Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

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fireorange
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Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

Beitrag von fireorange »

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Ein Projekt von Tobias Schmitt aka FireOrange
Team:
BlueGryphon
Problem

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(Grafik by Problem)

Webseite: http://www.mardaram.de
Blog: http://www.mardaram.de/blog.htm
Forum: http://forum.mardaram.de

Ja, es ist endlich soweit: Ein Projekt, das viel zu lange nicht angerührt wurde, wird wiederbelebt und soll zudem noch das größte Projekt meines bisherigen Lebens werden. :)

Hier ist also unser erster offizieller Projektthread und dazu gibt es auch unseren Entwicklerblog, der nun nach einigen Beiträgen erstmals der Öffentlichkeit präsentiert wird. Dort findet ihr derzeit Informationen zum Projekt an sich, zu Musik und Grafiken (inkl. Charaktermodellen!).

Für alle "Nicht-Kenner": Bei diesem Projekt handelt es sich bereits um den zweiten Teil von LOM, nur dass wir uns dazu entschlossen haben die Zahl nun einfach wegzulassen. Wer das Original "Legends of Mardaram" nicht gespielt hat, soll auch dank der Einführung im Intro und der Tatsache, dass hier ein ganz neuer Abschnitt beginnt, der nicht wirklich das alte Vorwissen voraussetzt, dazu in der Lage sein direkt mit LOM: The Untold Chapter zu beginnen. Wer trotzdem Interesse hat das etwas "antiquiert" und gerade optisch noch viel zu lieblos aussehende Original zu spielen, der wird auf der Website oder in diesem Unterforum fündig. Das Original ist übrigens von 2005.

Ich denke, mit LOM: The Untold Chapter versprechen wir auf keinen Fall zuviel. Es wird ein ganz besonderes Projekt mit einer ganz besonderen Geschichte und einem nagelneuen Design, das euch hoffentlich ansprechen wird. Gerade die Neuverteilung der Aufgabengebiete wird für rein positive Änderungen sorgen. :) (Ich lass das mit den Grafiken jetzt komplett bleiben, versprochen! :wink: 8) )

Zur Handlung:

"Ich weiß beim besten Willen nicht, was hier vor sich geht. Sie haben mich auf ihr Sternenschiff entführt. Ebenso gaben sie mir ein Zimmer, hielten es aber nicht für notwendig die Tür zu verschließen. Ich kann mich frei durch das Schiff bewegen. Doch warum bin ich so verdammt schwach? Irgendetwas zieht mich total herunter."

Das Raumschiff der Gritzi: Glänzende Wände, ein Werk von großer Perfektion. Auf den Gängen trifft der Mardaramer auf Gritzi, aber auch auf Gleichgesinnte. Alle Türen stehen ihm offen. Nur ein Raum scheint für ihn tabu zu sein - er trügt die Aufschrift "Raum der Sinne".

Edit: Die Grafiken zu LOM II auf der Website sind defintiv schon lange nicht mehr aktuell. :wink:
Zuletzt geändert von fireorange am 28.07.2009, 17:35, insgesamt 4-mal geändert.
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Re: Legends of Mardaram: The Untold Chapter - der Entwicklerblog

Beitrag von fireorange »

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Hier nochmal der Hinweis, dass wir nun auf eine neue Website (mit ganz neuem Design) umgestiegen sind und zudem eine neue Domain vorzuweisen haben:

http://www.mardaram.de

Die Seite läuft praktisch mit Wordpress und auch der Entwicklerblog ist jetzt als Feature direkt in die Seite integriert.

Neu ist auch der Schaukasten, der mit einigen Screenshots exklusive Einblicke in LOM:TUC liefert.
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Re: Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

Beitrag von max_power »

Hm, mir fällt es leider sehr schwer, die Seite zu lesen. Der schwarze Text auf dem dunkelgrünen Hintergrund ist eine Qual für meine Augen. :( Ansonsten hätte ich gerne ein bisschen im Entwicklerblog gestöbert.
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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Re: Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

Beitrag von fireorange »

BlueGryphon sagt, er hat auf Röhrenmonitoren getestet. Er meint, da erscheint der Hintergrund hell genug, sodass das Lesen nicht besonders anstrengen sollte. Hast du mal versucht die Helligkeit deines Monitors aufzudrehen? Es kann gut sein, dass die Seite dann zu dunkel erscheint.

Mir persönlich erscheint der Hintergrund übrigens eher als ein recht helles Grün.
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Re: Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

Beitrag von Problem »

Der Texthintergrund ist jetzt etwas heller, damit sollte die Seite angenehmer zu lesen sein.
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Re: Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

Beitrag von max_power »

Hm, jetzt bin ich zwar nicht mehr auf der Arbeit, aber es ist mit meinem Laptop auf jeden Fall gut lesbar, danke!
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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Re: Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

Beitrag von fireorange »

Kurzer Zwischenstand: Wir stecken mitten im zweiten Abschnitt (von 7 Abschnitten) des Spiels, es ist also ein guter Fortschritt zu verzeichnen. Genaueres kann man nach wie vor im Entwicklerblog nachlesen (-> http://www.mardaram.de/blog.htm ).

Außerdem gibt es LOM:TUC ab sofort bei Twitter: http://twitter.com/mardaram

Aktuelle Screenshots:

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Re: Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

Beitrag von ernie76 »

Interessantes Projekt. Die Grafik sieht von den Materialien her ein wenig aus, wie mir Cinema 4D gemacht. wenn ich mich nicht irre.
Ich hab hier auch mal was ausgegraben, was ich 2005 mal gemacht habe. Ist ein Marquis Fighter Aus Star Trek, wie gesagt schon etwas älter die beiden Bilder.
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und das schiff in einer kleinen Composition mit einem Modell der station K-7
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Re: Legends of Mardaram: The Untold Chapter (in Produktion)

Beitrag von fireorange »

Ah, ein Star Trek-Fan. Sehr schön. 8) Allerdings verwenden meine Grafiker Vue und Blender. Du kannst in unserem Entwicklerblog auch einiges über die Grafik-Entwicklung nachlesen.
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