Der Herr der Löffel

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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Lebostein
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Der Herr der Löffel

Beitrag von Lebostein »

Hab jetzt doch begonnen, ein eigenes Adventure zu machen, hier alle Infos und erste Sreenshots:

http://www.lebostein.de/loeffel/

Die Grafiken werden alle aus Spielen wie Mi1, Mi2, Simon1 und Simon2 zusammengeschnippselt.

Bin ja gespannt, wann Lucas-Arts davon Wind kriegt und mir das Ding verbietet :'( ... wie bei den anderen Monkey-Fangames...) ... also haltet dicht ;)

Lebostein
Zuletzt geändert von Lebostein am 05.08.2010, 14:12, insgesamt 3-mal geändert.
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DasJan
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von DasJan »

Schicke Screens, ich finds gut, dass du dir die Bilder nich 1:1 übernimmst, sondern aus mehreren zusammenbaust. Dadurch sehen sie wesentlich "neuer" aus. Und LucasArts hätte noch das erste deutsche Projekt zu schließen...

Das Jan
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von Zurbuk »

Die Screens sehen spitze aus. Qualitativ kaum von den "echten" Monkey-Screens zu unterscheiden und schön zusammengebaut. Bin mal gespannt wie sich dein Projekt so entwickelt - die Demo war ja schon super, nur zu kurz (klar)...
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von El_Kramo »

Ja die Screenshots gefallen mir auch, sehen so Monkey-Gemütlich aus. :)

Erinnert mich qualitativ an LucasFan's "Werke".
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von max_power »

Wie lange hast du für die Screens eigentlich gebraucht?
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von Daniel »

Ja sieht nicht schlecht aus...
Autor: dasjan Datum/Zeit: 08.09.2002, 12:50:07
Und LucasArts hätte noch das erste deutsche Projekt zu schließen...
Ist das eine anspielung auf DMI?
Hi, die Homepage zu meinem Fanproject ist nun auch online
der link:
http://www.guybrush-production.de.vu oder http://www.g-pro.de.vu
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DasJan
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von DasJan »

Nein.
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theDon
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von theDon »

das ist eine mittlerweile recht selten gewordene grammatische konstruktion, die die unwarscheinlichkeit eines ereignisses betonen soll.
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von max_power »

Hey, es gibt Guybrush Threebwood ja doch noch...
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von theDon »

Apr 26 23:40:46 --> Daniel-str (Daniel-str@80.120.202.234) has joined #adven
turecorner
Apr 26 23:40:46 --- BigkingzZzZz gives voice to Daniel-str
Apr 26 23:40:54 <Daniel-str> Hallo
Apr 26 23:41:13 <Daniel-str> @Topic ???
Apr 26 23:41:47 --- Topic for #adventurecorner is :: http://www.adventurecorner.de
- http://www.adventure-treff.de :: Shame on you Lucas Arts, shame on you! You are sick
in your Brain ! ::
Apr 26 23:41:47 --- Topic for #adventurecorner set by Bigking at Sat Apr 26
21:11:01
Apr 26 23:42:32 --> |QNC|[T-L-H] (TLH@TLH.users.quakenet.org) has joined #ad
venturecorner
Apr 26 23:42:32 --- BigkingzZzZz gives voice to |QNC|[T-L-H]
Apr 26 23:43:08 <mad|DVD> was ist mit dem topic?
Apr 27 00:56:11 <-- Daniel-str has quit (Quit: visit http://www.g-pro.de.vu)
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von Zurbuk »

Hey Guybrush sollte eure Seite nicht mal ein neues Design bekommen ;)?
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von Lebostein »

Hallo mal wieder,

die Screens gehen relativ schnell von der Hand
1:
Screen suchen (hab inzwischen ne rieseige Datenbank an Adventure-Screens und Sprites...)
überflüssiges Material wegschneiden
kopieren
einfügen (eventuell spiegeln, dann siehts gleich ganz anders aus ;) )
If not Bild=fertig then goto 1
selber noch was dazumalen (das gibts auch!)
Kanten glätten
Schatten einfügen
Helligkeit modifizieren
Farbtiefe reduzieren
end.

Hab für das Tavernen-Screen an 3 Abenden jeweils 1-2 Stunden gewerkelt, inklusive der Charakteranimationen.

Im Moment hab ich das Grafikdesign erstmal auf Eis gelegt und das ganze Adventure mit Platzhaltergrafiken (schnelles, zweifarbiges Gekritzel) aufgebaut, so dass ich jetzt schon durch das gesamte Spiel spazieren und auch schon eineige Aktionen ausprobieren kann....

Aber gestern ist mein Windows abgeschmiert :'(, irgendiwe hats die Registry zerschossen, werde wohl die nächsten Tage erstmal damit zu tun haben, meinen Rechner wieder zum laufen zu bringen (glücklicherweise sind alle Daten noch da...puh!)

Also: Immer mal ne Sicherheitskopie eures Datenbestandes anlegen (warum denk ich da nie dran... hat mich schon mal erwischt, vor 6 Jahren, da ist meine Festplatte kaputt gegangen und mein ganzes erarbeitetes Programmierwissen, war mit einem Schlag ausgelöscht :'( )

Tschö
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von Zurbuk »

Wie lang wird das Spiel denn ungefähr werden? Hast du da ein bestimmtes Ziel?
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von Lebostein »

Yep,

Das Spiel enthält sozusagen nur den ersten Teil (akt 1) der Geschichte, damit wird es eher ein kleineres Adventure. Bestimmt gibt es irgendwann noch einen weiteren Teil, mal sehen wie die Reaktionen sind.

Aber der erste Teil wird 32 Räume enthalten, etwa 14-15 Caraktere, mit denen man sich unterhalten kann und spielt komplett auf einer Insel, bis zu der Stelle, an der man es geschafft hat, die Insel zu verlassen (..kommt mir irgendwie bekannt vor... :) )

Über die Spiellänge kann ich noch nichts sagen. ich versuche aber so viel wie möglich spiellänge aus den Locations rauszuholen, mal sehen.
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Re:Herr der Löffel ... neue Screenshots

Beitrag von Zurbuk »

Also 32 Räume klingt doch schon mal sehr vielversprechend. Wenn du da schön knifflige Rätsel einbaust, dann ist die Spiellänge sicher ziemlich gut.
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