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Verfasst: 06.08.2006, 12:23
von Rocco
danke :) , lösung episode 16 ist auch oben und das alternative Ende bei epi 48

Verfasst: 06.08.2006, 12:32
von Tütensuppe
Die Lösung zu Episode 50 ist leider auch unvollständig und fehlerhaft. Man erfährt nicht wo man die Fernbedienung findet, was man mit dem kassettenrecorder machen muß wird auch nicht genau erklärt und daß man Ed anrufen muß fehlt in der Lösung völlig. Außerdem muß es "Schraubenzieher" heißen und nicht "Schraubendreher"! Ich werde bei Gelegenheit eine korrigierte Lösung schreiben.

Übrigens wäre es wirklich schön, wenn jede Lösung eine eigene Seite bekäme.

Verfasst: 06.08.2006, 12:43
von Rocco
klar sind die lösungen die jemand anderer geschrieben hat, nicht so wasserdicht, deswegen hoffe ich, dass auch die anderen episodenersteller, die lösungen überprüfen und gegebenenfalls fehler ausbessern.

eigene seiten für jede lösung gibts vorerst nicht, weil mir wie gesagt der arbeitsaufwand momentan zu viel dafür ist.

Verfasst: 06.08.2006, 12:45
von Tribble
Mir sind auch noch einige Anmerkungen aufgefallen:
Episode 2: In der Lösung steht, man soll für den Lukenöffner den Besen mit dem Kleiderbügel benutzen. Dummerweise hat man nach dieser Lösung den Kleiderbügel aber noch gar nicht.
Diesen bekommt man, wenn man sich Bernards Bett ansieht, was in der Lösung erst sehr viel später beschrieben wird (und zwar zu einem Zeitpunkt, wo die Luke schon offen ist)
Episode 41: Es fehlen mehrere Arten, den Hamster umzubringen (führt zu verschiedenen Kommentaren im Abspann). Bisher sind neben den Tabletten noch folgende bekannt:
- Ihn in einen Glas voll Mich ertränken
- Ihn unter den laufenden Wasserhahn halten.
- Michsockensäure (geht zwar nur in der ersten Version, war da aber dafür auch die einzige Möglichkeit. Sollte vielleicht noch erwähnt werden, für Leute die noch die alte Version spielen)

Verfasst: 07.08.2006, 08:05
von Bòógieman
OK, noch ein paar kleine änderungswünsche zu meiner halloween-episode (Day Of The Dead)

der Silberschlüssel ist eigentlich ein ganz normaler Haustürschlüssel und sollte wohl besser auch so bezeichnet werden.

EDIT: diese punkt ist hinfällig, da ich mich verlesen hatte :wink:
Auf dem Waldplatz gehen wir so lange nach rechts, bis wir eine malerische Mülldeponie vorfinden.
die mülldeponie liegt eigentlich auf der linken seite :lol: :wink:

Verfasst: 07.08.2006, 20:05
von Helli78
>Die Lösung zu Episode 50 ist leider auch unvollständig und fehlerhaft.
Entschuldigung, aber ist hatte zu jener Zeit verschiedene Sätze formuliert und dabei ältere "Versionen" wieder gelöscht. War wohl dann zuviel des "guten", was da dann wegfiel...

>Man erfährt nicht wo man die Fernbedienung findet, was man mit dem kassettenrecorder machen muß wird auch nicht genau erklärt
wurde nachgetragen. Erklärung, siehe oben.

>und daß man Ed anrufen muß fehlt in der Lösung völlig.
wurde nachgetragen. Erklärung, siehe oben.

>Außerdem muß es "Schraubenzieher" heißen und nicht "Schraubendreher"!
Normalerweise bzw. im Spieleverlauf, da es dort auch so be/geschrieben steht, hast du natürlich Recht. Da ich aber in meinem Sprach- und Schreibgebrauch eigentlich nur noch "*-dreher" sage, habe ich es deshalb in die Lösung hineingeschrieben.
Aber trotzdem danke für den Hinweis.

>> Ich werde bei Gelegenheit eine korrigierte Lösung schreiben.
nicht notwendig, hab ich grad gemacht!

EDIT:
>>was man mit dem kassettenrecorder machen muß
wieso? steht es nicht schon in der lösung drin? Teil X und Teil Y damit benutzen oder müsste es noch ausführlicher erklärt werden?
:?

