Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 15.02.2012, 17:35
Eurobox stimmt, aber 2D sind die nicht gerade.k0SH hat geschrieben: Natürlich im klassischen 2D-Eurobox-Format (oder wie das Ding heißt).
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Eurobox stimmt, aber 2D sind die nicht gerade.k0SH hat geschrieben: Natürlich im klassischen 2D-Eurobox-Format (oder wie das Ding heißt).
Heutzutage ist es kein Problem mehr, auch komplette Boxen als Full-Service OnDemand produzieren zu lassen (also mit Shipping und allem, Double Fine müsste nur den Build und die Paperparts hochladen, selbst unsere Games Convention DVDs funktionieren ja so). Da ist es dann auch egal, ob sie 1 oder 10000 verkaufen, wäre also ein leichtes, das zu berechnen. Risiko ist 0.Kradath hat geschrieben:Ist natürlich die Frage, was so eine Box, in geringer Stückzahl, an Kosten verursacht, ohne sie dabei gleich mit nem Publisher in großer Menge für den Regalmarkt zu produzieren. Ich mein, das Geld haben sie ja nun, also könntet ihr auch ruhigen Gewissens einfach auf den Retail Release warten.
Bei Kickstarter kann man jederzeit vor Ablauf der Frist seinen Pledge ändern, von daher wäre das kein Hinderungsgrund.Simon hat geschrieben:Mal schauen, ob die noch ausverkauft werden. Ich könnte mir vorstellen, dass diejenigen, die dafür am ehesten in Frage kämen jetzt schon 5.000$ gegeben haben.
Ich wusste gar nicht, dass es sowas gibt. Wurde die eigentlich irgendwann mal gekauft?basti007 hat geschrieben:selbst unsere Games Convention DVDs funktionieren ja so).
Wusste ich nicht, geht das in beide Richtungen?DasJan hat geschrieben:Bei Kickstarter kann man jederzeit vor Ablauf der Frist seinen Pledge ändern, von daher wäre das kein Hinderungsgrund.
Staying Alive! Staying Alive!DasJan hat geschrieben:Nein, Basti schämt sich für nichts.
Macht Sinn, wenn man kurz drüber nachdenktEurobox stimmt, aber 2D sind die nicht gerade.
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Kannst Du etwa kein Swedish?!Nun muss ich ja auch noch EFIGS lernen.