Statusupdate:
Lilly Looking Through: An animated adventure game hat noch 6 Tage für das Erreichen des 2. oder sogar 3.
stretch goals mit $36k und $44k.
Was es dafür gibt seht ihr
hier.
Daumen drücken!
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The Hostage Trials - A Real-Time Game for iOS & Android braucht noch 70k in 6 Tagen.
Leider sind das mehr als 75% und daher rechne ich nicht mit einem Erfolg.
Es gab zwar reichlich Updates bisher, aber mit 300 backern fehlt es an Masse, die entsprechend Mundpropaganda betreiben könnte.
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Quest For Infamy - An Adventure Game By Infamous Quests kann 12 Tage gedulig zusehen, was zusätzlich eingenommen wird.
Entsprechend gibt es eine
Reihe an stretch goals.
Bei weiteren $5k bekommen wir bereits eine deutsche Version.
Allerdings gibt es auch ein bisschen Ärger in den Kommentaren und ein paar sind wieder abgesprungen.
Durch eine Membercard, die man durch gewisse Pledges bekommen kann, kann ein zusätzliches Nebenquest freigeschaltet werden das allen anderen vorenthalten bleibt.
Uncool

Aber es wurde zumindest aufgrund der Kritik etwas nachgebessert.
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HeXit - point and click sci-fi adventure game hat noch 16 Tage für die fehlenden $55k.
Ich glaube nicht daran.
Auch hier gibt es etwas Ärger und Projektverlasser bzgl.
20-30 minutes of extra gameplay with another character in the game für $50+.
Uncool

Hat alles was von DLC und DAS braucht sicher kein Adventure.
Auch sollten m.M. nach ALLE backer das gleiche Spiel bekommen.
DAS hat Larry ja auch eingesehen gehabt
Wobei, zugegeben,
die beiden osteuropäischen Robotor sind weltklasse (ab 1:40min, so schlecht das sooo gut

)
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Reincarnation: The Root of All Evil hat 54% erreicht und ich wünsche dem Projekt, dass das fehlende Geld in den fast verbleibenden drei Wochen rein kommt.
Im aktuellen Update gibts
coole Pins.
Überhaupt gibt es schon einen recht
umfangreichen Werbeartikelshop.
Ich stehe auf den kleinen Demon
"Mütig", das man auf der Seite das Spiel auch für $15 vorbestellen kann (muss ja erst noch gekickstartet werden

)
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Zu
Sam Suede™ in Undercover Exposure interessieren weder die
incremental goals noch das Spiel an sich.
Ich glaube auch nicht, das es an den vorherigen hochpreisigen KS-Projekten liegt.
DAS Spiel interessiert einfach nicht die Masse. 432 backer sprechen eine deutliche Sprache.
Meine Meinung über bisherige Updates - bis auf das über Wizarbox - behalte ich mal für mich
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The Big Sheep*** kann schon fast 30% (der geringen Summe) verzeichnen.
Über drei Wochen bleiben noch.
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Coma: a mind adventure*** ist aktuell bei 16%.
Ich glaube es ist nach wie vor nicht ganz so eindeutig, was für ein Spielerlebnis man am Ende erwarten darf.
Ich kenne zumindest nichts vergleichbares (was nichts heißen muss).
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Für
Victorian England - Adventure Game wird sich wohl in den verbleibenden vier Wochen nichts ändern.
$0 nach wie vor.
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Reversion - The Meeting (Episode 2)*** hat die ersten $ eingenommen.
Es bleiben ja noch zig Wochen, um die zweite Episode finanziert zu bekommen.
Die erste (
hier kostenlos erhältlich) habe ich nur kurz angespielt aber mir noch keine Meinung gebildet.
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Für mich unvorstellbar, aber auch
Crazy Mansion Adventure Project*** hat schon ein paar $ sammeln können.
Ich finde das Video und vor allem die Bilder im Projekt-Text unterirdisch.
Aber jedem Spiel seine Zielgruppe.
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***
"Achtung": Flexible Funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!
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