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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 31.08.2012, 19:57
von Crow
Danke für die Hinweise, Snowlock! Hab der Tori gerade mal eine E-Mail mit meinen Impressionen (u.a. zu dem Aussehen von George) dazu geschickt! :) Werde mal mitteilen, falls und was sie dazu so zu sagen hat und wenn sie damit einverstanden ist.

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 31.08.2012, 21:26
von Snowlock
Crow hat geschrieben:Werde mal mitteilen, falls und was sie dazu so zu sagen hat und wenn sie damit einverstanden ist.
Super, danke! Bin gespannt ob sie antwortet... Sie entschuldigt sich ja in ihrem Blog dass sie z.Z. keine Fragen beantworten kann, da es die Zeit nicht zulässt. Falls sie aber zurückschreibt würde es mich sehr interessieren.

Aber wie wenn du es heraufbeschworen hättest - es gibt ein neues Kickstarter-Update mit einem überarbeiteten George, welcher mir nun wesentlich besser gefällt und der meines Erachtens auch mehr an die ersten beiden Teile erinnert:
http://www.kickstarter.com/projects/165 ... ture/posts

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 31.08.2012, 22:05
von Yano
Snowlock hat geschrieben:
Crow hat geschrieben: Aber wie wenn du es heraufbeschworen hättest - es gibt ein neues Kickstarter-Update mit einem überarbeiteten George, welcher mir nun wesentlich besser gefällt und der meines Erachtens auch mehr an die ersten beiden Teile erinnert:
http://www.kickstarter.com/projects/165 ... ture/posts
Zwar nur eine leiche Veränderung, doch absolut zum positiven hin, toll (:

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 31.08.2012, 22:24
von Abel
Musste echt etwas drauf schauen, bevor ich den Fehler ääh die Veränderung beim Kinn gesehen habe. Außerdem hat eine hellere Hautfarbe bekommen. Entspricht so sicher einen Tick mehr dem Orginal, aber wirklich gemerkt hätte ich das wohl nicht. ;)

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 31.08.2012, 22:38
von LeChuck-VoodooPuppe
der neue george geht vollkommen i.O. !
freue mich auf die bekannten stimmen. (engl.+ deutsch)
bei BS muss ich nicht zittern, wie bei Tex Murphy. :-)

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 31.08.2012, 22:53
von mandarino
Abel hat geschrieben: Musste echt etwas drauf schauen, bevor ich den Fehler ääh die Veränderung beim Kinn gesehen habe. Außerdem hat eine hellere Hautfarbe bekommen
Und auch die Wangenknochen sind markanter geworden. Ich finde, kleine aber recht effektvolle Verbesserungen. Cool!

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 08:55
von Vainamoinen
Abel hat geschrieben:Musste echt etwas drauf schauen, bevor ich den Fehler ääh die Veränderung beim Kinn gesehen habe. Außerdem hat eine hellere Hautfarbe bekommen. Entspricht so sicher einen Tick mehr dem Orginal, aber wirklich gemerkt hätte ich das wohl nicht. ;)
Einen Hauch eckigerer Kiefer, etwas kleinere Augen. Mehr kann ich beim besten Willen nicht an Veränderung erkennen.

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 09:39
von k0SH
Mehr kann ich beim besten Willen nicht an Veränderung erkennen.
Ich dachte erst, den gleichen George zu verschiedenen Tageszeiten zu sehen ;-)
Aber egal, mir hatte die erste Version schon zugesagt...

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 10:49
von Snowlock
Vainamoinen hat geschrieben:Einen Hauch eckigerer Kiefer, etwas kleinere Augen. Mehr kann ich beim besten Willen nicht an Veränderung erkennen.
Mehr ist es auch kaum. Ich finde es sind kleine aber feine Veränderungen und ich finde es toll dass Revolution so auf die Community eingeht - mir gefiel der alte zwar ebenfalls, den neuen finde ich aber noch besser. Mit den markanteren Wangenknochen sieht sieht er nun schon mehr wie Georg aus BF1 und BF2 aus:

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BildBildBild

Hier ein animiertes GIF das die Änderungen besser aufzeigt:
http://makeagif.com/media/8-31-2012/baxEPD.gif
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Außerdem bin noch auf den ersten Teil des Interviews von "rockpapershotgun.com" gestoßen. Dabei wird u.a. erwähnt dass ein ein Film zu BF wohl gar nicht so unwahrscheinlich ist, auch wenn der Fokus im Moment komplett auf dem Spiel liegt. Des weiteren verrät Charles etwas zur Beziehung zwischen George und Nico in BF5 und in Bezug auf die Story wird u.a. wieder einmal der Albigenserkreuzzug genannt (welchen Hr. Cecil auch im Interview von looki.de auch schon erwähnt hat). Hier der Wikipedia-Eintrag dazu - interessanter Stoff wie ich finde:
http://de.wikipedia.org/wiki/Albigenserkreuzzug
Link zum 1.Teil des Rockpapershotgun-Interviews:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/08 ... hs-movies/

