ich denke sie meinen "in Visionaire-Fanadventures".

*seek* 8)
Laß mich den Aberglauben eines Volkes schaffen, und mir ist es gleich, wer ihm seine Gesetze oder seine Lieder gibt.

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Marvel
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in Klassikern

Beitrag von Marvel »

Ich meinte eigentlich in LucasArts Klassikern! ;) Bei Monkey Island1-3, Zak McKracken, DOTT oder anderen kenne ich das so bislang nicht. Selbst in Runaway gibt es das ja nicht.

Vor allem ist es halt schön, sich etwas schneller fortzubewegen - das hat dann irgendwie schon ein bisschen Plattform-Charakter! *g*

Gruß
Marvel
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Beitrag von theDon »

Dafuer aber zum Beispiel in Still Life oder Syberia. ;)

Anyway, es ist natuerlich eine nuetzliche Sache.
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Beitrag von Madmax1603 »

theDon hat geschrieben:Dafuer aber zum Beispiel in Still Life oder Syberia. ;)
´
Und in Blade Runner!Umso öfter man klickt umso schneller sprintet er...Eine ziemlich coole Idee 8)
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Problem
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Beitrag von Problem »

Wo wir schon dabei sind, in Universe gibt's das auch - kennt das noch jemand? :wink:
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Marvel
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Beitrag von Marvel »

Ehrlich gesagt kenne ich weder Syberia, noch Still Life, noch Universe oder Blade Runner! Hab ja keine Zeit zum Spielen! :(
Lediglich Clever und Smart hab ich mal kurz angespielt.

Ist Blade Runner nicht ein 3D Spiel?
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DernetteEddy
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Beitrag von DernetteEddy »

Also der Link funzt bei mir nicht! Zeitüberschreitung
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DernetteEddy
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Beitrag von DernetteEddy »

Hat doch funktioniert. Eine sehr geile Demoversion. Ich bin gespannt auf das Spiel.!
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