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A Vampyre Story - Jetzt zum Probespielen

  • 17.11.2008   |  
  • 01:55   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Während die ersten Spieler schon loslegen durften, steht A Vampyre Story am Montag auch offiziell in den Läden. Zur Feier der Nacht hat Crimson Cow jetzt die 466 MB große Demo bereitgestellt, die wir ab sofort zum Download anbieten dürfen. In der Probierversion begibt man sich in der Friedhof-Location auf die Suche nach Monas Grab. Die Demo lässt sich, genau wie die deutsche Kaufversion, in englischer und deutscher Sprache installieren.

Update: Mit der Demo ist übrigens auch ein Gewinnspiel verbunden, bei dem es zehn "besondere Autogramme" von Entwickler Bill Tiller zu gewinnen gibt. Dazu muss man die Lösung auf folgende Frage und seine Postanschrift an mona@crimsoncow.de schicken: Wie lautet das Cheer-Lied der All-Blacks? Die Lösung findet man in der Demo.

Ein weiteres Gewinnspiel läuft schon seit ein paar Tagen. Teilnehmen darf man in der Newsrubrik der AVS-Homepage.

Benutzer-Kommentare

867 Ergebnisse - zeige 151 - 200
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countjabberwock
  • 23.11.08    
  • 00:37   

Naja, noch ein paar Kleinigkeiten. Da stimmen z.B. bei ein oder zwei Sätzen die Untertitel nicht mit dem gesprochenen Text überein oder es sind Satzzeichen falsch gesetzt. Z.B. bei der eisernen Jungfrau steht da: )))es wird wieder ruhig)))
Also die ersten Klammern hätten geöffnet sein müssen: (((
Ich seh das aber nicht so tragisch.

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Tina
  • 23.11.08    
  • 00:27   

Den ersten Beitrag wird aber niemand sehen countjabberwock, dazu muß man zu weit runterscrollen -)

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Black Eye
  • 23.11.08    
  • 00:24   

@countjabberwock:

Ja, hier. Ich war im Theaterraum und wollte einen doppelten Dialog wegklicken bei dem Schaltpult und auf einmal stand ich direkt vor der Bühne. Zaubern kann Mona also auch -).

Sonst bislang noch keine Probleme gesichtet, aber ich bin ja auch noch nicht weit, da ich alles klickbare mit allem nutze, was nur geht.

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Ich mal wieder
  • 23.11.08    
  • 00:13   

Crimson Cow soll sich einfach die Rechte an Monkey Island holen. Wenn LucasArts die nicht rausrücken will, notfalls mit Nacktfotos von George Lucas erpressen. )
Dann scharen sich alle Ex-LucasArtisten bei Autumn Moon zum triumphalen Gegenschlag zusammen und machen Monkey Island 5!
Ein hübsches Remake der ersten Teile wäre auch nicht zu verachten!

OK, genug gesponnen. Eigentlich erinnert mich der lila Touch von AVS mehr an The Dig als an Monkey Island . Das war ja blau. )

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countjabberwock
  • 23.11.08    
  • 00:12   

Und das beste daran - egal wie lang die Liste wird...mir gehört der erste Kommentar. :)

Jetzt aber erst einmal fleissig weiterspielen. Ist hier auch schon mal jemand passiert das man einen Kommentar per Leertaste abbricht und dann steht Mona plötzlich an einer ganz anderen Stelle im Raum?

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Tina
  • 23.11.08    
  • 00:10   

Eigentlich müsste diese News hier in der Das war die Woche verewigt werden -)
Ich glaube, sowas hat das AT-Team auch noch nicht erlebt.

