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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 19.11.2013, 07:38
von Möwe
Was ich schade finde: die Fortsetzung von The 7th Guest wird es wohl nicht schaffen.
*seufz*
Kann ich gar nicht verstehen, dass das Spiel nicht so ankommt.
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 19.11.2013, 08:05
von axelkothe
Es ist eine Fortsetzung von the 7th Guest. Was gibts da nicht zu verstehen? Wer will sowas? Ich nicht.
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 19.11.2013, 10:00
von Möwe
Huch, hatte keine Ahnung, dass das Spiel so Reaktionen hervorruft.
Mir haben die Spiele damals sehr gut gefallen. Weniger wegen der Rätsel, das gebe ich zu, sondern wegen der Atmosphäre und der Geschichte.
Aber heute wäre es wohl eines der Spiele, die bei BigFish rauskämen - wovon manche auch ganz nett sind.
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 19.11.2013, 12:19
von fireorange
Wer kann es sich da erlauben für die Allgemeinheit zu sprechen? The 7th Guest war ein erfolgreiches Spiel und wurde zu seiner Zeit geliebt. Und dass man mit heutigen Mitteln sehr viel mehr herausholen kann, sieht man dem Trailer deutlich an. Es sollte keine Fortsetzung von 11th Hour werden, weil das qualitativ auf einer komplett anderen Stufe steht. Aber The 7th Guest war ein wunderbar schräges und toll inszeniertes Adventure. Außerdem zeichnen sich beide Spiele durch einen der genialsten Soundtracks in der Adventure-History aus.
Es ist schade, aber ich hoffe, dass ein Misserfolg bei Kickstarter nicht gleich das Ende bedeutet. Kickstarter ist auch nicht der Mittelpunkt der Welt...
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 19.11.2013, 13:18
von k0SH
Kickstarter ist auch nicht der Mittelpunkt der Welt...
Das ist natürlich richtig.
Auf der anderen Seite ist es aber für einige Projekte der scheinbar einzige und letzte Weg, überhaupt Mittel für ein Vorhaben zu bekommen.
Auch nehmen es scheinbar einige Publisher als Anlass abzuwarten, ob die Idee auf ks erfolgreich angenommen wird oder nicht. Hinterher kommen sie dann vereinzelt dazu: geringeres Risiko und schon eine gewisse Summe im Topf.
Ich finde die Projekte problematisch, wo es im Vorfeld schon heißt dass das Spiel aufjedenfall entsteht.
Warum sollte ich dann groß Spenden?
Oder die Projekte, wo im vorfeld schon "Millionen" in die Entwicklungen gingen und dann die letzten $200k es richten sollen. Hier glaube ich oft, das es trotzdem weitergeht. Auch ohne Erfolg bei ks und Co.
(wird sich z.B. für Bolt Riley zeigen..)
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 19.11.2013, 13:30
von axelkothe
FireOrange hat geschrieben:The 7th Guest war ein erfolgreiches Spiel und wurde zu seiner Zeit geliebt. Und dass man mit heutigen Mitteln sehr viel mehr herausholen kann, sieht man dem Trailer deutlich an. Es sollte keine Fortsetzung von 11th Hour werden, weil das qualitativ auf einer komplett anderen Stufe steht. Aber The 7th Guest war ein wunderbar schräges und toll inszeniertes Adventure.
Es war auch damals schon sehr umstritten und als Technik-/Grafikblender bekannt. Es war toll als CD-Rom-Showcase, und deswegen auch sehr erfolgreich (und auch ich habs mir damals aus diesem Grund gekauft und fand es schrecklich). Und es als Adventure zu bezeichnen ist auch grenzwertig.
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 19.11.2013, 14:10
von fireorange
Umstritten zu sein betrachte ich in erster Linie sowieso mal als eine Ehre für das Produkt - auch wenn es dann nicht immer gut ist. Das heißt halt, dass die Meinungen auseinandergehen und das Spiel Aufmerksamkeit erregt, was zunächst einmal sehr, sehr gut ist. Leider ist das dem dritten Teil nicht vergoennt, da solche Spiele heute eben nicht mehr polarisieren.
Meiner Meinung nach koennte der dritte Teil durchaus in der Lage sein den Klassiker zu übertreffen - womoeglich nicht nur in Bezug auf technische Mittel. Es wäre schade, wenn wir diese Beobachtung nicht mehr machen koennten.
Adventure-Definition hin oder her: Mir persoenlich bereitete 7th Guest spielerisch auf jeden Fall mehr Vergnügen als die gleichaltrige Myst-Reihe, obwohl es nun wirklich nicht einfach war.
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 19.11.2013, 14:25
von DasJan
Für mich war The 7th Guest damals etwas ganz Besonderes. Rein spielerisch zwar nur eine simple Rätselsammlung, dafür aber atmosphärisch eine ganz neue Dimension. Das lag zwar auch aber nicht nur daran, dass es technisch um Jahre voraus war. Auch die Musik war toll und das Intro kann ich immer noch fast mitsprechen. Finde es daher enorm schade, dass es so wenig Anklang findet.
Das Jan
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 20.11.2013, 22:58
von k0SH
Was "neues":
"Delaware St. John: Asylum of The Lost" Adventure Game , $10,000 goal
Alter bekannter auf ks:
Erster Versuch:
Delaware St. John 4: Asylum of The Lost , $280,200 goal , $4,026 eingegangen
Re-Launch:
Delaware St. John: "Asylum of The Lost" Adventure Game , $45,000 goal , $4,267 eingegangen
$280,200 -> $45,000 goal -> $10,000 goal
Text ist nahezu identisch mit dem letzten Versuch..

