Re: Chaos auf Deponia (Deponia 2)
Verfasst: 17.03.2013, 17:49
Ich bin mir ziemlich sicher, dass die auch wieder so einen Vorspann machen werden wie in Chaos auf Deponia
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Mich erstaunt bei Comic/Humor Spielen immer wieder der Vorwurf irgend etwas wäre unlogisch (Nicht nur Deponia, auch Ankh, Simon the Sorcerer, Sam&Max, Toonstruck, etc). Die Rätsel die du beschreibst sind in der Spielwelt vollkommen logisch und wenn ich da nochmal hinspiele kann dir dazu wohl mindestens 5 Stellen nennen wo dir die Lösug durch Dialogtexte direkt unter die Nase gerieben wird. Mehrmals war ich erstaunt wie oft einem die beiden Spiele ungefragt die Lösungen verraten (auch bei den beiden genannten Rätseln). Es wäre schön wenn man die Anzahl der Hinweise irgendwie als Option steuern könnte, wie bei den Telltale Spielen. Mir sind das viel zu viele aber wie man häufiger lesen kann sind es wohl immer noch nicht genug für alle.El Coco Loco hat geschrieben:Wie gesagt, um die Ecke denken ist eh oft witzig, mir ists hier zuviel des guten. Gefällt mir insgesamt nicht so gut wie Deponia 1. Ist halt schade, weil ich jetzt nicht weiß ob ich mir Teil 3 kaufen soll, vorallem nachdem ich die Story ja nicht mitverfolgen konnte.
Hinzu kommt noch dass Deponia2 ein viel größeres Areal und mehr Rätselketten gleichzeitig hatte.El Coco Loco hat geschrieben:und man hatte weniger Items im Inventar, daher war auch meist klar was womit man interagieren kann.
..und damit so viel näher an den Klassikern. Mich hat das sehr angesprochen.Deponia2 ein viel größeres Areal und mehr Rätselketten gleichzeitig hatte
"Unlogisch"? Ich denke doch absolut nicht, gerade bei den heutigen Verwendungen von Taurin.elfant hat geschrieben:Nur hast Du da ebenfalls solche unlogischen Rätsel wie zum Beispiel der Stierblut.
Auch das glaube ich nicht. Die parallelen Rätselstränge - die nach D1 hier im Forum für D2 von sehr Vielen explizit gewünscht und von Poki persönlich bestätigt wurden - haben das Spiel nicht nur deutlich lösbarer gemacht, sondern eben auch die gefühlte "Aktionsfreiheit" erhöht. Diese Art von "such dir aus, welches Rätsel du zuerst löst"-Mechanik ist (*jauchz*) auch für Dreamfall Chapters bereits angedeutet worden. =D>k0SH hat geschrieben: ..und damit so viel näher an den Klassikern. Mich hat das sehr angesprochen.
Aber es ist auch nachvollziehbar, das heutige Spieler damit etwas überfordert sind (wertfrei gemeint).
Denke HnA wird Dir bis zum Schluß gefallen. Nur der Vorgänger Edna bricht aus ist, glaub ich, nichts für Dich.El Coco Loco hat geschrieben:Spiel jetzt Harveys neue Augen, gefällt mir bisher sehr gut, hoffe das bleibt so.
Kurz offtopic: LOL genau so ist es!Dreas hat geschrieben:Denke HnA wird Dir bis zum Schluß gefallen. Nur der Vorgänger Edna bricht aus ist, glaub ich, nichts für Dich.El Coco Loco hat geschrieben:Spiel jetzt Harveys neue Augen, gefällt mir bisher sehr gut, hoffe das bleibt so.
Auch der ist ist wie Deponia 2 näher an den Klassikern, was auch gut ist für mich, nur eben nicht für jeden.
Bin ich jetzt ein ganz komischer Typ, wenn ich in beiden Fällen den zweiten Teil besser fand?El Coco Loco hat geschrieben:Kurz offtopic: LOL genau so ist es!Dreas hat geschrieben:Denke HnA wird Dir bis zum Schluß gefallen. Nur der Vorgänger Edna bricht aus ist, glaub ich, nichts für Dich.El Coco Loco hat geschrieben:Spiel jetzt Harveys neue Augen, gefällt mir bisher sehr gut, hoffe das bleibt so.
Auch der ist ist wie Deponia 2 näher an den Klassikern, was auch gut ist für mich, nur eben nicht für jeden.
Edna ....damit fang ich nix an, habs probiert, HnA ist bisher grandios.
Da sieht man wie eng das oft beieinander liegt, selbes bei Deponia 1 und 2.