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8832
  • 22.11.08    
  • 23:47   

8832 nach Konsum von zwei Gläsern Wein sollte doch besser die Finger von der Tastatur lassen. Ich hoffe trotzdem, das mein letzter Satz einigermaßen verständlich war -)

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8832
  • 22.11.08    
  • 23:43   

@Ick glob ick ticke:
Ware mal ab was hier passiert, wenn der 2. Teil erscheint -)

Zum Thema Gamestar: Ist nur lachhaft. Das Spiel hat zwar einige Macken, aber 68 Prozent? Und der Kritikpunkt Zu viel Kommentare ist ja echt der Hammer.
Und zu wenig Hinweise? Naja, die heutigen Gamer benutzen bevorzugen nunmal nur blutrünstige Action als mal ihr Gehirn zu benutzen.

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Ick glob ick ticke
  • 22.11.08    
  • 23:26   

Also nun ist es aber mal gut, oder? Über 700 Kommentare reichen doch langsam...
Der Rekord wird auf jedem Fall erstmal nicht gebrochen )

Zum Thema Test von Spielezeitschriften: Ich hab zwar noch nie eine Gamestar gekauft (und werde es wohl auch nie) aber wenn die ähnlich wie die ComputerBild Spiele bewerten (ich sag nur The Abbey mit sehr gut...) dann halte ich mich doch lieber an andere Tests )

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Ich bin der ich bin
  • 22.11.08    
  • 22:58   

GameStar hat bekanntermaßen eh keine Ahnung.

Hat denn eigentlich schon die Computer BILD Spiele ihre kompetente Meinung kundgetan? )

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8832
  • 22.11.08    
  • 22:30   

Ausgerechnet axelkothe musste natürlich dazu einen Comment abgegeben. -)
mir hatte es jedenfalls viel spaß gemacht.

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axelkothe
  • 22.11.08    
  • 22:22   

Hat Gamestar Still Life nicht damals nur 59 Prozent gegeben, das sagt doch schon alles.

Ja, dass sie Adventures auch mal richtig bewerten können *duck und weg*

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Rose
  • 22.11.08    
  • 21:32   

Halt Stop! Der Forumsthread hat sich erweitert. Sorry, war nicht auf dem Laufenden.

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Rose
  • 22.11.08    
  • 21:28   

Danke für den Tipp :-)

Was den Forums-Hinweis anbelangt, der existiert, aber der ist doch nichts sagend :-)

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Dirk
  • 22.11.08    
  • 21:05   

Sorry für den Doppel-Post, aber @Rose:

Tipp: strg+ende, dann musst du nicht scrollen )

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Dirk
  • 22.11.08    
  • 21:04   

Es gibt doch einen A-Vampyre-Story-Thread im Forum, und dieser hier ist bald von der Hauptseite verschwunden. ist doch kein problem.

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Rose
  • 22.11.08    
  • 21:02   

@crimsongeorg

Ich stimme Dir zu. Hab schon eine steife Hand vom runterscrollen. Was hält denn das AT-Team zur Verlagerung in das Forum?

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CrimsonGeorg
  • 22.11.08    
  • 20:54   

Ihr seid doch alle garnicht real!!

Mal im ernst, hier gab es noch nie so viele Kommentare, und langsam wird's doch auch unübersichtlich und langsam... warum macht ihr das eigentlich nicht im Forum? Das wäre doch mal für die Ewigkeit. Diese Mammutseite ist in zwei Tagen schon in den Tiefen des A-T Archivs verschollen.

Apropos gute Wertungen:

http://critify.de/games/pc/31/a-vampyre-story/

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Ozzie
  • 22.11.08    
  • 20:21   

Oh wow, Mensche freuen sich über Spiele und loben sie, weil sie ihnen gefallen.