Lösung zu MMM 50 :

Wir nehmen nach dem Intro den Lukenöffner. Schauen unter das Bett (wir entdecken eine Klebeband-Rolle). Nun den Lukenöffner

mit "unter dem Bett" benutzen. In der oberen rechten Schublade finden wir einen Schraubendreher, in der mittleren linken eine

Audiokassette. In der unteren linken Schublade finden wir die Fernbedienung.
Das Klebeband mit der Audio-Kassette benutzen. Die Fernbedienung öffnen und Batterien erhalten. Die Batterien und die

Kassette (mit zugeklebten Laschen) benutzen wir mit dem Kassettenrekorder.
Wir reden kurz mit unserer Schwester; dadurch erhalten wir ein Handy. Wir nehmen das Perpetuum Mobile an uns, benutzen den

Schraubenzieher mit dem Bildschirm. Dann das Kabel entnehmen. Jetzt das Perpetuum Mobile samt Kabel und dem Handy

kombinieren. Nun können wir telefonieren. Wir rufen jemanden an, der direkt bei uns vorbeikommen wird: das wären Kevin oder

Achmed.

Da diese Personen von Bernhards Vater weggeschickt werden, müssen wir uns etwas anderes einfallen lassen. Wir reden deshalb

mit Britney. Sie schlägt vor, Emilia anzurufen (da sie der Mutter zum Verwechseln ähnlich aussieht). Wir schalten jedoch

zuerst den Kassettenrekorder ein. Dann rufen wir zuerst bei Dave, danach bei Emilia an. Da es beim ersten Anruf nicht klappt,

sie vorbeikommen zu lassen, reden wir kurz mit Britney. Diese erwähnt, dass Emilia für Dave schwärmt. Wir erwähnen, dass Dave

bei uns eingesperrt wäre. Emilia kommt vorbei, öffnet die Zimmertür, sperrt uns jedoch direkt wieder ein.
Zu guter Letzt rufen wir Ed an (wir erwähnen, automatisch, dass wir seinen Hamster haben). Er kommt vorbei und befreit uns.


EASTEREGG: rechte untere Schublade = versuche sie , dreimal zu öffnen.




Rocco darf diese natürlich (nein, er MUSS es sogar!!) auf seiner MMM-Seite einfügen!

Verfasst: 07.08.2006, 20:59
von Tütensuppe
Helli78 hat geschrieben:>>was man mit dem kassettenrecorder machen muß
wieso? steht es nicht schon in der lösung drin? Teil X und Teil Y damit benutzen oder müsste es noch ausführlicher erklärt werden?
:?
Es wird nich genau gesagt, daß man Dave aufnehmen muß und Emilia diese Aufnahme vorspielen. Bei dir heißt es nur "Wir erwähnen, dass Dave bei uns eingesperrt wäre. Emilia kommt vorbei", was so ja noch nicht stimmt.
Es hat sich auch noch ein "Schraubendreher" in deinem Text versteckt, ebenso ein "Bernhard". Und die Schublade muß fünfmal "geöffnet" werden, nicht dreimal.

Ich habe deinen Text mal etwas umformuliert und durch weitere Eastereggs ergänzt. Ich hoffe du bist mit dieser Variante für die Homepage einverstanden.

Lösung Episode 50:
Wir nehmen nach dem Intro den Lukenöffner. Damit fischen wir unter dem Bett eine Klebeband-Rolle hervor. In der oberen rechten Schublade finden wir einen Schraubenzieher, in der mittleren linken eine Audiokassette und in der unteren linken Schublade die Fernbedienung. Wir öffnen die Fernbedienung um Batterien erhalten und benutzen das Klebeband mit der Audio-Kassette. Die Batterien und die Kassette (mit zugeklebten Laschen) packen wir in dem Kassettenrekorder.
Wir reden kurz mit unserer Schwester, dadurch erhalten wir ein Handy. Wir nehmen das Perpetuum Mobile an uns, benutzen den Schraubenzieher mit dem Bildschirm und entnehmen das freigelegte Kabel. Jetzt das Perpetuum Mobile samt Kabel mit dem Handy kombinieren. Nun können wir telefonieren. Wir rufen jemanden an, der direkt bei uns vorbeikommen wird: das wären Kevin oder Achmed. Da diese Personen von Bernards Vater weggeschickt werden, müssen wir uns etwas anderes einfallen lassen. Wir reden deshalb mit Britney. Sie schlägt vor, Emilia anzurufen (da sie der Mutter zum Verwechseln ähnlich aussieht). Zuvor benutzen wir jedoch den Kassettenrecorder, drücken 'Aufnahme' und rufen bei Dave an. Dabei erfahren wir nebenbei, dass Emilia für Dave schwärmt. Nun rufen wir bei Emilia an und behaupten, dass Dave bei uns eingesperrt wäre. Als 'Beweis' spielen wir ihr die Kassette vor. Emilia kommt vorbei und öffnet die Zimmertür.
Sofern wir vorher noch nicht mit Ed gesprochen haben, sperrt Emilia uns wieder ein, nachdem sie den Betrug bemerkt. In diesem Fall müssen wir das Gespräch mit Ed nachholen und uns von ihm befreien lassen.

