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Tex Murphy: Tesla Effect erscheint in 2K-Auflösung

Tex Murphy: Tesla Effect erscheint in 2K-Auflösung
Wie Produzent und Hauptdarsteller Chris Jones in einem Kickstarter-Update-Video heute bekannt gab, wird der sechste Teil von Tex Murphy, Tesla Effect, nicht in einer 1080p-Full-HD-Auflösung erscheinen, sondern gleich in einer noch höheren 2K-Auflösung. Der Erscheinungstermin des Spiels verzögere sich dadurch allerdings weiterhin ein wenig. Ein genaues Datum nennt das Video nicht, dafür sind einige weitere Szenen des Spielfilm-Adventures zu sehen. Außerdem wurde auch ein Video aus dem Projekt Tantalus veröffentlicht, welches im Adventure eine tragende Rolle spielen soll. Publisher hinter dem Spiel ist ATLUS.

Benutzer-Kommentare

Achja, Quelle: http://leviathyn.com/news/2014/03/02/tesla-effect-devs-hd-enough-2k-resolution
basti007
  • 04.03.14    
  • 00:31   

Achja, Quelle: http://leviathyn.com/news/2014/03/02/tesla-effect-devs-hd-enough-2k-resolution

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Vielleicht interessantes Detail: Sie scheinen einen speziellen Codec zu verwenden und nicht die Standard-Codecs von Unity (müsste webm/Vorbis bei PC/Android bzw. H.264 bei Apple-Produkten sein). Mal schauen, wie der sich so schlägt.
basti007
  • 04.03.14    
  • 00:31   

Vielleicht interessantes Detail: Sie scheinen einen speziellen Codec zu verwenden und nicht die Standard-Codecs von Unity (müsste webm/Vorbis bei PC/Android bzw. H.264 bei Apple-Produkten sein). Mal schauen, wie der sich so schlägt.

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Das ergibt auch mehr Sinn. 2K ist die Auflösung die deren Digitalkamera ausspuckt und man hat halt einfach die Arbeitsauflösung auch zur Spielauflösung gemacht.
JPS
  • 28.02.14    
  • 19:41   

Das ergibt auch mehr Sinn. 2K ist die Auflösung die deren Digitalkamera ausspuckt und man hat halt einfach die Arbeitsauflösung auch zur Spielauflösung gemacht.

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Ich glaube da hat der Basti nur das Video falsch verstanden.

Im Video sagt Chris: wegen des größeren Umfangs können wir das Spiel nicht liefern wie versprochen. Nämlich nicht in 1080p. Sondern in einer höheren Auflösung. Es tut uns leid für alle die jetzt den Wunsch haben einen neuen Monitor zu kaufen

Er sagt das alles aber recht schnell und man kann das falsch verstehen.
mmfs001
  • 28.02.14    
  • 10:57   

Ich glaube da hat der Basti nur das Video falsch verstanden.

Im Video sagt Chris: wegen des größeren Umfangs können wir das Spiel nicht liefern wie versprochen. Nämlich nicht in 1080p. Sondern in einer höheren Auflösung. Es tut uns leid für alle die jetzt den Wunsch haben einen neuen Monitor zu kaufen

Er sagt das alles aber recht schnell und man kann das falsch verstehen.

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Ich verstehe nicht woher die Information kommt, die 2K Konvertierung würde die Veröffentlichung verzögern? Das Releasedatum wurde als 1 Quartal angegeben. In dem Video könnte man durch eine Aussage von Chris Jones den Eindruck gewinnen, dass der 1. April als Releasetag anvisiert wird. Das wäre ja nach wie vor voll im Zeitplan.

Ausserdem schlägt dieses Projekt bereits jetzt alles, was ich erwartet habe. Da hab ich auch kein Problem wenn Sie sich für ihre Ambitionen einwenig mehr Zeit nehmen. Wer weiss, vielleicht ist es ja das letzte Mal, an dem BFG an einem Tex Murphy Spiel arbeitet.

In diesem Sine, chill everybody. :)
Silent
  • 28.02.14    
  • 09:28   

Ich verstehe nicht woher die Information kommt, die 2K Konvertierung würde die Veröffentlichung verzögern? Das Releasedatum wurde als 1 Quartal angegeben. In dem Video könnte man durch eine Aussage von Chris Jones den Eindruck gewinnen, dass der 1. April als Releasetag anvisiert wird. Das wäre ja nach wie vor voll im Zeitplan.

Ausserdem schlägt dieses Projekt bereits jetzt alles, was ich erwartet habe. Da hab ich auch kein Problem wenn Sie sich für ihre Ambitionen einwenig mehr Zeit nehmen. Wer weiss, vielleicht ist es ja das letzte Mal, an dem BFG an einem Tex Murphy Spiel arbeitet.

