Und ich dachte ich wäre der Einzige, der es noch nicht gespielt hat, lol.
Hatte früh angefangen, dann aber lange Pause gemacht. Wenig gespielt in letzter Zeit.
Da so schnell nicht viel neues erscheint, kann ich erst mal meinen Stapel abspielen.
Hier noch ein paar Eindrücke von CaD:
Fand viele Locations echt liebevoll gestaltet.
Teils crazy, immer schön voll mit Details usw.
Die Schnabeltiere waren genau so klasse wie das sonstige Getier.
Rufus Sprüche, lautes Denken etc. echt fein.
Möchte nicht wissen, was Poki alles für Pillen nimmt
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 12.01.2013, 21:50
von Sven
k0SH hat geschrieben:Möchte nicht wissen, was Poki alles für Pillen nimmt
Na, warscheinlich die abgelaufenem vom Apotheker vom schwimmendem Schwarzmarkt.
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 13.01.2013, 16:46
von Criminis
Sven hat geschrieben:
k0SH hat geschrieben:Möchte nicht wissen, was Poki alles für Pillen nimmt
Na, warscheinlich die abgelaufenem vom Apotheker vom schwimmendem Schwarzmarkt.
... mich würden echt noch die Nebenwirkungen der Gurke interessieren...
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 13.01.2013, 17:28
von Sven
lol.
Haha, man kann ja in Deponia 2 sterben.
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 13.01.2013, 19:59
von Sven
Bin nun durch.
Und wie schon in D1: Wieso habe ich bei der letzten Sequenz wieder nur nen weissen Bildschirm??
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 16.01.2013, 18:14
von z10
Endlich mal bisschen "Anti-Aliasing", sieht auch gleich viel schöner auf kleinem Monitor aus als Teil 1.
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 15.02.2013, 20:56
von z10
Hallo, hätte vielleicht jemand ein Savegame von Chaos auf Deponia für mich (Stelle:
Als man die Datasetten erhalten hat und Goal zu einer neuen Operation überreden soll oder eben kurz vorher
)? Sie sind unter C:\Users\username\AppData\Local\Daedalic Entertainment\Deponia 2\Savegames gespeichert.
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 14.03.2013, 23:49
von El Coco Loco
Man so ein Mist, gesehen, dass gog.com Deponia2 ja im Angebot hatte :/
Trotzdem ist es mit knapp 20 DOLLAR aber immer noch billiger als überall sonst lol.
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 17.03.2013, 10:41
von El Coco Loco
So ich denke ich breche Deponia 2 jetzt hier ab :/
Teil 1 war soooo grandios, und Teil 2 ist an unlogischen Rätseln einfach nicht zu toppen. Was einem da vorgesetzt wird zum Teil ist ja schon fast als Frechheit zu bezeichnen......
Da kann auch der Humor nix mehr retten.......
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 17.03.2013, 10:59
von elfant
Welches Rätsel war im 2. Teil den unlogisch?
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 17.03.2013, 11:46
von El Coco Loco
So einiges, aber das war mir jetzt zuviel hintereinander.......die ersten Stunden waren eh ganz gut, auch wenn ich sagen muss, dass ich Teil 1 insgesamt viel besser fand.
Vorallem anfangs sind mir zuviele Videos, zu viele geskriptete Sequenzen usw, kommt einem mehr wie ein Film denn einem Spiel vor.
Auch fand ichs in Teil 1 gut, dass man immer eine überschaubare Anzahl in Items mit hatte, jetzt in Teil 2 renn ich gerade mit etwa 20 Items rum und das bescheuerte an der Sache ist, dass die meisten bisher keinen Nutzen haben, sondern erst in einigen Spielstunden.
Das letzte Rätsel was ich noch gemacht habe war:
Abgelaufene Beruhigungspillen in den Ködereimer zu tun. Wer auf die Idee kommt........Medizinlogik mal beiseite, könnte man so ne Pille nicht mal an die Angel hängen ^^
Genauso blöd wie das Nasenrätsel mit den "Grippeviren" in den Nüssen. Ja ne is klar, wir riechen an der Nuss und werden krank?????????????
Hallo? Denk um 3 Ecken, das möglichst unlogisch und du kommst in Deponia 2 weiter
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 17.03.2013, 12:24
von Criminis
El Coco Loco hat geschrieben:
Abgelaufene Beruhigungspillen in den Ködereimer zu tun. Wer auf die Idee kommt........Medizinlogik mal beiseite, könnte man so ne Pille nicht mal an die Angel hängen ^^
Genauso blöd wie das Nasenrätsel mit den "Grippeviren" in den Nüssen. Ja ne is klar, wir riechen an der Nuss und werden krank?????????????
Hallo? Denk um 3 Ecken, das möglichst unlogisch und du kommst in Deponia 2 weiter
Ich fand das mit den Beruhigungspillen logisch, denn so wurden die Köder quasi der Überträger des Stoffs. Der Barkeeper hat auch davor gewarnt, sich den Nüssen zu nähern, da sie irreversible Schäden verursachen können.
Aber ich verstehe schon was du meinst. Man muss schon etwas die Freude für solche Rätsel mitbringen.
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 17.03.2013, 12:36
von Abel
Naja, logisch im Sinne von in der Realität immer nachmachbar sind viele Rätsel in Adventures ja eh nicht und bei Deponia kommt ähnlich wie früher bei Lucas Arts ein Schuss Überdrehtheit mit rein. Der Bogen wird halt gerne bis an die Grenze gespannt in solchen Comicadventures.
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 17.03.2013, 12:39
von elfant
Beides ist logisch.
Bei den Beruhigungspillen werden die Gelkapseln geöffnet und die eigentlichen Wirkstoffträger in den Eimer getippt. Jetzt wird es kniffliger: Wird das Pulver von den Würmer aufgenommen oder beiben sie an den Würmern kleben, ohne vom Wasser abgewaschen zu werden.
Bei den Nüssen werde jene als keimverseucht beschrieben. Die Nase sieht eben aus wie eine Nase und nichts lässt auf ein Immunsystem schließen.
Letztlich passt alles in die innere Logik der Spielwelt. Der Trainingsabschnitt ist da schon wesentlich schlimmer: Die Flugkurve des Schießpulvers zum Beispiel.
Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 17.03.2013, 12:53
von El Coco Loco
Was wird da geöffnet, der kippt die abgelaufenen Pillen einfach in den Eimer *g*.
Und dass man nicht krank wird wenn man an einer Erdnuss riecht sollte wohl auch klar sein oder?
Wie gesagt, um die Ecke denken ist eh oft witzig, mir ists hier zuviel des guten. Gefällt mir insgesamt nicht so gut wie Deponia 1. Ist halt schade, weil ich jetzt nicht weiß ob ich mir Teil 3 kaufen soll, vorallem nachdem ich die Story ja nicht mitverfolgen konnte.