Über die Plattform spricht man nicht, ich nehme an nur PC?!
Somit sind es ZEHN (!) Adventures die im Dezember enden. Ob das alles so schlau ist...
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 20.11.2013, 23:37
von Matt80
Ja, das Timing ist wirklich mies, wo derzeit eh schon einige Kampagnen abgewatscht werden. Aber gut... die 10,000 sollten trotzdem drin sein... aber es ist echt ne verdammt mickrige Summe und selbst dafür wird er wohl kämpfen müssen.
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 21.11.2013, 02:14
von Sven
Habe ich grad auch im Update gelesen.
@Matt80
Er wird sicher weiter gemacht haben. Und jetzt werden wohl die restlichen 10.000 über KS reingeholt.
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 21.11.2013, 02:48
von fireorange
Ich hoffe wirklich sehr, dass sie es endlich schaffen!
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 21.11.2013, 09:47
von k0SH
Er wird sicher weiter gemacht haben. Und jetzt werden wohl die restlichen 10.000 über KS reingeholt.
Zwischen $280k und $10k liegt aber eine Menge "weitergemacht"

Und wenn "nur noch" $10k fehlen würden, dann wäre die Ansage ja auch das es so oder so fertiggestellt wird.
Ich habe bei solchen Projekten ein riesen Problem mit der Glaubwürdigkeit.
Es ist fast 1zu1 der gleiche Text und alles soll jetzt mit $10k abgefrühstückt sein?
Das ist fast nur 1/30 der ursprünglich geplanten Summe!!!!!!
Dann haben Sie vorher einfach nur unglaublich schlecht geplant, oder sie sind froh wenn wenigstens ein bisschen Geld für die bereits geleistete Arbeit eingeht.
Wie auch immer, der Zeitpunkt ist aufgrund der vielen Adventure-Projekte, entschuldigung, selten dämlich gewählt.
Die $10k werden nicht selbstverständlich sein und sicher kein Selbstläufer werden.
Gönne es ihnen aber, jedes weitere Adventure ist ja erstmal eine Bereicherung.

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 21.11.2013, 10:25
von enigma
Würde ich nie backen.
Es wurde ja viel geschrieben von wegen DF, Budget und Vertrauen/Glaubwürdigkeit, aber dieses Projekt ist für mich schlimmer. Was soll ich davon halten, dass das gleiche Spiel für irgendwas zwischen 280k und 10k Budget zu erstellen sein soll? Da ist doch kein Plan erkennbar, die machen (mit Ansage!) genau was Tim und DF vorgeworfen wird. Hier sollten Backer dem Projekt die rote Karte zeigen, und wenn sie das tatsächlich tun, dann mit Recht.
Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte
Verfasst: 21.11.2013, 10:47
von k0SH
Ganz sso hart wäre ich da nicht.
Ich unterstütze das zwar auch nicht aufgrund der obigen Punkte, aber als Indie-Entwickler können sie von mir aus ruhig ein paar $ einnehmen und damit "Gutes tun".
Ich hätte aber wohl Angst, wenn sie tatsächlich $280k bekommen hätten.
Was DA wohl raus geworden wäre...