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Angespielt: Harveys neue Augen

  • 09.07.2011   |  
  • 01:42   |  
  • Von     
Knapp zwei Monate vor dem angekündigten Erscheinen von Harveys neue Augen hat Daedalic uns eine spielbare Vorschauversion zur Verfügung gestellt. Sie umfasst in etwa die erste Hälfte des Spiels, in dem wir Klosterschülerin Lilli begleiten. In unserem Vorschaubericht erfahrt Ihr mehr darüber, was sie erleben wird und über die Rolle des aus Edna bricht aus bekannten Stoffhasen Harvey, der einer ganz besonderen Therapie unterzogen wurde...

Benutzer-Kommentare

Das alles klingt gut, sehr gut sogar. Und August ist ja auch scnhon bald....
Ulrich
  • 10.07.11    
  • 19:16   

Das alles klingt gut, sehr gut sogar. Und August ist ja auch scnhon bald....

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Die englische ist wirklich nicht schlecht.

Außerdem gabs ja sehr nette Extras dazu. :D
Sven
  • 10.07.11    
  • 05:33   

Die englische ist wirklich nicht schlecht.

Außerdem gabs ja sehr nette Extras dazu. :D

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Drugglejug
Ab Minute 5:55:
http://www.youtube.com/watch?v=q8XtRAz5VSw&feature=related

Ich finde die Übersetzung in Summe recht gelungen. Edna und Harvey klingen echt gut, viele andere Stimmen auch.
Drogglejug ist semi-ok. Kein wirklicher Verleich zu dem one and only Droggelbecher!
Der Aluman direkt danach klingt super!
k0SH
  • 09.07.11    
  • 16:12   

Drugglejug
Ab Minute 5:55:
http://www.youtube.com/watch?v=q8XtRAz5VSw&feature=related

Ich finde die Übersetzung in Summe recht gelungen. Edna und Harvey klingen echt gut, viele andere Stimmen auch.
Drogglejug ist semi-ok. Kein wirklicher Verleich zu dem one and only Droggelbecher!
Der Aluman direkt danach klingt super!

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Stimmt, das hatte ich ganz vergessen mit den Antwortmöglichkeiten. Allerdings war das Puzzle-Design teilweise schon ziemlich unfair. Ich muss zugeben, dass ich das Gameplay von Edna weniger gut fand und mir das Storytelling und die Präsentation am meisten zusagte. Hätte ich nie gedacht, das mal von einem humorvollen Comic-Adventure sagen zu können. Da wirkte Book of Unwritten Tales schon ziemlich belanglos gegen (aber war auch nicht meine Art von Humor).

Bei der Übersetzung würd mich auch mal interessieren, wie die englische ist. Gerade Droggelbecher ist ja schon sehr schwer zu übersetzen (auch wenn ich die Figur noch am nervigsten fand).
Müsste mir die UK-Fassung auch mal holen, ist ja recht günstig, allein schon wegen Poster und Soundtrack.
nufafitc
  • 09.07.11    
  • 15:00   

Stimmt, das hatte ich ganz vergessen mit den Antwortmöglichkeiten. Allerdings war das Puzzle-Design teilweise schon ziemlich unfair. Ich muss zugeben, dass ich das Gameplay von Edna weniger gut fand und mir das Storytelling und die Präsentation am meisten zusagte. Hätte ich nie gedacht, das mal von einem humorvollen Comic-Adventure sagen zu können. Da wirkte Book of Unwritten Tales schon ziemlich belanglos gegen (aber war auch nicht meine Art von Humor).

Bei der Übersetzung würd mich auch mal interessieren, wie die englische ist. Gerade Droggelbecher ist ja schon sehr schwer zu übersetzen (auch wenn ich die Figur noch am nervigsten fand).
Müsste mir die UK-Fassung auch mal holen, ist ja recht günstig, allein schon wegen Poster und Soundtrack.

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@nufafitc
Passt scho´:-)!!

Nur bleibt in meinen Augen die größte Stärke von Edna - neben den von Dir genannten - die unendlichen individuellen Lösungsvarianten für das geht so nicht .
Gab es je ein Adventure mit SO VIEL Text?
Nicht umsonst war die Übersetzung ja ein riesen Thema...
k0SH
  • 09.07.11    
  • 14:01   

@nufafitc
Passt scho´:-)!!

Nur bleibt in meinen Augen die größte Stärke von Edna - neben den von Dir genannten - die unendlichen individuellen Lösungsvarianten für das geht so nicht .
Gab es je ein Adventure mit SO VIEL Text?
Nicht umsonst war die Übersetzung ja ein riesen Thema...

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@deny
Das dachte sich die USK wohl auch mit der Vorhersehbarkeit und hat dem Ding ne unverständliche ab 0 -Freigabe gegeben. Jaja, Jugendschutz in Deutschland :).

@K0SH
Also ich denke schon, dass Simon mit der Vorschau auch gut herausstellen konnte, was Edna ausmacht, ohne es zu kennen, nämlich die schrillen Dialoge, etwas abgedrehten Rätsel und auch die Erzählweise. Außerdem sollte man das Spiel vielleicht nicht direkt mit dem Vorgänger vergleichen, auch wenn man ihn kennt. Dasselbe wird wohl bei den Viehchroniken passieren, man sollte nicht unbedingt mit derselben Erwartungshaltung dran gehen.
nufafitc
  • 09.07.11    
  • 12:10   

@deny
Das dachte sich die USK wohl auch mit der Vorhersehbarkeit und hat dem Ding ne unverständliche ab 0 -Freigabe gegeben. Jaja, Jugendschutz in Deutschland :).

@K0SH
Also ich denke schon, dass Simon mit der Vorschau auch gut herausstellen konnte, was Edna ausmacht, ohne es zu kennen, nämlich die schrillen Dialoge, etwas abgedrehten Rätsel und auch die Erzählweise. Außerdem sollte man das Spiel vielleicht nicht direkt mit dem Vorgänger vergleichen, auch wenn man ihn kennt. Dasselbe wird wohl bei den Viehchroniken passieren, man sollte nicht unbedingt mit derselben Erwartungshaltung dran gehen.

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Schöne Vorschau.
Jemand dranzusetzen der Edna nicht kennt hat natürlich was. Nur kennt der dann leider die größte Stärke von Edna nicht und kann das nicht mit HNA vergleichen...
Aber der Test der finalen Version kommt ja noch :-)

Ich bin gespannt auf die Erzählerstimme.
k0SH
  • 09.07.11    
  • 01:34   

Schöne Vorschau.
Jemand dranzusetzen der Edna nicht kennt hat natürlich was. Nur kennt der dann leider die größte Stärke von Edna nicht und kann das nicht mit HNA vergleichen...
Aber der Test der finalen Version kommt ja noch :-)

Ich bin gespannt auf die Erzählerstimme.

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Wie war das Edna war auch vorhersehbar. Bis zum Ende...

Ich freu mich :)
deny
  • 09.07.11    
  • 00:53   

Wie war das Edna war auch vorhersehbar. Bis zum Ende...

Ich freu mich :)

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Dann ist die diesjährige Flaute wohl endlich beendet.
realchris
  • 08.07.11    
  • 23:51   

Dann ist die diesjährige Flaute wohl endlich beendet.

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