Goin' Downtown Trailer

  • 30.04.2008   |  
  • 19:37   |  
  • Von Hans Frank    
Auf der offiziellen Webseite zum Spiel Goin' Downtown wurde ein Trailer veröffentlicht. Der 46 MByte große Download zeigt laut Pressemitteilung "cineastische Ingame-Szenen und stimmgewaltige Dialoge" und vermittelt außerdem einen ersten Eindruck des "bedrohlichen Film-Noir-Ambientes".

Benutzer-Kommentare

Ich habe nun auch nicht gerade angefangen vor meinem Monitor zu headbangen, aber das Stück passt schon gut zur Atmo des Trailers. Wie das halt nun mal so ist mit den Geschmäckern: Sie sind verschieden. Besonders wenn es um Musik geht. Mir gefällt's, Daumen hoch.
dussel79
  • 06.05.08    
  • 21:42   

Ich habe nun auch nicht gerade angefangen vor meinem Monitor zu headbangen, aber das Stück passt schon gut zur Atmo des Trailers. Wie das halt nun mal so ist mit den Geschmäckern: Sie sind verschieden. Besonders wenn es um Musik geht. Mir gefällt's, Daumen hoch.

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Ich habe nun auch nicht gerade angefangen vor meinem Monitor zu headbangen, aber das Stück passt schon gut zur Atmo des Trailers. Wie das halt nun mal so ist mit den Geschmäckern: Sie sind verschieden. Besonders wenn es um Musik geht. Mir gefällt's, Daumen hoch.
dussel79
  • 06.05.08    
  • 21:31   

Ich habe nun auch nicht gerade angefangen vor meinem Monitor zu headbangen, aber das Stück passt schon gut zur Atmo des Trailers. Wie das halt nun mal so ist mit den Geschmäckern: Sie sind verschieden. Besonders wenn es um Musik geht. Mir gefällt's, Daumen hoch.

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die musik würde wirklich mehr zu supermario passen, wo du das gerade sagst. die qualität der musik ist bontempi heimorgel kinderfete. vangelis war auch nur ein vorschlag. die musik passt einfach nicht zum bild. aber man kann sie ja abschalten und was passendes ins heimkinosystem einlegen. ist für mich deswegen kein ausschlusskriterium für das spiel. aber ich würde mir ne andere schrift für die sprechblasen überlegen. die engine müsste doch mit jeder schrift arbeiten können. ODER, ihr programmiert bei eurem nächsten game als innovation die möglichkeit mp3s mit fester nummerierung in einen ordner zu legen. diese werden dann von der software im spiel eingeblendet.
realchris
  • 06.05.08    
  • 18:47   

die musik würde wirklich mehr zu supermario passen, wo du das gerade sagst. die qualität der musik ist bontempi heimorgel kinderfete. vangelis war auch nur ein vorschlag. die musik passt einfach nicht zum bild. aber man kann sie ja abschalten und was passendes ins heimkinosystem einlegen. ist für mich deswegen kein ausschlusskriterium für das spiel. aber ich würde mir ne andere schrift für die sprechblasen überlegen. die engine müsste doch mit jeder schrift arbeiten können. ODER, ihr programmiert bei eurem nächsten game als innovation die möglichkeit mp3s mit fester nummerierung in einen ordner zu legen. diese werden dann von der software im spiel eingeblendet.

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Ich hab mir den Trailer jetzt extra nochmal angesehen und muss sagen dass ich die Musik zwar nicht super, aber vollkommen ok und passend finde. Ich hab echt keine Ahnung was ihr alle habt...
axelkothe
  • 06.05.08    
  • 10:20   

Ich hab mir den Trailer jetzt extra nochmal angesehen und muss sagen dass ich die Musik zwar nicht super, aber vollkommen ok und passend finde. Ich hab echt keine Ahnung was ihr alle habt...

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Also zu der Comicgrafik und dem Spieltyp paßt die Vangelis-Musik überhaupt nicht.

Auch wenn das Spiel in der Zukunft spielt, ist es schließlich noch kein Blade Runner.

Die verwendete Musik ist vielleicht nicht super, aber im Gegensatz dazu, was hier einige Leute behaupten, auch nicht wirklich schlecht und paßt auf jeden Fall besser als Vangelis. Man würde Super Mario ja schließlich auch nicht mit Musik von U2 untermalen.
Kane
  • 05.05.08    
  • 19:35   

Also zu der Comicgrafik und dem Spieltyp paßt die Vangelis-Musik überhaupt nicht.

