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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 12.05.2012, 01:08
von k0SH
zum Genre gibt's bisher keine Angabe
Richtig.
Aber einiges deutet schon darauf hin, wie z.B. dass die Idee zum Spiel VOR Maniac Mansion und Monkey Island entstanden ist.
WAS ausser Adventures, haben die Jungs zu der Zeit schon im Kopf gehabt?
Und am Ende weiß es die GS schon im Voraus
http://www.gamestar.de/spiele/ron-gilbe ... 48264.html
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 12.05.2012, 08:29
von mono
Gilbert hatte bereits mehrmals angedeutet, dass es sich um kein klassisches Point&Click-Adventure, wohl aber um ein Spiel mit Adventure artigen Aspekten handeln würde. Sprich das wird Charaktere, eine Geschichte und Puzzles haben. Die naheliegendste Vermutung ist sowas wie ein Mix aus Jump&Run, Action-Adventure und Puzzler.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 12.05.2012, 09:56
von Abel
Ozzie hat geschrieben:Jep, jetzt können auch die Slacker Backers zuschlagen für 15$ und kriegen dieselben Belohnungen für den Preis wie die Kickstarter-Backer!
Gibts dazu einen Link? Bei Kickstarter habe ich nix dazu gesehen.
Edit: Habs bei DF nun selbst gefunden.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 12.05.2012, 10:12
von Matt80
Für andere die vielleicht auch interessiert sind, das DoubleFine Adventure zu preordern...
http://www.doublefine.com/dfa/
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 12.05.2012, 11:22
von mono
Ich mag es Ron zuzuhören. Ich hätte auch gerne eine Doku über sein Spiel.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 12.05.2012, 14:04
von Sven
Hoffentlich wird es dann eher eine Mischung aus Adventure und RPG.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 15.05.2012, 18:54
von realchris
ist das nicht ne mogelpackung, wenn es kein reines adventure ist? jetzt bin ich doch ein wenig enttäuscht. oder ist das ein anderes spiel als diese kickstartersache? ich würde dann eher an sowas wie lucidity denken.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 15.05.2012, 18:59
von LeChuck-VoodooPuppe
Rons spiel ist NICHT DFA ! es ist ein ganz anderes game.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 15.05.2012, 18:59
von basti007
realchris hat geschrieben:ist das nicht ne mogelpackung, wenn es kein reines adventure ist? jetzt bin ich doch ein wenig enttäuscht. oder ist das ein anderes spiel als diese kickstartersache?
Also, Ron hatte bei dem Projekt (das ja nicht mit dem DFA-Titel zu verwechseln ist) glaub ich immer schon gesagt, dass es kein reines Adventure werden soll.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 15.05.2012, 19:25
von realchris
also die wollten vor maniac einen plattformer mit der bibliothekarin aus der bücherei in monkey island 2 machen?
Oder ist das die aus der MI2 Hotline auf Dinky Island?
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 15.05.2012, 20:56
von Vainamoinen
realchris hat geschrieben: Oder ist das die aus der MI2 Hotline auf Dinky Island?
Chester war allerdings ein "der".
p.s. Seit zwei Minuten bin ich auch ein "Backer". Bisserl spät, OK, OK.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 16.05.2012, 22:29
von ..eve.
Jawoll, supergeil! Ich hatte schon die ganze Zeit gehofft und gebangt, dass es so eine Möglichkeit geben werde, auch nachträglich noch zu "backen"
*freu*
Und dann hab ich noch bissel rumgephotoshopt:
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 16.05.2012, 23:29
von Vainamoinen
Najaaah... sie müssen allerdings die "Backung" noch begreifen. Noch kein Backer's forum sichtbar für mich!
Gab es für Rons non-DFAG-Projekt bereits einen zarten Hinweis auf Platformen und Vertrieb? Double Fine ist mir zu Steam-affin, und selbst wenn es noch so interessant ist, dürften sie es mit diesem Kopierschutz behalten... mit deshalb darf es gerne mehr Kickstarter-Aktionen geben, selbst WENN ich dann meine Adventures Jahre im Voraus bezahlen muss.
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 19.05.2012, 19:20
von Cohen
..eve. hat geschrieben:Jawoll, supergeil! Ich hatte schon die ganze Zeit gehofft und gebangt, dass es so eine Möglichkeit geben werde, auch nachträglich noch zu "backen"
*freu*
Und dann hab ich noch bissel rumgephotoshopt:
Ein paar weitere Figuren werden auch schon gezeigt:
Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur
Verfasst: 20.05.2012, 01:45
von Criminis
das geht je heiss her und zu. Ron Gilbert hat auf jeden Fall verdammt Stil, wenn es um Einladungen geht