Ich habe ein Script geschrieben, welches etwa dem entspricht:
MoveCharacterBlocking(BB,370,85,1);
AnimateCharacter(BB,9,0,1);
FaceLocation(BB,400,70);
ChangeCharacterView(MIM,11);
ReleaseCharacterView(MIM);
SetCharacterView(MIM,12);
ObjectOn(1);
}
Als ich AnimateCharacter eingab meinte ich aber, so etwas, was dem "Klick-Befehl" "Quick Animation" entspricht. Nun meldet er mir "invalid loop number". Benutze ich den falschen Befehl?