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Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 01.07.2012, 18:56
von Sven
Natürlich!! Außerdem steht da ja auch nicht 1954! ;)

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 01.07.2012, 18:58
von Yano
Inhaltlich klingt es wirklich prima, aber der Grafikstil der Figuren gefällt mir gar nicht, mag es da lieber realistischer.

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 01.07.2012, 23:48
von Io Daedalic
Dreas hat geschrieben:
realchris hat geschrieben:wäre schön, wenn die dialoge so hart wären wie in oz.
Dem vorläufugen Cover nach zu urteilen wirds wohl nichts mit den harten Dialogen.
USK 6 und Pegi 7 passt da irgendwie nicht.
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Was soll denn die Aufschrift "Mitreissende Mischung aus Strategie und Simulation" bedeuten?
Das ist definitiv NICHT unser 1954 Alcatraz ;).

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 03.07.2012, 12:09
von seven
Io Daedalic hat geschrieben:Das ist definitiv NICHT unser 1954 Alcatraz ;).
Wie siehts hiermit aus :)

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Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 03.07.2012, 12:10
von axelkothe
Hui, das Cover gefällt mir! Und ab 16? Immer nur her damit!

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 03.07.2012, 12:15
von seven
Die Figuren erinnern imo ein wenig an Pendulo (was imo ein Lob ist).
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Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 03.07.2012, 12:53
von k0SH
Die Figuren erinnern imo ein wenig an Pendulo
War auch mein erster Gedanke.
Wobei Pendulos noch klassen besser aussehen, aber das hier gefällt auch schon mal.

Titel wird weiterhin beobachtet.
Der neue Releasetermin wurde noch nicht genannt, oder?

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 03.07.2012, 12:56
von Neptin
seven hat geschrieben:Die Figuren erinnern imo ein wenig an Pendulo (was imo ein Lob ist).
"Ein wenig" ist gut :) So lange es besser ist als Pendulos letzte Spiele...

In Sachen Massentauglichkeit dürfte es Alcatraz aber sicher wie Lost Chronicles of Zerzura ergehen.

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 03.07.2012, 19:39
von Sven
@Kosh
Na, klar. Aber wo bleiben mal Spiele ab 18? Es muss ja nicht ums das eine gehen. Ich vertrags. Mich kann eigentlich eh nix mehr schocken! 8)

Und wieder 2D, aber ernst. Ich liebe 2D!

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 05.07.2012, 11:16
von Nomadenseele
Neptin hat geschrieben:
seven hat geschrieben:Die Figuren erinnern imo ein wenig an Pendulo (was imo ein Lob ist).
"Ein wenig" ist gut :) So lange es besser ist als Pendulos letzte Spiele...
Weswegen ich überlege, das Spiel wieder abzubestellen. Ich habe *John Yesterday* zwar nur 10 Minuten gespielt, aber die Steuerung hat moich nachhaltig geschockt. *Wie Pendulo* ist eine Art Antiwerbung.

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 05.07.2012, 11:58
von Matt80
Nomadenseele hat geschrieben: Weswegen ich überlege, das Spiel wieder abzubestellen. Ich habe *John Yesterday* zwar nur 10 Minuten gespielt, aber die Steuerung hat moich nachhaltig geschockt. *Wie Pendulo* ist eine Art Antiwerbung.
Nur weil es so aussieht wie Pendulo, muß es sich noch lange nicht so spielen (würde mich eher wundern, wenn es so wäre).

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 05.07.2012, 11:59
von Dreas
Nomadenseele hat geschrieben:Weswegen ich überlege, das Spiel wieder abzubestellen. Ich habe *John Yesterday* zwar nur 10 Minuten gespielt, aber die Steuerung hat moich nachhaltig geschockt. *Wie Pendulo* ist eine Art Antiwerbung.
Nach den für mich enttäuschenden TNBT und John Yesterday ist für mich Pendulo auch eine Art Antiwerbung geworden. Aber was hat die optische Ähnlichkeit mit dem Gmeplay zu tun?
Nur weil es genauso gut aussieht wie Pendulo lässt sich daraus nicht schließen das es sich genauso schlecht steuert.

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 05.07.2012, 12:33
von BENDET
Lustig wie verschieden die Geschmäcker sind. Für mich waren The next Big Thing und Yesterday endlich mal wieder High-Lights nach den zähen und mich enttäuschenden Runaway-Titeln. Für mich waren die Handlungen der Charaktere in Runaway nie nachvollziehbar und sind es bis heute nicht. The next Big Thing ist dagegen so abstrus, dass man da einfach alles abnimmt und Yesterday hat für mich in der Situation jeweils nachvollziehbar gehandelt.
Die Charaktere erinnern mich auch stark an Pendulos Stil, was prinzipiell erst einmal nichts schlechtes sein muss. Aber der Einblick in die Handlung klingt schon wieder so typisch 0815 und wahnsinnig klischeebehaftet. Ich lass mich aber gerne positiv überraschen.

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 05.07.2012, 12:59
von Neptin
Ich finde ja eher bedenklich, dass man vorne und hinten merkt, dass die Spiele schnell und nur mit dem Nötigsten zusammengeschustert wurden. So lange sie auf dem Trip bleiben, können sie ihre Spiele gerne behalten. Wenn sie aber wieder bei dem produktionstechnischen Standard angekommen sind, den man damals gewohnt war, ist ein Kauf vielleicht auf wieder eine Überlegung wert. Ganz davon abgesehen, dass die PC-Käufer von Yesterday ziemlich über den Tisch gezogen wurden.

Re: Alcatraz - Das Geheimprojekt von Daedalic?

Verfasst: 05.07.2012, 13:16
von mandarino
Und ich finde es recht bedenklich, über ein Spiel zu urteilen und es auch gleich zu verurteilen, das man noch gar nicht kennen kann.
Klar, man kann seine Erfahrung und Meinung zu bekannten Spielen oder Demoversionen haben. Aber zum jetzigen Zeitpunkt wäre das bei diesem Spiel schon ziemlich vorgefertigt und voreilig. Wir sind doch hier nicht bei den Hellsehern und Propheten, oder doch... :?