Auch wenn das Spiel in der Zukunft spielt, ist es schließlich noch kein Blade Runner.

Die verwendete Musik ist vielleicht nicht super, aber im Gegensatz dazu, was hier einige Leute behaupten, auch nicht wirklich schlecht und paßt auf jeden Fall besser als Vangelis. Man würde Super Mario ja schließlich auch nicht mit Musik von U2 untermalen.

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wobei die Musik nicht so wichtig ist. Wie schon erwähnt finde ich auch die Mimik nicht so toll. Es wirkt sogar stellenweise nicht so ganz lippensychron... vlt. weil sich wirklich /nur/ die Lippen bewegen, sonst nicht viel. Wirkt irgendwie sehr künstlich...
interrozitor
  • 03.05.08    
  • 20:55   

wobei die Musik nicht so wichtig ist. Wie schon erwähnt finde ich auch die Mimik nicht so toll. Es wirkt sogar stellenweise nicht so ganz lippensychron... vlt. weil sich wirklich /nur/ die Lippen bewegen, sonst nicht viel. Wirkt irgendwie sehr künstlich...

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>Stefan, der die Musik prima findet

ja, aber der Wurm muss dem Fisch schmecken, nicht dem Angler :-)

interrozitor findet die Musik auch nur mäßig. Entweder Synthie á la Vangelis, ansonsten paßt heftiger Rock/Metal auch sicher gut zu einem düsteren Zukunftsszenario...
interrozitor
  • 03.05.08    
  • 20:54   

>Stefan, der die Musik prima findet

ja, aber der Wurm muss dem Fisch schmecken, nicht dem Angler :-)

interrozitor findet die Musik auch nur mäßig. Entweder Synthie á la Vangelis, ansonsten paßt heftiger Rock/Metal auch sicher gut zu einem düsteren Zukunftsszenario...

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@realchris
Ja, die Musik kann man so leise drehen, dass man sie nicht mehr hört... wäre aber schade drum, da sind durchaus Schmankerl dabei. :)
Kikimora
  • 03.05.08    
  • 00:16   

@realchris
Ja, die Musik kann man so leise drehen, dass man sie nicht mehr hört... wäre aber schade drum, da sind durchaus Schmankerl dabei. :)

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kann man die musik auch in den optionen abschalten und nur mit sprache spielen. dann kann ich mir meine bladerunner vangelis cd dazu abspielen.
realchris
  • 02.05.08    
  • 20:50   

kann man die musik auch in den optionen abschalten und nur mit sprache spielen. dann kann ich mir meine bladerunner vangelis cd dazu abspielen.

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@basti007:

> (außer bei den Fahrstuhl-Musik-Stücken)

Sag mal, was habt ihr eigentlich für Fahrstühle? )


Stefan, der die Musik prima findet
Stefan Hoffmann
  • 02.05.08    
  • 14:18   

@basti007:

> (außer bei den Fahrstuhl-Musik-Stücken)

Sag mal, was habt ihr eigentlich für Fahrstühle? )


Stefan, der die Musik prima findet

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Trailer finde ich generell gut.
Musik geht für mich in Ordnung wirkt hier nur etwas langweilig. Liegt meiner Meinung nach aber mehr daran dass man einen Trailer schon extra speziell mit Musik vertonen lassen sollte, die auf die einzelnen Szenen geschnitten ist, und nicht einfach irgendein fertiges Musikstück drunterlegen kann wie wohl hier geschehen. Das kann nicht wirken.

Ansonsten freu ich mich schon auf das Spiel als alter SiFi Fan
Markus
  • 01.05.08    
  • 13:34   

Trailer finde ich generell gut.
Musik geht für mich in Ordnung wirkt hier nur etwas langweilig. Liegt meiner Meinung nach aber mehr daran dass man einen Trailer schon extra speziell mit Musik vertonen lassen sollte, die auf die einzelnen Szenen geschnitten ist, und nicht einfach irgendein fertiges Musikstück drunterlegen kann wie wohl hier geschehen. Das kann nicht wirken.

Ansonsten freu ich mich schon auf das Spiel als alter SiFi Fan

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Kommt irgendwie zu künstlich rüber für meinen Geschmack. Die Musik müsstre härter sein und nicht so pornogedüdel -)
1138
  • 01.05.08    
  • 05:33   

Kommt irgendwie zu künstlich rüber für meinen Geschmack. Die Musik müsstre härter sein und nicht so pornogedüdel -)

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Die Gesichtsanimationen überzeugen mich persönlich noch nicht so wirklich - da ist sehr wenig Mimik drin. Und Trailer schneiden andere immer noch besser, Silver Style. ) Aber es sind Fortschritte zu erkennen (außer bei den Fahrstuhl-Musik-Stücken) ) ) Der Stil gefällt mir ansonsten aber ziemlich gut. Jetzt bleibt die Frage, wie gut die Story ist. :)
basti007
  • 01.05.08    
  • 02:57   

Die Gesichtsanimationen überzeugen mich persönlich noch nicht so wirklich - da ist sehr wenig Mimik drin. Und Trailer schneiden andere immer noch besser, Silver Style. ) Aber es sind Fortschritte zu erkennen (außer bei den Fahrstuhl-Musik-Stücken) ) ) Der Stil gefällt mir ansonsten aber ziemlich gut. Jetzt bleibt die Frage, wie gut die Story ist. :)

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Uarrgh, grauenerregendes Synthierockgedudel.

Ansonsten ganz okay. Dialoge sind sicher professionell vertont, wenn sie auch passender zu den Situationen intoniert sein könnten.
Ozzie
  • 01.05.08    
  • 02:21   

Uarrgh, grauenerregendes Synthierockgedudel.

Ansonsten ganz okay. Dialoge sind sicher professionell vertont, wenn sie auch passender zu den Situationen intoniert sein könnten.

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Der Trailer ist toll! Endlich sieht man die Personen in Bewegung.
Inzwischen kann man Downtown bei Amazon vorbestellen :D
simi
  • 01.05.08    
  • 01:41   

Der Trailer ist toll! Endlich sieht man die Personen in Bewegung.
Inzwischen kann man Downtown bei Amazon vorbestellen :D

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Wirklich hübsch anzusehen, gefällt auch mir sehr gut. Vangelis wäre sicherlich atmosphärisch der Hammer, aber die Musik aus dem Trailer fand ich jetzt nicht unpassend. Dafür wirken die Sprecher auf mich etwas uninspiriert, da fehlt noch der Pepp.
monkeyboobs
  • 30.04.08    
  • 22:06   

Wirklich hübsch anzusehen, gefällt auch mir sehr gut. Vangelis wäre sicherlich atmosphärisch der Hammer, aber die Musik aus dem Trailer fand ich jetzt nicht unpassend. Dafür wirken die Sprecher auf mich etwas uninspiriert, da fehlt noch der Pepp.

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der ersteindruck ist nicht schlecht. die details der figuren werden sicherlich nicht mehr besser, jedoch stört mich das hier nicht.

ABER! Die Musik passt nicht. Das ist so 80er Jahre Amiga. Vangelis, nehmt Vangelis oder sowas ähnliches. Bitte nicht diese Dudelmucke.
realchris
  • 30.04.08    
  • 20:32   

der ersteindruck ist nicht schlecht. die details der figuren werden sicherlich nicht mehr besser, jedoch stört mich das hier nicht.

ABER! Die Musik passt nicht. Das ist so 80er Jahre Amiga. Vangelis, nehmt Vangelis oder sowas ähnliches. Bitte nicht diese Dudelmucke.

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Hmm der Stil generell gefällt mir, die Grafik wirkt jetzt erstmal vor allem bei Gesichtern sehr grob, man kann leider dadurch kaum Mimik erkennen. Vielleicht liegt das aber zum Teil am Video und der dadurch verminderten Auflösung.
chrissummers
  • 30.04.08    
  • 20:16   

Hmm der Stil generell gefällt mir, die Grafik wirkt jetzt erstmal vor allem bei Gesichtern sehr grob, man kann leider dadurch kaum Mimik erkennen. Vielleicht liegt das aber zum Teil am Video und der dadurch verminderten Auflösung.

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@sir_fogg: Ist korrigiert...
Grappa11
  • 30.04.08    
  • 19:23   

@sir_fogg: Ist korrigiert...

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WOW, macht einen sehr guten Eindruck der Trailer. Bewegt siehts eben doch noch mal ein ganzes Stück schicker aus. Jetzt bin ich noch mehr gespannt auf das Game...
axelkothe
  • 30.04.08    
  • 18:52   

WOW, macht einen sehr guten Eindruck der Trailer. Bewegt siehts eben doch noch mal ein ganzes Stück schicker aus. Jetzt bin ich noch mehr gespannt auf das Game...

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Downloadlink falsch verlinkt.
sir_fogg
  • 30.04.08    
  • 18:48   

Downloadlink falsch verlinkt.

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