Ich finde die Grafik prima. In http://www.adventure-treff.de/images/bild.php?bild=screenshots/geheimakte2_2.jpg erkennt man sogar ausgebeulte Hosentaschen, wie sie eigentlich jede Adventure-Spielfigur haben müsste. Sicher, jemand scheint der guten Frau ein paar Gramm Asche ins Makeup gemischt zu haben, aber sonst ist das doch alles sehr hübsch.
Wie schön, das wir nicht alle einer Meinung sind. Wäre ja auch langweilig.
Ich mag auch spannende und gut erzählte Geschichten.
Und die Geschichte vom 1.Teil fand ich persönlich super.
Was ich nicht mag, ist wenn auf Spielen rumgehackt wird, die das so nicht verdient haben.
Da wird gejammert und den guten alten Spielen nachgetrauert. Kommt dann ein Spiel, das sich genau an diesen klassischen Stil hält, ist es auch wieder nicht richtig.
Ich verstehe die Adventuregemeinde manchmal einfach nicht.
Auch wenn einige es hier nicht wahrhaben wollen, so muß doch Damon_Knight völlig in seiner Aussage zustimmen. Bravo. Hervorragend auf den Punkt gebracht.
Wobei es mir hier überhaupt nichts ausmacht, als stockkonservativ bezeichnet zu werden. Was die Steuerung angeht kann die von mir aus gut verewigt werden, so wie sie ist. Statt in tausenderlei technische Spielereien sollten sich Spieleschmieden meiner Meinung nach lieber drauf konzentrieren, mir eine gute Geschichte zu erzählen. Eine richtig gute. Eine spannende. Mit einem interessanten Erzählkonzept. Das bietet diese Geheimakte-Reihe leider auch nicht.
Aber was solls, kurzweilig sind die allemal.
ich persönlich kann auf ein adventure mit crysis-grafik verzichten.
mir reicht die tunguska grafik.
liegt aber wohl auch an meinem technischem equipment.
so veraltet find ich die grafik allerdings auch nicht.
Gerade wegen des klassischen Stils fand ich Geheimakte 1 super. Auch dass die Grafik nicht Up-To-Date ist stört mich nicht. Sie ist trotz allem sehr schön gestaltet.
Mir ist das so lieber, als wie ein technisch auf dem neuesten Stand gemachtet Spiel, das an allen Ecken und Enden Bugs hat, ständig ruckelt oder die Grafikkarte nicht erfassen kann. Nicht jeder Spieler kann es sich leisten, seinen Rechner ständig auf dem neuesten Stand zu halten. Soweit meine Meinung dazu, aber wir sind ja ein freies Land )
Warum denn so gereizt? Niemand zwingt dich den 2.Teil zu kaufen.
Warum ein Konzept ändern, wenn es so erfolgreich läuft? Das finanzielle Risiko für Experimente ist einfach zu groß.
Adventure laufen nun mal nach einem gewissen Grundschema ab. Spiele die diesem Schema nicht folgen, sind weniger erfolgreich.
Wenn dich das alles seit 20 Jahren schon stört solltest du vielleicht das Genre wechseln.
Warum du hier zum Rundumschlag ausholst und Fans des Spiels als stockkonservativ bezeichnest kann ich nicht nachvollziehen.
Jedem das seine. Du musst Geheimakte nicht mögen, viele andere tun es aber.
Ähem, tschuldigung, aber jetzt muss ich mal was negatives loswerden.
Klar, Geheimakte 1 war ein rund-poliertes, durchgestyltes, rundum-sorglos Adventure, das ich gerne gespielt habe und das auch 2006 super aussah. Innovativ und technisch wirklich weit vorne war es damals nicht, aber nach einer Durstrecke von ca. 1,5 Jahren (seit Still Life) das erste bedenkenlos spielbare klassische Adventure.
Geheimakte 2 ist, mit Verlaub, (noch) nicht atemberaubend. Es sieht aus wie Teil 1, und das ist 2008 einfach nicht mehr genug. Ich erwarte mehr, als diesen Panne-Dummy-Schatten von Nina, den schon Still Life nicht mehr hatte und von dem sich auch Adventureentwickler 2008 verabschiedet haben sollten.
Von einem Spiel, das ihr technologisch fortgeschritten nennt, erwarte ich einen dynamischen Echtzeitschatten des Main Characters, der auch mal die Wände hochklettert etc.
Daneben, und nun kommen wir zur Geschmackssache, habe ich von dem Mainstream Bapho+Indiana Jones+Dan Brown+sie-lieben-und-sie-hassen-sich-Pärchen -Mix eigentlich echt genug. Da kann ich beim besten Willen nicht mehr von einer guten Story, von Einfallsreichtum seitens der Entwickler reden, sorry. Das ist einfach der hundertste Aufguss auf ein bewährtes, glattes Rezept, das wirklich niemandem wehtut.
Die Geheimakte-Serie macht deshalb nichts falsch, weil sie nichts wagt, weil sie nur den kleinsten gemeinsamen Nenner einer stockkonservativen Adventure-Zielgruppe liefert. Ihr redet von innovativer Steuerung - wo ist denn die innovativ, sie perfektioniert doch nur das, was wir seit fast 20 Jahren spielen.
Offenbar sind Adventures kommerziell nur erfolgreich, wenn sie dem Mainstream erliegen, genau wie jedes andere Genre auch.
Ich mochte den ersten Teil sehr und teil zwei sieht wirklich klasse aus, die bemüht witzigen Komentare haben mir aber schon beim ersten Tunguska nicht sehr gefallen. Das Ding wird natürlich trotzdem gekauft, dafür war der Rest einfach zu stimmig.
Sehr schöne Vorschau, jetzt bin ich richtig heiß auf das Game. Teil 1 war für mich ein absolutes Highlight.
Und bei Teil 2 ist auch der Hintern von Nina deutlich hübscher animiert )
Das schaut schon sehr vielversprechend aus. Wenn der 2te Teil nur halb so gut wird wie der 1te, dann ist es sicher ein gelungenes Werk. Leider ist es noch lange hin, bis zum August.
Hab Tunguska zwar noch nicht durch, werd das aber sicher noch nachholen, bevor ich mir die nächste Geheimakte kaufe )
Freue mich auch schon tierisch auf Geheimakte 2. Fand den 1. Teil schon total toll...man noch so lange warten...da kann man sich die Zeit echt nur verkürzen, indem man die anderen Adventures die noch vorher rauskommen spielt... -)
Wow, bei der Intromusik bekomme ich Gänsehaut. Da könnte man denken, da wird gleich Herr der Ringe 4 gezeigt, aber ach nee, ist nur die Jacht aus Geheimakte ) . Witze unlustig? Konnte jetzt gar nicht wirklich viele entdecken. Wäre ja schlimm, wenn wirklich jeder Satz sarkastisch gemeint ist.
Ich freu mich wie ne Schnitte auf das Spiel!
irgendwie find ich die witze nicht so lustig, aber bei dem seifenspender mußte ich dann doch schmunzeln.
solange ich die witze nicht gut finde, werd ich darüber lachen.
freu mich jedenfalls schon auf das fertige endprodukt.
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