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Ron Gilbert wieder im Geschäft

  • 10.01.2008   |  
  • 04:38   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Schon vor zweieinhalb Jahren hat der "grumpy gamer" Ron Gilbert in Amsterdam über sein aktuelles Projekt orakelt, jetzt hat er es offiziell angekündigt. Zusammen mit Publisher Hothead Games und Clayton Kauzlaric werkelt der Vater von Monkey Island an DeathSpank: Episode One: Orphans of Justice. Das episodische Format soll Elemente aus klassischen Adventures mit dem Gameplay eines Diablo verbinden. Worum es genau geht, verrät Gilbert in seiner Ankündigung nicht, Bilder gibt es außer dem Motiv auf der vorläufigen Deathspank-Homepage auch noch nicht zu sehen.

Benutzer-Kommentare

Es ist ja nicht so, als wäre Ron Gilbert jemals aus der Spielebranche weg gewesen, nur hat sich ihm nie die Chance geboten ein eigenes, persönliches Projekt fertigzustellen.
Hätte GT Interactive Good & Evil nicht eingestampft, hätten wir womöglich schon 2000 ein neues Gilbert-Spiel gesehen.

Zumindest laut dieser Kurzzusammenfassung der Cavedog-Geschichte: http://www.mobygames.com/company/cavedog-entertainment

Man kann schon froh für ihn sein, dass die lange Publishersuche mal ein Ende hat.
Ozzie
  • 11.01.08    
  • 03:40   

Es ist ja nicht so, als wäre Ron Gilbert jemals aus der Spielebranche weg gewesen, nur hat sich ihm nie die Chance geboten ein eigenes, persönliches Projekt fertigzustellen.
Hätte GT Interactive Good & Evil nicht eingestampft, hätten wir womöglich schon 2000 ein neues Gilbert-Spiel gesehen.

Zumindest laut dieser Kurzzusammenfassung der Cavedog-Geschichte: http://www.mobygames.com/company/cavedog-entertainment

Man kann schon froh für ihn sein, dass die lange Publishersuche mal ein Ende hat.

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Als ob dem Großteil der Zielgruppe heute der Name Ron Gilbert noch was sagt.

Alleine mit dem Namen kann man doch allerhöchstens noch eingefleischten Adventurefans im Alter von 25+ etwas andrehen.

Die Qualität des Spiels wird entscheiden, nicht der Name.

Und endlich versucht mal jemand etwas anderes als den 50ten Fifa-Aufguss. Alleine für den Versuch gebührt dem Mann schon mal Respekt.
kalle
  • 11.01.08    
  • 02:15   

Als ob dem Großteil der Zielgruppe heute der Name Ron Gilbert noch was sagt.

Alleine mit dem Namen kann man doch allerhöchstens noch eingefleischten Adventurefans im Alter von 25+ etwas andrehen.

Die Qualität des Spiels wird entscheiden, nicht der Name.

Und endlich versucht mal jemand etwas anderes als den 50ten Fifa-Aufguss. Alleine für den Versuch gebührt dem Mann schon mal Respekt.

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>>erst mal sehen, was das wird.

Eine Goldgrube natürlich. Die Lizenz zum Gleddruccken. Es ist ja Ron Glbert! Und wenn nicht: er schuldet uns ja nichts.
Sicher, Digger
  • 10.01.08    
  • 23:41   

>>erst mal sehen, was das wird.

Eine Goldgrube natürlich. Die Lizenz zum Gleddruccken. Es ist ja Ron Glbert! Und wenn nicht: er schuldet uns ja nichts.

