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Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 05.02.2010, 13:16
von Leonaru
Hmmm... deine "Shadow of the Comet"-Ordner funktioniert tadellos, John, aber wie bekomme ich den Vollbuldmodus? Mit Alt + Enter passiert nichts, bei Alt + Eingabe schließt DOSBox, wenn ich in der Konfiguartionsdatei "fullscreen=true" einstelle, beendet sich DOSBox kurz nach dem Start sofort.
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 05.02.2010, 16:38
von JohnLemon
Äh..
AltGr + Enter vielleicht? Ansonsten kann ich leider nicht helfen, weil bei mir der Fehler nicht 'produzierbar' ist.
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 05.02.2010, 17:30
von Leonaru
Diese Medlung erscheint ganz kurz, wenn ich "fullscreen=true" einstelle und SotC über DOSBox starte. Sagt das jemandem was?
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 05.02.2010, 19:17
von JohnLemon
Hier habe ich Dir noch mal meinen Spieleordner hochgeladen, mit entschlackter run.bat und vor allem mit einer brandaktuellen DosBox 0.73_svn (statt 0.61). Vielleicht hilft das ja als Update-Wunder, wenn ich auch dann nicht genau wüsste, warum...
Klick!
Klar, die vorigen Anmerkungen gelten auch für diesen Upload: den Ordner "Shadow" von der CD in den Ordner "CD" im Spielordner kopieren.
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 06.02.2010, 13:33
von Leonaru
Es funktioniert! =D>
Gesegnet sei die Zitrone!
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 06.02.2010, 14:16
von JohnLemon
JohnLemon hat geschrieben:Vielleicht hilft das ja als Update-Wunder, wenn ich auch dann nicht genau wüsste, warum...
Leonaru hat geschrieben:Es funktioniert! =D>
Gesegnet sei die Zitrone!
Das freut mich! Ja.. äh ... wie gesagt, war mir ja von Anfang sonnenklar, dass das funktionieren würde... :-"
Und danke für das 'Heiligen-Bildchen'! Werde es für die närrischen Tage als Avatar missbrauchen!
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 05.02.2011, 15:27
von JoeX
JohnLemon hat geschrieben:Hier habe ich Dir noch mal meinen Spieleordner hochgeladen, mit entschlackter run.bat und vor allem mit einer brandaktuellen DosBox 0.73_svn (statt 0.61). Vielleicht hilft das ja als Update-Wunder, wenn ich auch dann nicht genau wüsste, warum...
Klick!
Klar, die vorigen Anmerkungen gelten auch für diesen Upload: den Ordner "Shadow" von der CD in den Ordner "CD" im Spielordner kopieren.
Das hat mir heute auch geholfen.
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 05.02.2011, 16:06
von JohnLemon
Prima! Und ein Kompliment an die Nachhaltigkeit von Megaupload.
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 16.05.2011, 13:19
von Leonaru
Ich hab (wieder) Probleme mit SotC:
Ich hab meine Speicherstände angehängt. Könnte jemand das kurz für mich übernehmen und nach der Stelle speichern und den Speicherstand hier hochladen? Wäre supernett.
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 16.05.2011, 20:52
von JohnLemon
Diese 'poetische' Passage darfst Du auf keinen Fall verpassen - zumal man ewig lang nicht abspeichern kann!
Nach stundenla... nach mehrmaligem Ausprobieren hat sich Dein erstes Save vor der Fischerei als tauglich erwiesen. Mit Pfeil und Bogen habe ich jetzt das Baumstamm-Areal betreten und sofort abgespeichert (Savegame "Feder ablegen"). Jetzt ein paar Schritte bis auf 2-3m an den Baumstamm herangehen. Du musst gar nichts machen, man legt die Feder automatisch ab. Falls nichts passieren sollte (dem war bei mir auch ein paarmal so), geduldig das Bild nach links-vorne-unten oder nach links-vorne-links kurz verlassen und nochmals auf den Baumstamm zugehen. Irgendwann wirst Du mit Sicherheit mit einer schönen Cutscene belohnt.
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 17.05.2011, 09:19
von Leonaru
Danke!
Ich hab mich immer direkt an den Stumpf gestellt und fleißig die "Benutzen"-Taste gedrückt.
Re: Shadow of the Comet
Verfasst: 17.05.2011, 13:39
von JohnLemon
Leonaru hat geschrieben:
Ich hab mich immer direkt an den Stumpf gestellt und fleißig die "Benutzen"-Taste gedrückt.
Das hat man ja mehr als nur einmal, dass einem die in Jahren gewonnene Spiel(e)-Erfahrung an manchen Stellen ein Bein stellt, wo Naivität Trumph gewesen wäre.
Ich überlege gerade, ob ich ein Spiel neueren Datums kenne, das mit genau diesem Erfahrungsschatz selbst wieder ironisch spielt - also ein Spiel, das weiß, dass seine Käufer am liebsten alles mit "Um-die-Ecke-Denken" lösen und in dem genau deshalb ein Rätsel extrem simpel gestaltet ist, wodurch das Rätsel gefühlt "schwierig" erscheint.