Das es sowas gibt! )

Ich hab zwar nur die Demo bisher gespielt, kann mir aber ehrlich gesagt nicht vorstellen wie A Vampyre Story um 20Prozent-Punkte schlechter sein soll als Jack Keane, welches sie damals, soweit ich mich erinnere, als das beste Adventure seit Monkey Island 3 bezeichnet haben...
Vielleicht war AVS einfach zu lustig für die Tester. )

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Rose
  • 22.11.08    
  • 20:19   

@Rudi

ick habe noch nie erlebt, dass ein Berliner auch so schreibt wie er redet -)

Täuschungsmanöver mißglückt :-)

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aucheinkleinerscherz
  • 22.11.08    
  • 19:47   

:D :D :D ne was war das lustig

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nurnkleinerscherz
  • 22.11.08    
  • 19:34   

Für mich ist es auf jeden Fall das Adventure.
Niemals würde ich behaupten, es ist der Adventure oder die Adventure.

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Gorgonzola
  • 22.11.08    
  • 19:26   

Das das einige aber so darstellen findet man in genügend berichten.

Wo denn bitte? Also hier in den Kommentaren hat keiner das Spiel als DAS Spiel der Spiele bezeichnet. Klar, viele haben sich drauf gefreut und es macht auch ne Menge Spaß, aber hier wurde auch genügend auf die Kritikpunkte eingegangen, auch von den Leuten, die das Spiel genial fanden. Ich finde es übrigens auch absolute Spitze, habe seit Jahren mich nicht mehr so amüsiert und Spaß an einem Adventure gehabt, aber es gibt auch noch genügend Fehler und andere Sachen, die im 2. Teil nicht mehr gemacht werden sollten.
Es ist ein tolles Adventure, aber sich nicht DAS Adventure.

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elevar
  • 22.11.08    
  • 19:20   

@blount Wer sagt wo, dass das DAS Adventure schlechthin wäre? Ich fands im Ganzen eigentlich sehr sachlich hier...

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8832
  • 22.11.08    
  • 19:18   

Hat Gamestar Still Life nicht damals nur 59 Prozent gegeben, das sagt doch schon alles.

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realchris
  • 22.11.08    
  • 19:11   

Also optisch ist es für mich das beste Comicadventure seit Ankh bzw. Monkey Island 3. Es übertrifft zeichnerisch sogar noch seinen Vorgänger. Spielerisch hat mir jetzt, wo ich damit durch bin, Edna ein wenig besser gefallen. Trotzdem sind AVS und Edna für mich die besten Comicadventures seit Jahren. Bei AVS gefällt mir der Teil in der Stadt am besten. Hier gibt es mehr Bevölkerung und es erinnert an Meele Island. Ich hoffe, dass der 2. Teil mehr davon hat.

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blount
  • 22.11.08    
  • 19:01   

@Bianco: Ich finde 68Prozent auch zu wenig, aber es ist auch nicht das Adventure schlecht hin. Das das einige aber so darstellen findet man in genügend berichten.

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Bianco
  • 22.11.08    
  • 18:59   

@blount

Wer hackt hier auf Gamestar rum?
Btw. sind 68Prozent wirklich stark unterbewertet. Hab noch nicht lang gespielt, aber ich würde dem Spiel ne anfang 80 geben. Außerdem wer hat behauptet, das es DAS Spiel 2008 sein sollte?

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blount
  • 22.11.08    
  • 18:40   

Also das jetzt alle auf den Artikel auf der Gamestar rumhacken finde ich übertrieben. Denn nicht jeder emfpindet AVS als DAS! Spiel 2008.

Ich habe dieses Jahr jede Menge Adventures gespielt, darunter auch überraschungshits wie Edna bricht aus aber auch entäuschungen wie The Abbey . Sicherlich ist alles Geschmacksache. Ich finde den Hype zu AVS extrem übertrieben, denn das Spiel ist für mich KEIN Day of the Tentacle oder Monkey Island 3 selbst wenn das von Ron Gilbert und Al Lowe zusammen gemacht gewesen wäre.
In der Spieleindustrie ist generell viel Hype und Kultmacherei vor dem Verkaufsstart normal, doch ich hoffe das die Adventureszene sich nicht an Egoshooter Orientiert. Damit meine ich das es bei Egoshooter üblich ist Spiele extrem zu Hypen und dann nachher einige Entäuscht sind, weil ihr Spiel einfach nicht ihre Erwartungen erfüllt. Dort ist es auch fast üblich das die Fans auf alle Artikel, News etc. reagieren die ihr Spiel eben nicht mit 99Prozent bewerten.