Eastereggs und für die Lösung unnötige Aktionen:
- Im Titelscreen den MMM-Schriftzug anklicken
- Die rechte untere Schublade fünfmal "öffnen"
- Das Kissen mehrfach nehmen
- Mit Chuck reden
- Britney alle Gegenstände zeigen
- Emilia Aufnahmen der anderen Personen (und den Loom-Soundtrack) vorspielen
- Nach den Credits das Spiel das Spiel nicht wie von Bernard empfohlen mit Alt-X abbrechen, sondern weiterlaufen lassen, bis es sich selbst beendet

Verfasst: 07.08.2006, 21:58
von Helli78
hmm, einige Eastereggs (die letzten vier) kannte ich noch gar nicht.....

wenn wir beide als Autoren erwähnt werden ;) , ist das so okay.

Verfasst: 08.08.2006, 17:38
von Rocco
so alles upgedatet, hier nocheinmal der zwischenstand:

fehlende Lösungen:


Staffel 2:
epi 12, 13, 14, 15, 17, 18, 19, 20

Staffel 3:
epi 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 29

Staffel 4:
epi 31, 35, 37

Staffel 6:
epi 51, 52

Verfasst: 08.08.2006, 21:08
von Mister L
Rocco hat geschrieben:Staffel 4: 35
Bei Episode 35 würde es doch reichen, den Code zu veröffentlichen, mit dem man die im Spiel mitgelieferte Lösung freischalten kann, oder? :wink:

ALSO: 634218

Verfasst: 09.08.2006, 17:30
von SeltsamMitHut
Bei der Lösung zu Episode 34 fehlen noch etliche Ostereier!

Hier sind sie:

1. Man kann auch mit Dave in die Dunkelheit gehen (sich selbst zwicken, um zurück zu kommen)
2. Man kann Achmed auf dem Hinterhof durch mehrmaliges Benutzen von Gegenständen brutal ermorden (mit Stange, Seil oder Backstein)
3. Mit Dave einen riesen Haufen Schädel nehmen (mindestens über 20) schaltet eine Bonussequenz am Ende frei

(Das Fressen des Hemdes und diverse Inventarätsel bei Britney (z.B. Eule füttern, Spiegel beschreiben), sowie der Spielstand "Nicht Laden" sind überflüssige Boni). Dann kommen auch diverse Zusatzkommentare, wenn man den angezeigten Bildschirmtext nicht wegklickt (z.B. Mülleimer, Fenster)

Verfasst: 09.08.2006, 17:40
von Tütensuppe
Noch zwei Kleinigkeiten:

Im letzten Satz der Episode-50-Eastereggs hab ich versehentlich zweimal "das Spiel" geschrieben ("Nach den Credits das Spiel das Spiel nicht wie von Bernard empfohlen mit Alt-X abbrechen").

Und bei Episode 42 steht beim dritten Easteregg "Es ist ein Mauerstein links von der Tür zum Reakorraum". Er befindet sich aber RECHTS von der Tür und "Reakorraum" ist falsch geschrieben.

(vielleicht sollte man die Lösungen grundsätzlich vor Veröffentlichung mal kurz durchlesen und auf Tipp- und andere Fehler überprüfen)

Verfasst: 09.08.2006, 17:46
von fireorange
Ups, da hab ich mich vertan, obwohl ich selbst am besten weiß, wo Henry sitzt. :oops: :wink: Nein, im Ernst, ich les meine Lösungen meistens zweimal durch, wenn ich fertig bin. Aber gerade bei langen Texten kann einem da einfach mal was entgehen.

@Mister L: Ich fände es sinnvoller, wenn Dapor uns einfach die Lösung zur Online-Nutzung zur Verfügung stellen würde. Schließlich wollen wir sie ja eh, wie jede andere Lösung auch, auf der Seite haben. Und da es sich um eine besonders komplexe Episode handelt, fände ich es gerade hier sinnvoll, wenn die Lösung vom Autor selbst kommt. Wäre gut, wenn Dapor sich bei Gelegenheit mal dazu äußern könnte.

Verfasst: 09.08.2006, 19:46
von Mister L
Orange hat geschrieben:Ich fände es sinnvoller, wenn Dapor uns einfach die Lösung zur Online-Nutzung zur Verfügung stellen würde.
Sehe ich genauso. Seine selbst verfasste Lösung ist sicher die Beste. Doch solange er sich nicht äußert, wäre die schlichte Veröffentlichung des Codes wohl am einfachsten.

Verfasst: 14.08.2006, 21:37
von Rocco
nach einem kleinen update, schaut die situation momentan folgendermassen aus:

fehlende lösungen:
Staffel 2:
epi 12, 17, 19, 20

Staffel 3:
epi 21, 22, 23, 24, 26, 27, 28, 29

Staffel 4:
epi 31, 37

Staffel 6:
epi 52

speziell in staffel3 ist noch vieles möglich :wink: