Ich habe schon nicht mehr dran geglaubt (wenn auch immer gehofft), dass es jemals ein Charakter schaffen könnte, den guten alten Guybrush Threepwood aus Monkey Island in Rente zu schicken. Fenimore Fillmore hat es geschafft!
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Soll doch Lucas Arts meinetwegen sämtliche Adventures einstellen (wie zuletzt bei Sam & Max 2). Solange es solch genialen Nachschub aus Europa gibt, brauchen wir uns um die Zukunft dieses Genres keinerlei Gedanken zu machen.
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Besonders löblich ist die Tatsache, dass Crimson Cow in Deutschland sich nicht nur mit der simplen Lokalisierung begnügt hat, sondern auch noch diverse Verbesserungen im Spiel eingebaut hat. Auch die Tatsache, dass man den Vorgänger noch als Gratis-Zugabe in der Verpackung vorfindet, wollen wir nicht unerwähnt lassen.
Hehehe! Nene, da musste man mir nix reintun. Im Gegenteil. Ich warte vielmehr, dass man mir endlich mal eine Dungeon Lords Version mitgibt ) oder aber, dass das Spiel endlich fertig wird.
Jedenfalls habe ich seit dem Besuch mein heißgeliebtes DAoC nicht mehr angepackt. Tja, da feiert man bei DAoC gerade, dass die Bäume mit dem neuen Addon besser aussehen und dann darf ich eine Außenwelt wie in DL sehen... grummel... endlich richtig spielen will :).
Ich hoffe bei DL einfach mal, dass in nächster Zeit sich noch mehr Kollegen aus den Print- und Onlinemedien draufstürzen, damit das Spiel endlich mal bekannter wird.
Oh, hallo Onkel Arnd! Natürlich kann Spiele mit einem vordefiniertem Gerät messen, mit mir nämlich! )
Erst der Westerner-Test, dann die Dungeon Lords Vorschau - gibs doch zu, die haben dir da in Hamburg irgendwas in den Kakao getan )
Als der Mann, der das Review verbrochen hat :), nur ein paar Anmerkungen am Rande.
1. Jeder Spieletest ist subjektiv , da man Spiele nunmal nicht mit einem vordefiniertem Gerät messen kann. Man kann vielleicht versuchen objektiv rüberzukommen, ändert aber nichts daran, dass es immer subjektiv bleiben wird.
2. Oberflächlich... hmmm, ok wird als Kritik angenommen, liegt aber daran, dass ich nichts von diesen Handbuchtests halte, die einem am Ende sogar noch erklären, wo man hier die Maus klicken muss und wo man dort den Schalter zu betätigen hat. Mir geht es mehr darum, die Emotion beim Spielen rüberzubringen. Wenn der Leser am Ende weiß, ob ich Spaß hatte oder nicht, ist ihm doch viel mehr gedient, als würde ich ihm schon alles bis ins Detail vorgekaut haben.
3. Ich halte nichts von 20 Seiten im Onlinesektor. Das mögen Hardcore-User noch lesen, der Normalo hat keine Lust sich durch solche Textwüsten zu wurschteln. Sprich, es ist immer ein Problem, dass es für die einen zu kurz und die anderen zu lang ist.
4. Ich habe eigentlich fast jedes Adventure seit seeligen MI-Zeiten angefasst. Aber bin auch so ehrlich zu sagen, dass ich nicht mehr die Zeit wie früher habe, sie auch wirklich durchzuspielen. Liegt einmal am Job und natürlich auch daran, dass Frau und Tochter ihre Zeit verlangen. Zumindest kann ich aber versichern, dass ich mit meinen 35 Lenzen auf eine recht umfassende Erfahrung im Bereich Spiele zurückblicken kann.
Ansonsten wünsche ich noch allen Käufern viel Spaß mit dem Spiel!
Sehe ich wie Persisteus. Bei aller Freude über die positive Bewertung eines Adventures: Die Review ist oberflächlich und wirkt unprofessionell. Man merkt, daß der Autor seit Monkey Island kein Adventure mehr angefaßt hat. Zu Zeilen wie dieser hier:
Das Genre Adventure hat mittlerweile so seine Jährchen auf dem Buckel und so ist es klar, dass man hier kaum noch neue Dinge aus dem Hut zaubern konnte .
erübrigt sich wohl ein Kommentar.
Immerhin, und das muß auch gesagt werden, tut sie nicht weh und ist besser als ein ungerechtfertigter Verriß.
Ich will trozdem das Sam & Max 2 kommt. :(
Ich glaube, das wird mir nie Ruhe geben, bis das (fast fertig gewesene) Spiel nicht doch noch irgendwie rauskommt.
*gähn* Ein etwas oberflächliches und arg subjektives Review, welches ich aufgrund der LucasArts-Affäre eher als Affekthandlung sehe... aber schön, dass es den Leuten von Gamigo gefallen hat! :-)
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