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Halil
  • 22.11.08    
  • 17:10   

Und wo ist die News dazu, das es ein Interview gibt?

@Jim: Kann schon sein, aber ich glaube, es wirbt sich mit nem Award eines Printmagazines besser als mit dem einer Adventureseite, ist aber nur mein Verdacht.
Persönlich lese ich keine Printmagazine und deren Wertung lässt mich auch ziemlich kalt. Die Test vom At reichen meisten aus.

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Black Eye
  • 22.11.08    
  • 17:05   

Hey, ein Interview mit Bill Tiller, klasse. Vielen Dank, werde es mir gleich mal zu Gemüte führen.

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Jim
  • 22.11.08    
  • 17:04   

@Halil: den Wert legen Publisher außschließlich auf Printwertungen.

Warum werben sie dann auch mit guten bis sehr guten Wertungen von Adventure-Seiten?
Schließlich legen sie ja keinerlei Wert auf deren Wertungen...

Ehrlich gesagt, als Adventure-Freund bleib ich bei den Adventure-Seiten und deren Community. Ich kann mir da besser eine Meinung bilden, als mit einem Magazin, in dem irgendwer die Spiele testet, weil sie halt auch getestet werden müssen. Wenn man den ganzen Tag nur Ego-Shooter, Rollenspiele und Flugsimulationen spielt, kann ich schon verstehen, dass man mit Grafik-Adventures nicht so viel anfangen kann.

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Jochen
  • 22.11.08    
  • 16:51   

Hat die Gamestar nicht genau das Gegenteil bei Syberia beklagt, das es so gut wie gar keine Kommentare zu den einzelnen wenigen Hotspots gab?
Gibts den Test schon online zu lesen, hab ihn auf der Homepage nicht gefunden.

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Black Eye
  • 22.11.08    
  • 16:48   

@countjabberwock: ist das Spiel nicht sogar als Trilogie ausgelegt oder irre ich mich da jetzt?

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realchris
  • 22.11.08    
  • 16:28   

@spezi

ich mag das spiel und habe nicht lauthals protestiert, sondern ich habe nur darauf hingewiesen. du reagierst aber lauthals auf diesen hinweis.

@crimson georg

ich befinde mich jetzt in der stadt. natürlich habe ich alles (direct x) mitinstalliert und meine systemanforderungen sind weit über den geforderten. der ton bzw. das video bleibt in intervallen kurz hängen. wie wenn einer sagt gu (hänger) ten tag (hänger) usw. im spiel gibt es das problem nicht. da läuft alles perfekt.
ich habe aber herausbekommen, dass wenn ich erst kurz im spiel bin, die zwischensequenzen glatt laufen. d.h. wenn ich vor einer sequenz abspeicher, das spiel verlasse und dann wieder an der stelle starte, diese zwischensequenz glatt läuft. wenn ich aber dann eine weile spiele und es kommt eine zwischensequenz, habe ich das problem wieder.

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Moni
  • 22.11.08    
  • 16:18   

Also ich war vorhin bei einem Kumpel, der ein Abo von der GS hat.

Das nennen die Test? Ein Praktikant (kein Witz) schreibt nicht mal eine halbe Seite Text zu dem Spiel.

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Ina
  • 22.11.08    
  • 16:09   

So,

ich mache mich gleich wieder an meine 2 Stunden spielen. Gestern fand ich das Spiel nach wie vor toll. Kann mich über nichts beklagen. Zumindest bisher nicht.

