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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 19.08.2020, 13:33
von Amir
Life is Paine Chapter 1 hab ich gestern durchgespielt. Es hat was. Schade, dass es nicht schaffen wird. Duru ist nicht mein Stil.

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 19.08.2020, 14:41
von Kikimora
So geht's mir mit Life is Paine. Dabei fand ich die Texte da gar nicht mal so schlecht (habe nur den Trailer gesehen).

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 21.08.2020, 21:10
von ManuelSchenkGames
Bild

Prototypentwicklung von Nelson 2 mit Unity ist bereits gestartet.

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 22.08.2020, 12:56
von DavidMcNamara
ManuelSchenkGames hat geschrieben: 13.08.2020, 22:51 Woohoooo - the game is funded after 2 weeks
An dieser Stelle noch einmal einen herzlichen Glückwunsch =D>

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 22.08.2020, 14:19
von ManuelSchenkGames
DavidMcNamara hat geschrieben: 22.08.2020, 12:56
ManuelSchenkGames hat geschrieben: 13.08.2020, 22:51 Woohoooo - the game is funded after 2 weeks
An dieser Stelle noch einmal einen herzlichen Glückwunsch =D>
Vielen lieben Dank.

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 24.08.2020, 20:41
von Kikimora
Duru hat's auch geschafft. Yay! :)

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 30.08.2020, 14:05
von ManuelSchenkGames
Die Kicksterter Kampagne von Nelson 2 nähert sich dem Ende. Wer noch eine der limitierten Boxen haben möchte, sollte sich beeilen und das Projekt noch heute unterstützen.

Vielen Dank schon mal an alle.

https://www.kickstarter.com/projects/na ... he-journey

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 15.09.2020, 23:25
von k0SH
KAPIA - 3D videogame adventure

https://www.kickstarter.com/projects/2f ... ia?lang=de

inkl. Demo

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 16.09.2020, 00:47
von Sven
Schick.

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 29.09.2020, 23:31
von k0SH
Neu:

Sierra Collector's Quest
The definitive guide to more than 40 years of gaming history across the entire Sierra On-Line Multiverse.


https://www.kickstarter.com/projects/cm ... tors-quest

Einen umfassenderen Info- und Sammlerguide gibt es nicht und wird es wohl auch nie geben!

Bild
kq1.JPG

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 05.10.2020, 22:15
von k0SH
Space Quest IV Reorchestrated Vinyl - Blue Frogs Edition

https://qrates.com/projects/21261-space ... gs-edition

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 05.10.2020, 22:46
von mudge
Zum Sierra-Guide:

Verstehe ich das richtig, dass da noch weitere folgen werden, und das erstmal Edition 0+1 ist?

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 08.10.2020, 18:12
von neon
Heute als Mail gekommen:
Hallo und Grüße aus Witten!



Seit heute ist unsere Kickstarter-Kampagne für unser Adventure Spiel „Siebenstreich“ online!

Leider aus Versehen. Geplant war sie erst für später. Nun müssen wir rasend schnell möglichst viele Menschen erreichen, wozu wir vorab mehr Zeit gehabt hätten.



Wenn es möglich ist und irgendwie bei euch reinpasst, bitte teilt die Kampagne. Je mehr Leute sie erreicht, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass jemand uns finanziell unterstützt.
In unseren Social-Media Accounts haben wir bereits dazu gepostet. Diese Posts können sehr gerne geteilt werden:



https://www.facebook.com/goldenorbgames ... 5311197923

https://www.facebook.com/siebenstreichg ... 1159293807



https://twitter.com/GoldenOrbGames/stat ... 0313598977



https://www.instagram.com/p/CGFRjN1HEkX/

https://www.instagram.com/p/CGFR_2rHaEU/



Über eine Spende oder den Erwerb eines unserer attraktiven Belohnungspakete würden wir uns natürlich auch sehr freuen :-)



Hier der Link zur offiziellen Kickstarterkampagne:

https://www.kickstarter.com/projects/mr ... erdventure



Vielen, vielen Dank für die Unterstützung! Nicht nur hierfür, sondern auch bereits im Vorfeld:
Danke für die Förderungen, Interviews, Kontakte, Events, Workshops und vieles mehr! Ich hoffe, dass sich der Erfolg und die Unterstützung nun auch in der Kampagne wiederspiegelt.

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 08.10.2020, 20:55
von mudge
Zum Adventure "Siebenstreich":

Habe gerade die Demo gespielt:

Habe das für das Bespielen der Demo benötigte Gamepad rausgekramt, was dann auch gut funktioniert hat.
Ich freue mich allerdings, dass das Spiel auf dem PC auch mit der Maus spielbar sein wird.

Ich sehe da viel schönes, worauf ich wirklich Lust habe, es zu spielen. Die Graphiken gefallen mir gut.
Die Optionen via Kickstarter gefallen mir leider weniger gut.
Würde jetzt via "Prudent Loot" oder "Ninja Loot" unterstützen. Der "Ninja Loot" hat gefühlt zu viele Exemplare.
Das "Mumbling" ist fester Bestandteil des Spiels, doch ab 47,500 € wird es dann (erst?) (und: Doch?) eine Sprachversion geben?
Dann: English only? Weshalb denn keine deutsche und englische Sprachversion anvisieren?

Ich empfinde die gewünschte Summe als sehr ambitioniert. Subjektiv sagen mir die möglichen Unterstützungsoptionen leider nicht zu.
Bestimmt würde mehr Aufmerksamkeit entstehen, wenn es doch eine Box-Version geben würde.. ?!

Den ersten Kickstarter-Versuch sehe ich hier leider nicht gelingen. Ich wünsche gutes Gelingen und bleibe gespannt.

Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Verfasst: 08.10.2020, 21:59
von Esmeralda
Ich habe die Demo nicht gespielt (kann nicht, habe kein Gamepad), stimme mudge aber hinsichtlich der Pledge-Optionen zu. Die finde ich verbesserungswürdig. Alle Belohnungen, die über das reine Spiel hinausgehen, zielen auf (Selbst)Darstellung der Backer ab. Sei es nun der Name in den Credits (zahle mehr und dein Name wird gehighlightet) oder eine Erwähnung/Abbildung im Spiel. Das sind zwar gängige Belohnungen, aber nicht jeder Unterstützer ist wild auf so etwas. Was ich vermisse, sind - neben den nicht-digitalen Belohnungen, die vielleicht aus Kostengründen weggelassen wurden - andere Goodies wie Artbook oder Soundtrack.

Dass die Demo nur für Gamepadnutzer spielbar ist, ist nun auch nicht so glücklich. Damit vergrault man schon mal einen nicht unerheblichen Teil der potentiellen Backer. (hier schließe ich natürlich von mir auf andere - ich möchte schon eine Kostprobe haben) Da will ich mal annehmen, dass das dem vorzeitigen Start der Kampagne geschuldet ist und nicht so geplant war.