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Verfasst: 02.04.2005, 10:46
von hansa_export
Drei Kleinigkeiten würde ich übrigens noch ändern, um das Spiel perfekt zu machen:
1. Intro überspringbar machen
2. Hotspot für Kassettendeck etwas größer malen
3. Für die „Öffne Dose“-Aktion eine Meldung einbauen, dass man sie mit bloßen Händen nicht aufbekommt. Sonst denkt man, dass man sie gar nicht erst öffnen muss.
Das mit dem Intro wollte ich auch überspringbar machen, habe ich ganz vergessen in der "Eile".
Die anderen beiden Tipps werde in der neuen Version enthalten sein. Vielen Dank für den Hinweis!
Werde heute so gegen Abend meine endgültige Version ins Netzt stellen!
mfg steffen
Verfasst: 02.04.2005, 10:47
von Hugo
Also ich habe den Dosenöffner jetzt auch gefunden. Eine Frage hätte ich noch, wie öffne ich das Kissen? Vielen Dank für eure Hilfe.
Verfasst: 02.04.2005, 11:07
von LAF
das kissen hm überlege mal wie könntest du das öffnen hm was scharfes vielleicht könnte nützlich sein!
Verfasst: 02.04.2005, 11:36
von Hugo
Ich hab schon alles mögliche ausprobiert. Mit dem Dosenöffner usw. aber das blöde Kissen will einfach nicht aufgehen...
Verfasst: 02.04.2005, 11:46
von LAF
vielleicht hast du noch nicht alle gegenstände gefunden was hast du in deinem inventar ?
Verfasst: 02.04.2005, 11:50
von Hugo
Also ich habe in meinem Inventar:
-Portomonnai
-Buch der Streiche
-Stift
-Plan
-Fernbedienung
-Recorder mit Cassette
-Kissen
-Tritt
-offener Werkzeugkasten
-Schraubendreher
-Bohrmaschine
-Dosenöffner
-leere Dose
Fehlt was?
Verfasst: 02.04.2005, 12:37
von S-Made
Du hast wohl was in der Küche übersehen.
Verfasst: 02.04.2005, 13:25
von Psyrius
Interesant das du den Dosenöffner hast aber nicht die schere
... schau mal genau nach
Anonsten Dickes Lob für diese Episode man merkt das du dir wirklich viel mühe gegeben hast. Die Idee mit der falle iss geil
Verfasst: 02.04.2005, 14:22
von Mister L
Starke Episode!
Alledings fand ich sie nicht sooo schwer. Der Plan sagt doch quasi alles und wenn man weiß, wie ein Brett montiert wird, liegt die Lösung doch eigentlich auf der Hand...
Übrigens bin ich über die Standartkommentare nicht böse. Ist ja meistens ein Hinweis darauf, ob das Objekt noch eine größere Rolle spielt.
Allerdings hätten einige Hotspots etwas grösser sein dürfen.
Übrigens, den Generator kann man auch 2 mal nehmen.
Verfasst: 02.04.2005, 15:18
von hansa_export
Also heute werde ich kaum die End-Version schaffen, werde es auf morgen verlagern! Bin schon den ganzen Tag draussen im Garten! Morgen abend ist sie auf jeden fall da! Dann wird sie Bug-Frei sein! Das mit dem Generator ist glaube ich nicht das einzige, was man 2-mal nehmen kann, das klappt auch beim Recorder und der Kassette! Werde das dann alles beheben!
mfg steffen
Verfasst: 02.04.2005, 16:15
von KhrisMUC
1. Intro überspringbar machen
Da wollte ich auch erst meckern, aber: man kann im Startscreen bereits F5 drücken. Natürlich wär's schöner, wenn die Klassenzimmer-Szene trotzdem überspringbar wäre.
Verfasst: 02.04.2005, 16:42
von Lak
Habs durch, wirklich geil gemacht
Wo bleibt Episode 9?
Verfasst: 02.04.2005, 17:29
von Guybrush Marley
Kann mir jemand sagen wie ich auf den Dachboden komme?
Verfasst: 02.04.2005, 17:32
von DernetteEddy
wie komm ich auf den Dachboden oder wo habt ihr die ganzen Gegenstände her?
Superkleber find ich nicht und das Brett für die Tür such ich auch.
Bin für einen kleinen Hinweis dankbar.
Verfasst: 02.04.2005, 18:12
von LAF
am dachboden nun schau doch mal in den garten!