Das Handbuch finde ich übrigens in Ordnung. Sind doch viele Figuren drin und das Cover vorne auch ganz groß drauf mit dem Schlafzimmerblick von Mona. )

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countjabberwock
  • 22.11.08    
  • 16:09   

Kommt eben immer darauf an wer das Spiel testet. Ich find es ja immer merkwürdig wenn das z.B. extra ein Tester macht der mit dem Genre nix am Hut hat. Vielleicht mal interessant zu lesen was andere Leute von AVS halten die sonst nix mit Adventures zu tun haben - aber dann bitte nicht von denen das Testergbenis festlegen lassen.

Stellt euch vor ein Adventure Spieler hätte damals Crysis getestet und als Kritikpunkte aufgeführt das man sterben kann und die Inventarrätsel sich praktisch nur auf das Nachladen der richtigen Munition in die dazu passende Waffe beschränken. :)

Über das offene Ende kann man streiten - aber da die Handlung nun einmal auf zwei Spiele aufgeteilt wird musste man irgendwo den Schnitt machen. Der sollte dann natürlich noch genügend Fragen offen lassen damit man gespannt auf die Fortsetzung wartet.

Und was die zu vielen Kommentare und zugleich zu wenigen Tipps anbelangt...kann es sei das der Tester die Kommentare einfach per Leertaste weggeklickt hat und somit nicht in den Genuss der Tipps kam? Was für Tipps hat er erwartet? Eine Telefonzelle wie in MI2?

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Halil
  • 22.11.08    
  • 16:01   

68 Punkte von der Gamestar? Respekt, der einzige fundierte Test, der auch noch die passende Wertung abgibt, hat der Hype nun doch nicht sonderlich viel gebracht, den Wert legen Publisher außschließlich auf Printwertungen.

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elevar
  • 22.11.08    
  • 14:45   

Hm. Ich hab das Spiel noch nicht gespielt, aber wenn ich gespielt hätte, und es mir überhaupt gar nicht gefallen hätte, wäre meine Hauptkritikpunkte irgendwas, aber nicht das! Merkwürdig. Ich weiss noch wie die Gamestar Jack Keane in den Himmel gelobt hat. Seitdem kann ich die Spielspaßwertung der Gamestar gewissermaßen rückwärts lesen, also 100-68=32 Spielspaßpunkte, das ist mehr als die meisten Titel so kriegen^^

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Dirk
  • 22.11.08    
  • 14:37   

*HandaufdieStirnklatsch*

ich fass' es ja nicht, zu viele Kommentare?
Gerade das ist doch das schöne bei Adventures und wurde und wird leider noch immer zu stark vernachlässigt.
Zu wenig Tipps?
Ich persönlich mag es nicht, dass bei den neueren Adventures einen die Lösung fast schon aufgezwungen wird. Ich finde es schon okay, wenn man mal länger rätseln muss.
Naja, ich hab den Spieleheften ohnehin schon lange den Rücken zugekehrt.

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DasJan
  • 22.11.08    
  • 14:22   

Ui. Die GameStar vergibt 68 Spielspaßpunkte. Hauptkritikpunkte sind: Zu viele Kommentare, zu wenig Tipps, zu offenes Ende. Discuss!

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countjabberwock
  • 22.11.08    
  • 13:53   

@CrimsonGeorg:

Achso kam es also zu der Falschmeldung diverser Seiten bezüglich des Artbooks. Na gu, nicht eure Schuld sondern nur ein Missverständnis.
Sollte sich aber das Spiel (speziell die CE) gut verkaufen und ihr eine CE für den zweiten Teil in Erwägung ziehen dann denkt bitte da an das Artbook. Eine Mona / Frodderick Figur haben ja alle CE Besiter vom ersten Teil schon - wäre also unsinnig erneut die Figuren beizulegen. Aber abschliessend ein kleines Buch mit Artwork aus beiden Teilen wäre wirklich gut.

Das eine Tracklist nachgeliefert wird find ich klasse. Mich stört die Papierhülle nicht wirklich aber eine Trackliste sollte schon dabei sein.