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na endlich...

galador1 hat völlig recht. nach jahrelangem jetzt wird monkey island 10, 11, 12, 15 Jahre alt und jetzt läuft monkey island auf Plattform X, Y, und dem zPhone, wird als Schachspiel, Schulmusical, Stadtführung aufgewärmt wurd's auch wirklich langsam mal zeit, daß gilbert mal was MACHT.

glück und segen ihm. und: erst mal sehen, was das wird.
nihil
  • 10.01.08    
  • 23:23   

na endlich...

galador1 hat völlig recht. nach jahrelangem jetzt wird monkey island 10, 11, 12, 15 Jahre alt und jetzt läuft monkey island auf Plattform X, Y, und dem zPhone, wird als Schachspiel, Schulmusical, Stadtführung aufgewärmt wurd's auch wirklich langsam mal zeit, daß gilbert mal was MACHT.

glück und segen ihm. und: erst mal sehen, was das wird.

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ja, Du unterstellst Vorschusshäme und dabei gehst lediglich darum zu sagen, dass auch Vorschusslorbeeren nicht angebracht sind.
Grappa11
  • 10.01.08    
  • 22:10   

ja, Du unterstellst Vorschusshäme und dabei gehst lediglich darum zu sagen, dass auch Vorschusslorbeeren nicht angebracht sind.

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Rambo VI in der Adventurewelt - der Respekt vor Leistungen in der Vergangenheit sollte eigentlich eine allzu eilfertige Besserwisserei und Vorschusshäme wirkungsvoll verhindern. Es stimmt, jeder kann es sehen: die Gegenwart ist dünn. Ob Ron Gilbert eine Zukunft haben wird, von der man später sagen wird, dass sie ein glorreiches Comeback war, sollte nicht schon heute entschieden werden.
Einfordern im Sinne von Zeig-doch-mal finde ich mit Verlaub kindisch.
Gilbert ist uns absolut NICHTS schuldig - wir alle ihm aber schon. Oder seh' ich da was grundsätzlich falsch?
leicht angesäuert
  • 10.01.08    
  • 21:43   

Rambo VI in der Adventurewelt - der Respekt vor Leistungen in der Vergangenheit sollte eigentlich eine allzu eilfertige Besserwisserei und Vorschusshäme wirkungsvoll verhindern. Es stimmt, jeder kann es sehen: die Gegenwart ist dünn. Ob Ron Gilbert eine Zukunft haben wird, von der man später sagen wird, dass sie ein glorreiches Comeback war, sollte nicht schon heute entschieden werden.
Einfordern im Sinne von Zeig-doch-mal finde ich mit Verlaub kindisch.
Gilbert ist uns absolut NICHTS schuldig - wir alle ihm aber schon. Oder seh' ich da was grundsätzlich falsch?

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Ich finde, da kann man auch mit der offiziellen Ankündigung warten, bis man etwas wirklich Vorzeigbares hat über das man auch diskutieren kann.

dann wäre es nicht ron gilbert. finde es gut das er mal was macht, außer interviews geben. vielleicht zeigt sich dann ja, das er auch nur mit wasser kocht.
galador1
  • 10.01.08    
  • 14:52   

Ich finde, da kann man auch mit der offiziellen Ankündigung warten, bis man etwas wirklich Vorzeigbares hat über das man auch diskutieren kann.

dann wäre es nicht ron gilbert. finde es gut das er mal was macht, außer interviews geben. vielleicht zeigt sich dann ja, das er auch nur mit wasser kocht.

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Ich bin zwar etwas an der Verknüpfung von klassischem Adventure und Diablo interessiert, aber nur weil es von Ron Gilbert kommt, muss das nichts heißen. Innovativ zu sein ist gut und schön, aber meistens kommt bei solchen Vorhaben nur was Mittelmäßiges am Ende bei heraus.
Bei dem spärlichen Infos kann man aber ohnehin keinerlei Einschätzung vornehmen. Ich finde, da kann man auch mit der offiziellen Ankündigung warten, bis man etwas wirklich Vorzeigbares hat über das man auch diskutieren kann.
Grappa11
  • 10.01.08    
  • 14:38   

Ich bin zwar etwas an der Verknüpfung von klassischem Adventure und Diablo interessiert, aber nur weil es von Ron Gilbert kommt, muss das nichts heißen. Innovativ zu sein ist gut und schön, aber meistens kommt bei solchen Vorhaben nur was Mittelmäßiges am Ende bei heraus.
Bei dem spärlichen Infos kann man aber ohnehin keinerlei Einschätzung vornehmen. Ich finde, da kann man auch mit der offiziellen Ankündigung warten, bis man etwas wirklich Vorzeigbares hat über das man auch diskutieren kann.

