lange her seit ich mich das letzte Mal verrant habe, aber nun ist es wieder soweit

Ich habe folgendes Problem:
Der Spieler betritt einen Raum, dabei wird ein Hotspot deaktiviert.
Der Hotspot soll erst nach einem kurzen Kampf gegen einen Oberbösewicht aktiviert werden, also direkt nach dessen Tod.
Ich habe das mit dem Befehl
hKontrollTafel.Enabled = true;
versucht. Der Hotspot heisst auch so. Aber irgendwie scheint ags den Befehl nicht zu erkennen; jedenfalls bekomme ich eine Fehlermeldung wenn ich´s testen will (bzw. er created mit nicht mal ein custom exe. file).
Da das ganze in ein größeres Script mit einigen Variablen reinmuss, kann ich auch den vorgefertigten enable hotspot Befehl nicht nehmen, der würde ja ausserhalb des Scripts dann einfach loslegen, egal ob der Bösewicht noch lebt oder nicht.
Weiß da jemand nen Rat?