Da wäre dann nur noch der Punkt mit dem Poster/Kunstdruck oder zumindest einiger hochauflösender Vorlagen damit man das selber machen kann (falls zulässig). Besteht eine kleine Cahnce das so etwas noch kommt? Man könnte ja auch im Vorfeld hier im AT erst einmal nachfragen wieviele daran interessiert wären und ob sich so eine Kleinauflage lohnt.

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BobaFett
  • 22.11.08    
  • 13:38   

Also ich bin eher entäuscht, bei dingen wie Benutze Fledermaus (Froderick) mit Offnen Offen könnten rühig ein paar gelunge Dialoge kommen anstatt das geht so nicht .
Die Grafik ist zwar ziemlich gelungen, aber das ist auch die von Zak2. Irgendwie ist viel Hype um ein eher überdurchschnittliches Spiel das Kult meiner Meinung nicht verdient hat. Edna bricht aus ist um einiges Komischer und Besser - trotz schlechter Grafik.

Fazit: Ich werde das Spiel nicht kaufen.

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ich
  • 22.11.08    
  • 12:57   

@CrimsonGeorg: Nun ja, der Satz passt trotzdem nicht besonders gut zum HB... ich würde die paar kleinen Screenshots nun wiklich nicht als jede Menge Artwork bezeichnen . Da war das Handbuch von Tunguska 2 schon besser... da gab es nämlich immerhin ein paar extra Seiten mit Artwork. Das hätte ich mir auch bei AVS gewünscht...
Für Teil 2 bitte merken )

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interrozitor
  • 22.11.08    
  • 12:44   

Mal ne Frage - weile ich meinen PC quasi aufgeben musste, habe ich hier nur ein Notebook zur Verfügung. Grafik ist Radeon xpress 1150, CPU ein Mobile AMD Sempron 3500.
Zur Not stände noch ein Notebook mit Intel GMA950 zur Verfügung.

Jenseits von Systemvorraussetzungen des Herstellers: Hat das jemand mal ausprobiert und kann berichten, obs läuft? [möchte die Demo nur ungern umsonst laden]

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Rudi
  • 22.11.08    
  • 11:07   

@ Teufelchen:

Dann biste halt Neighbor of the Beast )

Zur Demo: Ick wollte mir heute seit langer Zeit wieder ein aktuelles Adventure holen. Und da ick nur Spiele kaufe, die ick selbt angucken kann, bin ick auf das hier gestoßen.

Find ick dufte, daß man mir die Chance gibt als Käufer, es vorher anzuspielen.

Zwar is die Demo kurz, aber ick hatte meinen Spaß und hol mir das Spiel gleich.

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CrimsonGeorg
  • 22.11.08    
  • 11:03   

bezgl. HB: Dass einige Seiten daraus ein artbook gemacht haben, liegt wohl an dieser Formulierung aus der Meldung: Komplettiert wird der Inhalt mit einem farbigen Handbuch, das schaurig-schön mit jeder Menge Artwork layoutet wurde. Gemeint ist natürlich, dass das Handbuch jede Menge Illustrationen enthält. Ist natürlich doof, dass die Gamestar da ein Artbook draus gemacht hat...

Eine Tracklist für die CD liefere ich demnächst hier im Forum nach!

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Teufelchen
  • 22.11.08    
  • 10:55   

Mist, jetzt hab ich doch glatt meine Zahl verpasst!

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Lady Piermon
  • 22.11.08    
  • 10:36   

@CrimsonGeorg: liefert ihr wenn es geht bitte noch die Titel der einzelnen Stücke des Soundtracks nach? die haben doch bestimmt auch namen und hören nicht nur auf track 3 oder track 27?
Sonst ist die CE toll, die Verpackung bekommt nen schönen Platz bei mir.
und ich schließe mich meinen vorrednern an. da keine artworks dabei sind, bitte das ein oder andere in anständiger qualität veröffentlichen. mona und froderick als poster oder kunstdruck, das hätte was.

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