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Ehrlich gesagt kann ich mir auch keine gute Verknüpfung von Diablo und Adventure vorstellen, höchstens ein Diablo mit Adventure-Elementen, was das ganze aber nicht besser machen würde. Aber ich bin sehr gespannt, wie das umgesetzt werden soll. Im Grunde ist das ja dann eine ganz besondere Herausforderung, beides zu verbinden.
max_power
  • 10.01.08    
  • 14:21   

Ehrlich gesagt kann ich mir auch keine gute Verknüpfung von Diablo und Adventure vorstellen, höchstens ein Diablo mit Adventure-Elementen, was das ganze aber nicht besser machen würde. Aber ich bin sehr gespannt, wie das umgesetzt werden soll. Im Grunde ist das ja dann eine ganz besondere Herausforderung, beides zu verbinden.

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Was soll ich sagen ich lieb(t)e Diablo
und ich liebe Point and Click Adventures, wenn Die Kombination aus beidem sich multipliziert, dann *freu*
Overdrive
  • 10.01.08    
  • 13:51   

Was soll ich sagen ich lieb(t)e Diablo
und ich liebe Point and Click Adventures, wenn Die Kombination aus beidem sich multipliziert, dann *freu*

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Hört sich merkwürdig an. Ich finde action mit adventure verbindet sich genauso schlecht wie wasser mit öl.
Jupital
  • 10.01.08    
  • 13:50   

Hört sich merkwürdig an. Ich finde action mit adventure verbindet sich genauso schlecht wie wasser mit öl.

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Haha, ich war schneller. )

Diablo ist einfach nur stures rumgeklicke, um tausende Monster zu töten und Schätze einzusammeln. Im Grunde ist die Suche nach immer neuen Gegenständen und Waffen sowie das warten auf den nächsten Erfahrungs-Level das, was einen am Spielen hält.
max_power
  • 10.01.08    
  • 12:59   

Haha, ich war schneller. )

Diablo ist einfach nur stures rumgeklicke, um tausende Monster zu töten und Schätze einzusammeln. Im Grunde ist die Suche nach immer neuen Gegenständen und Waffen sowie das warten auf den nächsten Erfahrungs-Level das, was einen am Spielen hält.

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Hab leider keine großen Vorstellungen von Diablo. Kenn mich damit net wirklich aus.
fireorange
  • 10.01.08    
  • 12:57   

Hab leider keine großen Vorstellungen von Diablo. Kenn mich damit net wirklich aus.

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Ich hasse Diablo - trotzdem hatte es mich für ein paar Wochen süchtig gemacht.
max_power
  • 10.01.08    
  • 12:57   

Ich hasse Diablo - trotzdem hatte es mich für ein paar Wochen süchtig gemacht.

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Joah, mal schauen, bin noch skeptisch. Ob's Ron hinkriegt? Seine unbestrittenen Meisterwerke haben schon 15 bis 20 Jahre auf dem Buckel... So mancher »Altheld« konnte seine alte Stärken nicht in die Neuzeit rüberretten. Aber gespannt bin ich natürlich auch )
monkeyboobs
  • 10.01.08    
  • 12:55   

Joah, mal schauen, bin noch skeptisch. Ob's Ron hinkriegt? Seine unbestrittenen Meisterwerke haben schon 15 bis 20 Jahre auf dem Buckel... So mancher »Altheld« konnte seine alte Stärken nicht in die Neuzeit rüberretten. Aber gespannt bin ich natürlich auch )

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Da darf man mal gespannt sein.
Klingt fast nach einem neuen spannenden Genre. :)
Overdrive
  • 10.01.08    
  • 12:31   

Da darf man mal gespannt sein.
Klingt fast nach einem neuen spannenden Genre. :)

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