In diesem Sine, chill everybody. :)

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> Manchmal verstehe ich das Gemecker echt nicht mehr.
> Wieso soll das Update Nonsense oder sinnbefreit sein?

Ich mecker nicht, ich find's eben nur nicht sehr sinnvoll für die paar zusätzlichen Pixel die Veröffentlichung zu verzögern.

Ich finde schon den Qualitätsunterschied zwischen 720p und 1080p nicht dramatisch, und das ist immerhin ein Unterschied von 1280 zu 1920 Pixeln in der horizontalen Auflösung.

Die paar Mehr-Pixel zwischen 1920 und 2048 wird man dann wohl mit der Lupe suchen müssen... )
Kater Karlo
  • 28.02.14    
  • 04:46   

> Manchmal verstehe ich das Gemecker echt nicht mehr.
> Wieso soll das Update Nonsense oder sinnbefreit sein?

Ich mecker nicht, ich find's eben nur nicht sehr sinnvoll für die paar zusätzlichen Pixel die Veröffentlichung zu verzögern.

Ich finde schon den Qualitätsunterschied zwischen 720p und 1080p nicht dramatisch, und das ist immerhin ein Unterschied von 1280 zu 1920 Pixeln in der horizontalen Auflösung.

Die paar Mehr-Pixel zwischen 1920 und 2048 wird man dann wohl mit der Lupe suchen müssen... )

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Atlus ist für seine sehr guten JRPGs bekannt, besonders die Shin-Megami-Tensei-Serie nebst Persona-Spinoff:
http://www.metacritic.com/search/all/shin+megami/results?sort=score
Cohen
  • 28.02.14    
  • 01:26   

Atlus ist für seine sehr guten JRPGs bekannt, besonders die Shin-Megami-Tensei-Serie nebst Persona-Spinoff:
http://www.metacritic.com/search/all/shin+megami/results?sort=score

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endlich mal ganz grosses kino nach dem ganzen rotz der letzten wochen... :P

freu mich schon sehr, wobei ich atlus nur von einem uralten saturn spiel kenne namens high velocity ! )
advfreak
  • 28.02.14    
  • 00:26   

endlich mal ganz grosses kino nach dem ganzen rotz der letzten wochen... :P

freu mich schon sehr, wobei ich atlus nur von einem uralten saturn spiel kenne namens high velocity ! )

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Wenn es 2014 kommt.
neon
  • 28.02.14    
  • 00:26   

Wenn es 2014 kommt.

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Jo jo :-)

Aber hey, somit haben wir schon einen Anwärter auf innovativstes Adventure 2014 :-)
k0SH
  • 28.02.14    
  • 00:14   

Jo jo :-)

Aber hey, somit haben wir schon einen Anwärter auf innovativstes Adventure 2014 :-)

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@k0SH:
Sorry, ich dachte du meintest mit Nonsense nicht speziell das Grafik- Update , sondern das ganze Update-Video. Denn das finde ich in jedem Fall aufschlussreich.

Ansonsten ist es doch egal, wenn sie es in einer höheren Auflösung liefern. Das Videomaterial ist da, also sollen sie es ruhig in der besten Qualität liefern, die sich von der Downloadgröße her verantworten lässt.
Problem
  • 27.02.14    
  • 23:42   

@k0SH:
Sorry, ich dachte du meintest mit Nonsense nicht speziell das Grafik- Update , sondern das ganze Update-Video. Denn das finde ich in jedem Fall aufschlussreich.

Ansonsten ist es doch egal, wenn sie es in einer höheren Auflösung liefern. Das Videomaterial ist da, also sollen sie es ruhig in der besten Qualität liefern, die sich von der Downloadgröße her verantworten lässt.

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vielleicht soll das in 10 Jahren immer noch gut aussehen?
Seriously? -)
Mir würde es reichen, wenn Spiele für´s JETZT und für die Dauer des erhofften Abverkauf produziert werden.
Ausserdem war das kein Meckern, Problem
, sondern lediglich eine Aussage das sie sich das auch hätten sparen können, weil es - wenn überhaupt - für 0,5Prozent der Spieler einen Mehrwert darstellt.
Wie gesagt: ich freue mich RIESIG auf Tex! In FullHD! :-)
k0SH
  • 27.02.14    
  • 23:21   

vielleicht soll das in 10 Jahren immer noch gut aussehen?
Seriously? -)
Mir würde es reichen, wenn Spiele für´s JETZT und für die Dauer des erhofften Abverkauf produziert werden.
Ausserdem war das kein Meckern, Problem
, sondern lediglich eine Aussage das sie sich das auch hätten sparen können, weil es - wenn überhaupt - für 0,5Prozent der Spieler einen Mehrwert darstellt.
Wie gesagt: ich freue mich RIESIG auf Tex! In FullHD! :-)

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k0SH: vielleicht soll das in 10 Jahren immer noch gut aussehen? Wie viele Spiele von vor 10 Jahren sehen heute richtig übel aus. Gerade beim FMV finde ich es ok, ein bisschen was draufzulegen.
neon
  • 27.02.14    
  • 22:47   

k0SH: vielleicht soll das in 10 Jahren immer noch gut aussehen? Wie viele Spiele von vor 10 Jahren sehen heute richtig übel aus. Gerade beim FMV finde ich es ok, ein bisschen was draufzulegen.

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Dieses Update hat aber auf einem üblichen HD-Display den Nachteil, dass herunterskaliert werden muss. Und vor allem bei so einem kleinen Größenunterschied, leidet hierunter die Bildschärfe. Warum also nicht beim weit verbreiteten Standard bleiben?
Laserschwert
  • 27.02.14    
  • 22:38   

Dieses Update hat aber auf einem üblichen HD-Display den Nachteil, dass herunterskaliert werden muss. Und vor allem bei so einem kleinen Größenunterschied, leidet hierunter die Bildschärfe. Warum also nicht beim weit verbreiteten Standard bleiben?

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Manchmal verstehe ich das Gemecker echt nicht mehr.
Wieso soll das Update Nonsense oder sinnbefreit sein? Soweit ich weiß, hat Big Finish Games sich darin zum ersten mal überhaupt zur Videoauflösung geäußert. Viele haben sich 1080 gewünscht, aber das war keinesfalls selbstverständlich, das hat BFG immer offen gelassen. Dass es jetzt sogar mehr sein soll, ist also durchaus ein Update wert. Von den Aussagen zum Umfang des Gameplays mal ganz zu schweigen...
Problem
  • 27.02.14    
  • 21:57   

Manchmal verstehe ich das Gemecker echt nicht mehr.
Wieso soll das Update Nonsense oder sinnbefreit sein? Soweit ich weiß, hat Big Finish Games sich darin zum ersten mal überhaupt zur Videoauflösung geäußert. Viele haben sich 1080 gewünscht, aber das war keinesfalls selbstverständlich, das hat BFG immer offen gelassen. Dass es jetzt sogar mehr sein soll, ist also durchaus ein Update wert. Von den Aussagen zum Umfang des Gameplays mal ganz zu schweigen...

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2K sagt erstmal relativ wenig über das Bildformat
Na DAS ist ja mal ne sinnvolle Ankündigung *lol*
Wie viel Prozent der Monitore da draussen können das wiedergeben?
Und wie viele Besitzer solcher Monitore spielen Adventures? -)
Jetzt mal ohne neuere iPads wenn es darauf ausgerichtet wäre würde ich mir direkt wieder Sorgen um die Steuerung machen..
Well.. bisher gefällt mir alles gesehene vom Spiel und daher ist das Update für mich nur Nonsense, was aber nichts an der Vorfreude ändert!
k0SH
  • 27.02.14    
  • 21:45   

2K sagt erstmal relativ wenig über das Bildformat
Na DAS ist ja mal ne sinnvolle Ankündigung *lol*
Wie viel Prozent der Monitore da draussen können das wiedergeben?
Und wie viele Besitzer solcher Monitore spielen Adventures? -)
Jetzt mal ohne neuere iPads wenn es darauf ausgerichtet wäre würde ich mir direkt wieder Sorgen um die Steuerung machen..
Well.. bisher gefällt mir alles gesehene vom Spiel und daher ist das Update für mich nur Nonsense, was aber nichts an der Vorfreude ändert!

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2K sagt erstmal relativ wenig über das Bildformat, da gibt es alles von 1,33 bis 2,40.
http://de.wikipedia.org/wiki/2K_Prozent28FilmProzent29

Nur eine horizontale Auflösung von 2048 Pixeln hat es meistens.

Aber sogar 1806x976 wird schon als 2K bezeichnet, was ja sogar unter 1080P wäre, aber das werden die mit dem Upgrade wohl kaum gemeint haben. )

Ich find's jedenfalls auch relativ sinnbefeit, die paar Pixel mehr wird wohl kaum jemand bemerken...
Kater Karlo
  • 27.02.14    
  • 21:27   

2K sagt erstmal relativ wenig über das Bildformat, da gibt es alles von 1,33 bis 2,40.
http://de.wikipedia.org/wiki/2K_Prozent28FilmProzent29

Nur eine horizontale Auflösung von 2048 Pixeln hat es meistens.

Aber sogar 1806x976 wird schon als 2K bezeichnet, was ja sogar unter 1080P wäre, aber das werden die mit dem Upgrade wohl kaum gemeint haben. )

Ich find's jedenfalls auch relativ sinnbefeit, die paar Pixel mehr wird wohl kaum jemand bemerken...

