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function gummi_Interact()
{
player.AddInventory(kaugummi);
object[0].Visible=false;
DisplayMessage (4);
}
function ticketami_Interact()
{
player.AddInventory(Ticket);
object[1].Visible=false;
DisplayMessage (1);
}
Nehme ich aber erst das Ticket, und dann das Gummi, liegt das Gummi auf dem Ticket.
Wodran liegt das? Was mache ich falsch?