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 11:34
von Baumbart
Snowlock hat geschrieben:Ich finde es sind kleine aber feine Veränderungen und ich finde es toll dass Revolution so auf die Community eingeht - mir gefiel der alte zwar ebenfalls, den neuen finde ich aber noch besser. Mit den markanteren Wangenknochen sieht sieht er nun schon mehr wie Georg aus BF1 und BF2 aus:

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BildBildBild
Sehr interessant, wie oft hier Isoldes (mindFactory/Baphomets Fluch 2.5) Concept Art von George als Vergleich zum neuen Design von Revolution Software genommen wird und kein Bild aus den offiziellen Teilen. Beweist einmal mehr ihr Talent und, dass sie hier wirklich exzellente Arbeit geleistet hat. :D

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 12:12
von realchris
es fehlen nur noch rund 50 tausend. und noch über 20 tage zeit.

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 15:59
von Crow
@Snowlock: In der Tat! Zumal ich tatsächlich die Gesichtszüge von George angesprochen hatte, die mir zu streng und wie die eines verbitterten Mannes auf dem Cover aussahen, und die ich mir mehr an Teil 1-3 und weniger am 4. angelehnt wünschen würde. Da gefallen mir die kleinen, aber feinen Änderungen im Update einiges besser! Also, für mich persönlich ist das Antwort genug! :)
Sollte dennoch eine Antwort eintrudeln und noch etwas relevantes drin stehen, werde ich berichten! *g* Denn ansonsten habe ich größtenteils hemmungslos meine Bewunderung ausgedrückt! ;)

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 19:20
von Snowlock
@Crow: Den George auf dem Covermotiv finde ich auch noch etwas verbesserungswürdig - ansonsten finde ich es super. Ich hoffe da geschieht nun auch noch was. Falls du was darüber hörst lass von dir hören :) !


Es ist hier vor ein paar Seiten die Frage aufgetaucht wann man denn die Rewards erhält und z.B. die alten BF-Teile bei GOG.com herunterladen kann. Revolution hat das FAQ erweitert... hier die Antwort:

When will I receive my rewards?

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Copies of previous games will be given 30 days after the Kickstarter finishes.
Physical rewards will be sent in April 2013.
Other rewards, such as the monthly Code Jam and the Developer Diaries will start coming your way on a regular basis, starting from 30 days after the Kickstarter finishes.

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 19:56
von Seraph_87
Snowlock hat geschrieben:@Crow: Den George auf dem Covermotiv finde ich auch noch etwas verbesserungswürdig - ansonsten finde ich es super. Ich hoffe da geschieht nun auch noch was. Falls du was darüber hörst lass von dir hören :) !
Wegen des Covers habe ich schon letzte Woche eine Nachricht geschrieben, anscheinend ist es auch noch nicht ganz final und es können sich zumindest noch Details ändern (ich habe auch Georges sehr strengen Gesichtsausdruck angesprochen):

The cover art is not fully finalised yet, but pretty close to the final look. I'll make note of your comment and will be sure to raise it next time the cover art is discussed.

Kind regards,

Catherine

Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Verfasst: 01.09.2012, 20:22
von gff
Nochmal zu den Figuren...
The massive advantage of rendering and then modelling is that obviously the data is much more manageable, we can connect animations much more smoothly, we can continue to tweak to optimise the 2D look which we’re in the process of doing, and you can hand-touch them at the end. A lot of people have said that we should be doing 2D, and I totally respect their comments, but my opinion is that it’s just not feasible. I’m also very pleased with the way the sprites are looking anyway. What we probably need to do is communicate that the end result is they look like they’re sprites, they look like they’re 2D. So I don’t regret the decision at all, and I’m absolutely convinced it’s the right one. I just don’t think we’ve communicated as well as we should have done that the end results will look like cartoony 2D sprites.
Ich verstehe das nicht so ganz. Sie nehmen 3-D Figuren, weil Zeichnungen zu aufwändig wären. Okay. Dann sollen die 3-D Figuren hinterher wie 2-D Sprites aussehen. Soll das Promovideo schon zeigen wie das Endresultat dann sein wird? Aber sie sagen ja, daß sie noch daran arbeiten...

Ich kann mir nicht vorstellen, was sie noch verändern könnten, damit diese 3-D Figuren aussehen wie gezeichnet.