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1080 ist vertikal, 2k ist horizontal, im Grunde ist es also die absolut gleiche Auflösung, nur ein breiteres Bildformat.
Kradath
  • 27.02.14    
  • 21:09   

1080 ist vertikal, 2k ist horizontal, im Grunde ist es also die absolut gleiche Auflösung, nur ein breiteres Bildformat.

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2048 Pixelbreite?

Dann werde ich die Grafikausgabe wohl auf das iPad spiegeln müssen )
Cohen
  • 27.02.14    
  • 20:50   

2048 Pixelbreite?

Dann werde ich die Grafikausgabe wohl auf das iPad spiegeln müssen )

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Dumm dass Mainframes in der Regel keine Grafikkarte haben.
neon
  • 27.02.14    
  • 19:58   

Dumm dass Mainframes in der Regel keine Grafikkarte haben.

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Nö, auf'm Mainframe. Da passen dann auch 12 Bazillionen Monstabyte auf Festplatten )
enigma
  • 27.02.14    
  • 19:41   

Nö, auf'm Mainframe. Da passen dann auch 12 Bazillionen Monstabyte auf Festplatten )

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Mehr als 1080p? Soll man das auf ner Kinoleinwand spielen?
kicker04
  • 27.02.14    
  • 19:34   

Mehr als 1080p? Soll man das auf ner Kinoleinwand spielen?

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Das Spiel selbst läuft allerdings jetzt auch in 4K (was natürlich keine sonderliche Herausforderung ist), nur die Videos sind ab sofort halt auf 2048 Pixelbreite gerendert.
basti007
  • 27.02.14    
  • 19:27   

Das Spiel selbst läuft allerdings jetzt auch in 4K (was natürlich keine sonderliche Herausforderung ist), nur die Videos sind ab sofort halt auf 2048 Pixelbreite gerendert.

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Naja, da 2K nur unwesentlich größer als 1080p ist, ist das nicht gerade das umwerfendste Alleinstellungsmerkmal... aber klar, wenn man das als Grund für eine Verschiebung nennen kann, ist das natürlich praktisch.
Laserschwert
  • 27.02.14    
  • 17:49   

Naja, da 2K nur unwesentlich größer als 1080p ist, ist das nicht gerade das umwerfendste Alleinstellungsmerkmal... aber klar, wenn man das als Grund für eine Verschiebung nennen kann, ist das natürlich praktisch.

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Ich weiß nicht, wo Overseer ne reine Minispiel-Sammlung gewesen sein soll...
basti007
  • 27.02.14    
  • 17:25   

Ich weiß nicht, wo Overseer ne reine Minispiel-Sammlung gewesen sein soll...

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Wenn das Rätseldesign nicht so besch...eiden ist wie bei Overseer, würde ich einen Blick riskieren. Kann man nur hoffen, dass das auf ihrer Prioritätenliste über einer 2K-Auflösung steht. Denn was nützt der Geschichte eine solche Auflösung, wenn es am Ende nur eine weitere Minispiel-Sammlung wird. Lachhaft.
Conferencier
  • 27.02.14    
  • 16:39   

Wenn das Rätseldesign nicht so besch...eiden ist wie bei Overseer, würde ich einen Blick riskieren. Kann man nur hoffen, dass das auf ihrer Prioritätenliste über einer 2K-Auflösung steht. Denn was nützt der Geschichte eine solche Auflösung, wenn es am Ende nur eine weitere Minispiel-Sammlung wird. Lachhaft.

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Große Klasse, die machen bisher alles richtig. Keine halben Sachen, keine künstliche Aufteilung des Spiels, und erst veröffentlichen, wenn das Spiel wirklich komplett ist. Wenn das mit dem Umfang des Spiels (ähnlich wie Pandora Directive) dann auch noch der Wahrheit entspricht, dann lassen die Jungs und Mädels von Big Finish Games sämtliche anderen Adventure-Kickstarter alt aussehen. Wenn man bedenkt, dass selbst Larry ursprünglich mehr Geld eingesammelt hat als Tex Murphy...
Problem
  • 27.02.14    
  • 14:06   

Große Klasse, die machen bisher alles richtig. Keine halben Sachen, keine künstliche Aufteilung des Spiels, und erst veröffentlichen, wenn das Spiel wirklich komplett ist. Wenn das mit dem Umfang des Spiels (ähnlich wie Pandora Directive) dann auch noch der Wahrheit entspricht, dann lassen die Jungs und Mädels von Big Finish Games sämtliche anderen Adventure-Kickstarter alt aussehen. Wenn man bedenkt, dass selbst Larry ursprünglich mehr Geld eingesammelt hat als Tex Murphy...

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Oha, 5,2 Pixel mehr. )
Kradath
  • 27.02.14    
  • 14:02   

Oha, 5,2 Pixel mehr. )

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